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Liste des sujets

L'histoire de Ratchet : Deadlocked !

Clem_PS5
Clem_PS5
Niveau 10
26 octobre 2005 à 18:47:00

le_blarg :d) au moins ça me muscle les doigts :)

Ji_Bee
Ji_Bee
Niveau 10
26 octobre 2005 à 20:54:33

Je vais aller voir ça tout de suite link,
et pour naughtydoger, j´avais très bien vu que t´avais mis ça, mais avec les incertitudes de tout le monde, j´étais pas sur à 100% que ce soit vraiment le 23 :ok:

Et c´était franchement pas la peine de s´exciter comme ça :non2:

Mais bon, comme je suis sympa je te pardonne

Ji_Bee
Ji_Bee
Niveau 10
26 octobre 2005 à 21:08:21

Le site déchire...
Il y a plein d´infos, la partie sur les véhicules est canon, franchement ça valait le coup d´attendre...
Et c´est où par contre que vous avez vu la date de sortie :question:

ramihakim
ramihakim
Niveau 9
26 octobre 2005 à 21:19:34

en bas de la page ou il y a un film ou on construit l´armure de Ratchet

Ji_Bee
Ji_Bee
Niveau 10
26 octobre 2005 à 21:29:58

:merci:

Kenetec
Kenetec
Niveau 9
26 octobre 2005 à 22:06:10

Ou avez vous vu qu ´il serait jouable à 10 en ligne ?? ?

naughtydoger
naughtydoger
Niveau 10
26 octobre 2005 à 22:11:36

désolé Ji-Bee, mais tu demanderas aux autres de Jak X, je suis très implusif!

naughtydoger
naughtydoger
Niveau 10
26 octobre 2005 à 22:12:13

sur l´émission que présente Clank sur le site.

grievous_3
grievous_3
Niveau 8
27 octobre 2005 à 01:23:37

il est bien le nouveau smiley :bravo:

ramihakim
ramihakim
Niveau 9
27 octobre 2005 à 07:12:46

je veux encore plus d´information :fou:

Clem_PS5
Clem_PS5
Niveau 10
27 octobre 2005 à 09:27:17

:bravo: clap,clap :bravo:

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
27 octobre 2005 à 10:43:32

Le test de gamespot.com, qui a donné 8.6/10, soit 17.2/20. Bonne lecture !

NOTE GENERALE : 8.6/10, Très bon jeu
Gameplay 8/10
Graphismes 9/10
Bande son 9/10
Valeur 8/10
Tape-à-l´oeil 9/10
Difficulté : Variable
Temps d´adaptation : Environ une demi-heure

Les +
Excellente présentation, en graphismes et en son ; Le système d´évolution d´armes devient encore meilleur ; Le mode coopératif ; Les modes multi sont plus nombreux et plus prenants; Il y a de l´humour et du style tout le temps.
Les -
Le jeu en solo ets trop court ; Pas vraiment différent des autres Ratchet ; Rôle de Clank diminué.

Quand Ratchet & Clank sont arrivés sur la PlayStation 2 il y a 4 ans, il était moins axé plate-forme que la série sur PS1 qui les précédait. Cela a été un véritable coup de pied aux jeux de plate-forme, étant donné que le lombax et son adorable robot ont montré qu´ils préféraient leurs armes et leurs mouvements classe à leurs phases d´escalade. Maintenant, dans leur quatrième itération, Ratchet & Clank ont continué leur ascension vers l´action totale en se concentrant sur le combat et en délaissant certains aspects de la plate-forme. Et même si le jeu supprime efficacement beaucoup des scènes de saut et de swing, certainement dues à l´absence de Clank sur le dos de Ratchet, le mode solo est toujours, malgré tous ces changements, pas très différent des jeux précédents. D´un côté, Insomniac Games a gardé l´esprit intergalactique de la série et ses subtilités à chaque épisode. De l´autre côté, il y´a toujours de grandes améliorations par rapport au jeu précédent, qui sont par la suite restées, qui ont fait le succès de la série. Heureusement, Ratchet : Deadlocked/Gladiator prend un gros tournant avec un mode multijoueur étoffé et un tout-nouveau mode coopératif. Même si le gameplay n´a pratiquement pas changé depuis les trois derniers épisodes, Ratchet : Deadlocked/Gladiator est toujours un des meilleurs jeux de plate-forme que vous puissiez trouver, avec un scénario intéressant, des armes uniques et intéressantes, et des excellents modes multijoueur.

Ratchet : Deadlocked/Gladiator commence quelques temps après Ratchet & Clank 3. Les héros, Ratchet, Clank, et le fameux Al, traversent l´espace pour se reposer de leurs dernières aventures pour sauver la galaxie, quand ils sont soudainement capturés par le magnat des médias Gleeman Vox. Il se trouve que ce Vox, qui est responsable de la chaîne Vox News (on dirait Fox News, un chaîne américaine), les entraîne dans un jeu de télé-réalité du style
"Koh-Lanta-ultra-moderne-ultra-violent-avec-des-ar
mes-surpuissantes" appelé Dreadzone. Dreadzone capture des héros, les uns après les autres... Spécialement lorsqu´ils se reposent de leurs aventures pour sauver le monde, la galaxie, l´univers ou je ne sais quoi, et les force à participer pour les boulons, la célébrité, et surtout, pour l´audience. Les grands fans de Ratchet & Clank vont immédiatement faire la comparaison entre l´Opération Destruction du 3, et Dreadzone, et ces comparaisons sont bien possibles. Même avec les mêmes personnages, le même humour, Deadlocked est un jeu complètement à part. Car avec l´histoire que Ratchet et Clank ont ensemble, il y a étonnamment peu de liens avec les autres jeux dans la série.

Ratchet : Deadlocked/Gladiator reste toujours au top des graphismes. Le jeu est fluide, beau, plutôt coloré, avec des environnements détaillés, et avec des effets d´explosions d´armes très réussis. Et tout ça n´affecte en rien la fluidité du jeu, même vers la fin du jeu quand vous débloquez les armes super-puissantes qui font un véritable déluge d´explosions et de carnages. Vous pourrez personnaliser l´apparance de Ratchet (je savais que Ratchet avait une couleur d´armure différente dans certaines images !) et les deux robots de combat en débloquant et en leur mettant de nouvelles armures. Même les changements faits dans les menus montrent le changement du gameplay, avec toujours une amélioration graphique. La musique et les effets sonores sont toujours géniaux, mais les voix font tout le charme du jeu, pour s´y immerger complètement. Beaucoup des niveaux de Dreadzone sont présentés par les deux commentateurs, Dallas, un égotiste sordide, et Juanita, une séductrice sadique. Leurs commentaires sur Ratchet, sur la compétition, et bien d´autres, ajoutent toujours du punch au jeu. Evidemment, les points les plus importants du jeu sont les cinématiques. Les mini-films qui font progresser l´histoire en racontant l´histoire de Gleeman Vox et ses plans machiavéliques, qui montrent la personnalité des personnages, qui révèlent les subtilités du scénario, sont toujours aussi drôles, qu´un personnage soit seul, ou qu´il y ait un dialogue.

Une fois capturé, Ratchet est placé dans une armure Dreadzone, de la tête aux pieds mais sans la queue. Clank est en charge des communications, et Al s´occupe de la maintenance des nouveaux compagnons de Ratchet : deux robots de combat. pour la première fois dans la série, Clank n´est plus sur le dos de Ratchet (durant tout le jeu). Le rôle de Clank est désormais de donner des gadgets (ils sont donnés automatiquement, vous n´aurez plus à les retrouver comme les autres épisodes), et d´aider à distance. Cela ne veut pas forcément dire que tout l´aspect plate-forme a disparu. De temps en temps, vous devrez vous fravez un chemin en sautant, en grindant, en swinguant, qui sont plus complexes vu que Clank n´est plus là, mais ces scènes sont un peu trop éloignées. L´hyperswing et les glisso-bottes feront des apparitions dans beaucoup de niveaux, mais les systèmes mécaniques des gadgets ont disparu. Le prix de consolation reste l´inclusion des robots, qui, avec leur intelligence artificielle supra-développée, vont vous suivre partout. Tout en vous approtant de la puissance de feu supplémentaire en combat, ce sont d´excellents leurres (les ennemis n´attaquent pas QUE VOUS) et vous pouvez leur donner différents ordres, en lançant par exemple des grenades à Impulsions ElectroMagnétiques (IEM) sur les ennemis se protégeant derrière un champ de force ou en activant des "Orbes de Piratage" trouvés tout autour des niveaux. Mais les robots peuvent aussi mourir, mais ils peuvent revivre immédiatement dès qu´ils meurent (sous votre ordre).

Avec la suppression quasi-totale de la plate-forme, le combat prend une plus grande dimension dans le jeu. Toujours avec la clé que Ratchet porte tout le temps, vous pouvez acheter 10 différentes armes. C´est moins que dans les précédents jeux (15 dans le 1, 24 dans le 2, 20 dans le 3), et vous remarquerez que ce sont les armes les plus célèbres et les plus utiles des trois précédents jeux. Chaque arme a sa part de surréalisme, avec les pistolets plasma, le nouvel exploseur, ou le fusil de sniper, ou le lanceur de mines, les grenades, les tourelles, ou les holoboucliers. L´arme la plus absurde et la plus puissante arme est le Présage, une arme qui coûte la peau des fesses, qui est le remplacant du TELT, l´arme mythique des trois premiers jeux, lançant des missiles à foison. Toutes ces armes sont maintenant personnalisables, et elles ont le potentiel de pouvoir exploser quiconque se trouve sur votre chemin.

Après un usage fréquent, une arme va automatiquement évoluer, qui va vous apporter une modification Alpha. Les modifs Alpha augmentent certains attributs, comme la cadence de tir ou la capacité du chargeur. Evidemment, toutes ces modifs alpha ne sont pas compatibles avec toutes les armes, mais plus vous en aurez, plus vous pourrez faire VOTRE arme (si le placement automatique du jeu ne vous plaît pas [d´ailleurs, sur les vidéos de Playfrance, on voyait des modifs s´installer automatiquement, on pourra les changer à partir du menu armes]). Vous pourrez acheter des modifs alpha, c´est c´est une perte de temps et d´argent, si celles que vous avez gagnées automatiquement vous suffisent. Les modifs oméga donne à vos armes un peu plus de punch, et peuvent être achetées chez tous les vendeurs. Chaque arme peut avoir une seule modif oméga, mais vous ne serez pas obligés de mettre toujours la même modif oméga sur toutes les armes. Les modifs oméga donnent des effets secondaires très utiles. La modif "froid" ralentit vos ennemis et les transforme en glace, c´est sans doute la plus utile de toutes les modifs oméga. Aussi, la modif "tranformation", tranforme n´importe quel ennemi (sauf les boss) en un animal, plus besoin de moutonator, de canardator ou de jenesaisquoidautreencor.

La combinaison des modifs alpha et oméga rendent vos armes plus puissantes et plus stylées. Même les niveaux d´évolutions ne s´arrêtent pas là. Après avoir atteint la V10, après une utilisation intensive de l´arme tout au long du jeu, elles deviennent superpuissantes. Le Fusionator devient Antimatior (Fusil Antimatière), et le Duo de vipères devient le Duo de raptors. Et chaque arme voyant son nom changer provoque systématiquement un carnage. Après avoir terminé le jeu une fois, et après avoir accepté le mode "défi", les magasins proposeront un version "Méga" de chaque arme ayant atteint la V10. Les modifs méga rendent vos armes encore plus puissantes (imaginez le Présage en V10 version Méga !! ), et elle vous propose de pouvoir tout exploser tranquillement.

Evidemment, les armes ne seront pas votre seul moyen de tout détruire, donc Ratchet : Deadlocked/Gladiator offre aussi quatre véhicules. Celui que vous rencontrerez le plus sera le LandStalker/Rodator, un arachnotank avec une double mitrailleuse plasma et des mortiers surpuissants. Dans ce véhicule, vous pourrez exploser à distance n´importe quel ennemi, et vous pourrez surmonter pratiquement tous les obstacles avec les 6 mortiers à votre disposition. Aux commandes du LandStalker/Rodator, vous pourrez toujours donner des ordres aux robots de combat, qui feront quelques boulots à votre place sans pour autant que vous sortiez du véhicule. Le Puma est une sorte de buggy ; l´Hoverbike est une moto flottante dans l´air ; et l´Hovership, seul véhicule volant ne sera pas utilisé souvent durant tout le jeu, vu sa puissance. Tous ces véhicules sont utilisables en multijoueur, qui vont renforcer encore plus les explosions durant les parties.

Le jeu se déroule dans 11 lieux différents, incluant 10 planètes et la Station de Combat Dreadzone, une arène de gladiateurs où vous participez aux tournois pour augmenter votre rang. La plus grande partie du combat se situe sur les 10 planètes sous formes de missions au sol puis en véhicule. Etant le dernier héros entraîné dans le plan machiavélique de Vox, vous devrez accomplir les objectifs tout en vous frayant un chemin pour parfois sauver des héros innocents en difficulté.

Avec ces objectifs obligatoires, il y a aussi des Défis Dreadzone, qui ne font pas partie de l´histoire, qui vous apporteront de l´expérience supplémentaire pour débloquer de nouvelles planètes. Les Défis Dreadzone sont généralement des défis en temps limité ou des combats en arène, qui prennent place sur la planète où vous venez de concourir. Notons aussi la présence des points de compétence, 15 se situant sur chaque planète, et il va falloir un peu de temps pour tous les avoir afin d´arriver aux 100 %. Les points de compétence se trouvent parfois par hasard, comme par exemple, si vous n´aimez pas être filmé, "Exploser 15 caméras volantes", ou, pour les gros bourrins, "Tuer 2 ennemis avec une seule mine." Vous en aurez un certain nombre durant tout le jeu "par hasard", mais il va falloir bien chercher pour tous les attraper. Avoir les points de compétence débloquent des trucs dans le menu "Extras", par exemple mettre des conditions météo totalement absurdes et stupides, et d´autres choses encore que je ne vous révèlerai pas. Il y a, en fait, beaucoup de trucs cachés, mais c´est surtout des skins cachés pour le multijoueur. Vous pouvez utiliser l´argent (les boulons) pour acheter des modifs d´armes, ou des nouvelles apparences pour Ratchet et ses robots.

Le gros problème, celui qui vous attendiez tous, le jeu, est malheureusement, plus court que les précédents Ratchet (on pouvait s´y attendre). Le mode solo prendra seulement 7-8 heures à terminer. Même après avoir débloqué le mode défi, qui change certaines règles du jeu, ce n´est pas suffisant pour pouvoir s´éclater une seconde fois. Il faut augmenter le niveau de difficulté dès le départ, et aussi, le mode normal (ou participant) est trop simple, seul le mode "Exterminateur" vaut vraiment le coup. Cela permet d´augmenter la difficulté et de l´adapter à tous les joueurs, mais la raison principale pour refaire le jeu reste le 100%. Même si le jeu sauvegarde pendant chaque mission, si vous mourez avant d´en terminer un, vous devrez recommencer cette mission. C´est la seule vraie difficulté du jeu. Mais généralement, après quelques essais, vous viendrez à bout de chaque mission.

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
27 octobre 2005 à 10:44:06

Le jeu serait vraiment inintéressant si ses modes multijoueurs très riches ne viendraient pas pimenter le jeu. Pour la première fois dans la série, vous pourrez jouer tout le jeu en mode coopératif, et à tout moment du jeu, un ami pourra vous rejoindre, et vous pourrez faire le jeu à 2. Jouer en mode coopératif enlève les robots, mais les deux joueurs ont toutes les capacités de ces derniers, comme utiliser le Rayon Pirateur ou les grenades IEM. En mode coopératif, vous ne pourrez pas utiliser la même arme l´un l´autre, mais vous avez le même arsenal et toutes les munitions et els boulons collectés seront valables pour les deux joueurs. Ce qui est intéressant, quand vous êtes à trop grande distance l´un de l´autre, le jeu active un compte à rebours. Dès qu´il atteint 0, vous mourez tous les deux, comme ça, pas de jaloux ! Et vous serez obligés de recommencer la mission. Donc, vous devez rester proches et utiliser des armes différentes, le mode coopératif demande un haut niveau de communication, spécialement dans les missions où un seul véhicule est disponible : l´un conduit, l´autre tire. Le mode coopératif est unique en son genre, parce que tant qu´un joueur reste en vie, le jeu continue. Après chaque mort, il y a un compte à rebours de 5 secondes avant la résurrection, où l´autre joueur doit rester en vie, ou sinon, c´est le recommençage assuré.

Il y a toujours les modes multi hors et en ligne avec respectivement 4 et 10 joueurs maximum. Avec les modes du 3 toujours présents qui sont le Combat à mort, le "Capture le drapeau", et le Siège (maintenant remplacé par le mode Conquête), le jeu inclut deux nouveau modes : le Monstre et le Roi de la Colline. Le Combat à mort et le Capture le drapeau seront familiers à ceux qui auront joué à un jeu d´action multijoueur. Le mode Conquête est différent du mode Siège : vous devrez capturer un maximum de noeuds à travers la carte pour pouvoir gagner. Le mode Monstre transforme un joueur en un joueur surpuissant, que tout le monde essaye de tuer pour engranger des points, et le mode Roi de la Colline impose aux joueurs de contrôler un territoire pendant un certain nombre de temps. Le multijoueur demande le haut débit (1 Méga minimum), mais l´expérience qui en résulte sera inoubliable, tant que vous trouverez des joueurs pour jouer avec vous (ou contre vous). Dans le mode multijoueur, vous pourrez jouer sur 11 cartes différentes, tirées directement du mode solo (il faut avoir au préalable débloqué toutes les cartes dans le mode solo), en plus de pouvoir enlever ou mettre les véhicules, pouvoir customiser les armes, et même imposer un temps limite ou une limite de frags. Vous pourrez discuter avec les joueurs avec le clavier USB pour PlayStation 2 ou le casque USB.

Le multijoueur n´est pas réellement innovant, mais il devient un des meilleurs modes multijoueurs toutes consoles confondues, avec le online de SOCOM 3, de Halo 2, ou d´autres jeux encore. L´avantage est que vous pouvez utiliser les armes de différentes manières. Vous pouvez balancer les mines directement sur les ennemis, ou lâcher une mine sur un endroit qui risque d´être hyper fréquenté plus tard. Vous pourrez ainsi attaquer un ennemi tout en étant à distance sans Fusionator. Vous pourrez faire ça dans tous les modes multi, c´est l´abilité de pouvoir donner de multiples usages à une arme, quand vous n´en trouvez pas d´autres. Les cartess sont suffisamment grandes pour accueillir 10 joueurs, sans oublier la minicarte, pour un carnage total et immédiat. Même si le multi reste encore un cran au-dessous des plus grands jeux, il n´en est pas moins une véritable usine à fun.

Ratchet : Deadlocked/Gladiator est assez court, plus que ses prédécesseurs. Mais du tout au tout, c´est un excellent jeu mêlant humour décapant, des armes au style incroyable, et des différents modes multi dans un seul jeu. Si vous cherchez un jeu jouable, avec beaucoup d´action et avec une pointe de plate-frome, ce jeu sera le bienvenu dans votre collection.

La première fois qu´un de mes messages se fait découper en 2 !

Ji_Bee
Ji_Bee
Niveau 10
27 octobre 2005 à 10:51:16

:ok: naughtydoger, sans rancunes

Ji_Bee
Ji_Bee
Niveau 10
27 octobre 2005 à 10:52:21

Link, c´est trop long :fou:

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
27 octobre 2005 à 10:53:09

Si c´est trop long, va falloir lire quand même... J´ai mis 1h30 à traduire tout ça !

Kenetec
Kenetec
Niveau 9
27 octobre 2005 à 11:53:54

Moi je dis : Respect --Linkinito-- :-)

Fluxyrem_7
Fluxyrem_7
Niveau 9
27 octobre 2005 à 12:15:36

:bravo: Linkinito !

Moi je commencerais le jeu en mode "Exterminateur" :)

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
27 octobre 2005 à 13:43:45

Dans le test vidéo de gamespot, on voit...
Mega Vulcan Magma Cannon V30 !! !
Et oui, on pourra aller jusqu´à V99 !! ! Une fois l´arme upgradée en Méga, on peut aller jusqu´à V99, j´ai la confirmation des américains qui ont le jeu ! Et nos vie auront une limite à 999 Nanotech !!

Vince4x4
Vince4x4
Niveau 10
27 octobre 2005 à 13:44:32

Eh bien pour finir le jeu va falloir y aller à fond :fou: