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Liste des sujets

La quête des héros de Kaïlood!

matrakk_du_84
matrakk_du_84
Niveau 10
28 mars 2006 à 19:30:24

c´est vrai que 300 messages :bravo: .. c´est le plus gros topic ... :-( dommage

matrakk_du_84
matrakk_du_84
Niveau 10
28 mars 2006 à 19:31:18

3000* rhhhhhoooo...
mais ..qu´est-ce qui m´arrive ?? ? serais-je entrain de devenir :fou:

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 19:52:08

Tu confond les pages et les posts, et tu oublie un zéro ! :lol: Mais ne t´inquiète pas ! Je n´abandonerais jamais ce topic ! JAMAIS !! !!!!!!!!!!! :sournois: HAHAHAHAHAHA !! !!!!!!! :fou: Il est trop bien parti pour que je le laisse comme ça ! :-(

matrakk_du_84
matrakk_du_84
Niveau 10
28 mars 2006 à 19:55:45

Tu confond les pages et les posts, et tu oublie un zéro ! Mais ne t´inquiète pas ! Je n´abandonerais jamais ce topic ! JAMAIS !! !! !!!!!!!!! HAHAHAHAHAHA !! !! !!!!! Il est trop bien parti pour que je le laisse comme ça !

les 0 :oui: oui mais les pages non :(

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 21:11:14

Si, sur ton topic de poémes, t´avais mis 1000 pages, je crois. :(

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 21:58:21

Atantoine esque je pourrait faire partie de la qute des heros de kaillodd je peut misncrire

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 21:59:23

coopeurvoleur :d) Avec plaisir ! :-) Tu as lu les régles? :question: ca tombe bien, je manquait justement de joueurs ! :sournois:

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 22:04:45

Nom:cooper
Prenom:sly
age:11 ans
Categorie:guerrier
sa te va maintenant explique se que je doit faire.

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 22:08:29

coopeurvoleur :d) Ok, alors attend un peu, car c´est long............... Tu a bien lu le premier post du topic? :question: Car se sont toutes les régles. Et tu dois acheter des objets dans le magasin pour attaquer et te défendre. Tu commence avec 3000 écus.

Voici les objets du magasin :-) :d)

Nouveaux objets !

Les potions :

Potion de vie : Rajoute 1 points de vies au compteur. 100 écus.

Potion de vie + : Rajoute 5 points de vies au compteur. 500 écus.

Potion de vie max. : Rajoute la totalité des points de vies au compteur. 1000 écus.

Potion de mort : Donner à un ennemis, celui-ci perds 1 point de vie à chaque tour. Une fois son compteur de vie tomber à 1, la potion de mort n’as plus d’effets. Ne peut être donner qu’à un ennemis. Peut être guéri qu’avec une potion de vie. 500 écus.

Potion de mort - : Même effets que la potion de mort, mais enlève 3 points de vie à chaque tour. 700 écus.

Potion de magie : Rajoute 1 point de magie au compteur. 100 écus.

Potion de magie + : Rajoute 3 points de magies au compteur. 500 écus.

Potion de magie max : Rajoute la totalité des points de magie au compteur. 1000 écus.

Potion de réanimation : Si un allié est vaincu, la potion de réanimation le fait revenir avec 10 points de vies et 10 points de magie (si c’est un magicien). Ne peut pas être utiliser sur soi-même. 2000 écus.

Potion de ténèbres : Augmente la puissance du joueur ou celle d’un des ennemis. 700 écus.

Potion de vol : Permet de faire voler le joueur durant un tour. Permet de mieux esquiver. 300 écus.

Potion d’aide : Permet au joueur de prendre le coup d’un ennemis à la place d’un allié. 500 écus.

Potion d’invincibilité : Permet de ne perdre aucun PV ni PM durant un tour. 1000 écus.

Potion de temps : Fige le temps durant un tour. Permet de gagner un tour. 1000 écus.

Potion de dissipation : Permet de faire jaillir un écran de fumée. Les ennemis ne peuvent plus anticiper vos attaques durant un cour instant.

Potion de mort min. : Même effet que la potion de mort, mais enlève 5 points de vie à chaque tours. 1000 écus.

Potion de fuite : Permet de fuir un combat à n’importe quel moment du jeu. Utilisable seulement si tout les héros sont encore vivants. 2000 écus.
Les armures :

L’armure de Nowlaide : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 1000 écus.

L’armure de Jowk : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 3000 écus.

L’armure de Blowmi : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 5000 écus.

L’armure de l’Impatolque : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 7000 écus.

L’armure de l’Invincible : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 9000 écus.

L’armure de Klom : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 11000 écus.

L’armure de l’Incomparable : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 13000 écus.

L’armure de Ralomba : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 15000 écus.

L’armure de Folgot : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 17000 écus.

L’armure de l’Exterminator : Permet de mieux esquiver les coups et protège de quelques attaques. Rajoute +1 à l’inventaire. 30000 écus.

Armure de Maolatre : Cette armure peut aussi bien vous pourrir la vie que de vous la rendre heureuse. C’est elle qui décide de votre sort. 50000 écus.

Armure de Kaïlood : Protège des attaques ennemis à 90%. Permet de mieux esquiver les coups. Donne une puissance infini aux armes et sorts utilisés. Permet de rajouter 10 PV et 10 PM à chaque tour. Rajoute +1 à l’inventaire. 1000000 écus.

Les épées :

L’épée à une main : 100 écus.

L’épée à deux mains : 150 écus.

L’épée longue : 180 écus.

L’épée longue à deux mains : 500 écus.

L’épée de feu : 1100 écus.

L’épée de glace : 1100 écus.

L’épée de force. 3000 écus.

L’épée de Kaïlood : 1000000 écus.

L’épée force puissance 2 : 3500 écus.

La Double épée : 1000 écus.

L’épée de force puissance 3 : 4000 écus.

Les dagues :

Petites dagues : 100 écus.

Longues dagues : 150 écus.

Dagues de feu : 1100 écus.

Dagues de glace : 1100 écus.

Dagues de force : 3000 écus.

Dague de force puissance 2 : 3500 écus.

Shurikens : 700 écus.

Dague de force puissance 3 : 4000 écus.

Les arcs :

Arc : 100 écus.

Arc avec flèches de feu : 300 écus.

Arc avec flèches de glace : 300 écus.

Arc au longues flèches : 130 écus.

Arc au triple lancers : 1000 écus.

Arc bombe : 3000 écus.

Arc: missiles: 3000 écus.

Arc grappin : 5000 écus.

Arc de force : 3000 écus.

Arc de force puissance 2 : 3500 écus.

Arc de force puissance 3 : 4000 écus.

Arc en métal. Permet de tirer avec les flèches et de frapper avec l’arc : 2000 écus.

Les massues :

Petite massues : 100 écus.

Grosse massues : 500 écus.

Massues de feu : 1000 écus.

Massues de glace : 1000 écus.

Massue de puissance : 5000 écus.

Lance massue : 10000 écus.

Massue de force : 3000 écus.

Massue de force puissance 2 : 3500 écus.

Massue de force puissance 3 : 4000 écus.

Massue de tremblement de terre : 2000 écus.

Les sorts :

Sort de glace : Congèle un ennemis pendant un tour. Sa puissance diminue, selon l’ennemis attaquer. 500 écus. 3 point de sort.

Sort de feu : Enflamme un ennemi pendant un tour. Sa puissance diminue, selon l’ennemis attaquer 500 écus. 3 point de sort.

Sort d’éclair : Electrifie un ennemis pendant un tour. Sa puissance diminue, selon l’ennemis attaquer 500 écus. 3 point de sort.

Sort de l’eau : L’ennemis attaquer ne peut plus respirer pendant un tour. Sa puissance diminue, selon l’ennemis attaquer. 500 écus. 3 point de sort.

Sort de protection : Protège votre groupe pendant un tour. 200 écus. 5 points de sorts.

Sort de tremblement de terre : Créer un tremblement de terre autour des ennemis. Peut en tuer quelques-uns. 500 écus. 8 point de sorts.

Sort de chute de pierres : Des pierres tombent du ciel et touchent amis et ennemis confondus. 1000 écus. 10 points de sorts.

Sort d’incarnation : Incarnez un ennemis pendant un tour. 3000 écus. 15 points de sorts.

Sort d’apparition spontanée : Permet de faire revenir un monstre de grande taille sur le terrain pendant un tour. Seul le hasard décide du monstre choisi. Aucun joueurs ne pourra décider des actions du montre. Seul le monstre en question décide qui il attaque : amis ou ennemis confondus. 5000 écus. 30 points de sorts.

Sort de confusion : Lancer sur un ennemi, il ne sais plus ce qu’il fait et attaque ses alliés. 1000 écus. 15 points de sort.

Sort d’hypnose : hypnose un ennemi pendant un tour. Une fois hypnotiser, vous pourrez lui ordonnez les actions que vous voudrez (réalisables). L’ennemis en question peut ne pas être affecter à ce sort. 5000 écus. 10 points de sorts.

Sort de glace puissance 2 : Améliore les effets du sort de glace. Permet aussi d’envoyer des pics de glace sur un ennemi. 1000 écus.

Sort de feu puissance 2 : Améliore les effets du sort de feu. Permet aussi d’envoyer des boules de feu sur un ennemi. 1000 écus.

Sort d’éclair puissance 2 : Améliore les effets du sort d’éclair. Permet aussi de contrôler les éclairs du ciel et de les envoyer sur un ennemi. 1000 écus.

Sort d’eau puissance 2 : Améliore les effets du sort de l’eau. Permet aussi d’envoyer des boules d’eau sur un ennemi. 1000 écus.

Sort d’assemblement : Assemble deux sorts ensemble pour plus de puissance. Compatible avec n’importe quels sorts. 5000 écus.

Costumes :

Chaussures :

Bottes de pirates : Une vielle paire de bottes utilisé au temps des pirates. 300 écus.

Bottines : Petites bottes en cuir souple utilisées par les colons. 400 écus.

Chaussures Elfiques : Chaussures utilisés par les Elfes. 800 écus.

Sabots : Chaussures sans fermetures, fabriquée en bois d’acacia. 1500 écus.

Bas du corps :

Pantalon de guerre : Pantalon utilisé lors de la guerre contre les Sans-culottes. 600 écus.

Ceinture Allemande : Une des grandes ceinture utilisé par les Allemand vers 1980. 600 écus.

Ceinture Basilic : Ceinture de braconnier en peau de Basilic rare. 1000 écus.

Short : Short tombant jusqu’aux genoux, utilisé par les hommes en été. 300 écus.

Haut du corps :

Veste en cuir : Veste marron en cuir souple et léger. 400 écus.

Blouson disco : Blouson utilisé pour avoir la classe en dansant le disco. 700 écus.

T-shirt : T-shirt aux multiples dessins avec une poche sur le devant. 600 écus.

Chapeaux :

Chapeau de pirates : Chapeau utilisé par les pirates : 500 écus.

Perruque Moyenâgeuse : Perruque utilisé au temps du moyen Age.

Chapeau haut-de-forme : Chapeau haut-de-forme pour les aristocrates. 500 écus.

Faux sourcils : Faux sourcils blancs broussailleux pour adultes. 800 écus.

Une nouvelle catégorie d’objets est disponible ! Ce sont les véhicules :

Da l’air à l’eau, en passant par la terre, et même dessous, les véhicules sont des moyens de transports très pratiques qui peuvent vous éviter de passer par des passages trop long, ou d’éviter des ennemis. Certains véhicules sont même dotés de propulseurs, de missiles, ou encore de boucliers ! Mais sachez juste qu’il y auras certains passages ou certains ennemis que vous ne pourrez éviter avec votre véhicule.
Si votre véhicule possède des missiles, il peut engager le combat avec un ennemi, mais une fois le véhicule détruit, vous devrez continuez à pieds. Vous serrez même parfois obligez d’acheter un nouveau véhicule pour passer certains passages. Les véhicules peuvent se faire réparer par l’intermédiaire du magasin. Si votre véhicule est détruit, vous pourrez aussi essayez de le réparer dans le magasin, mais le prix sera plus cher, et le temps plus long. Vous pouvez acheter autant de véhicules que vous voulez.
Certains véhicules auront besoin d’essence. Plus vous utilisez d’essence, plus votre jauge d’essence diminue, et vous devrez alors en racheter dans le magasin. Quand vous n’avez plus d’essence, vous ne pourrez plus avancer, ni utiliser vos capacités spécial, ni utiliser votre bouclier. Cependant, les missiles fonctionneront toujours, mais eux aussi demande des munitions pour fonctionner correctement. Sans munitions, vous ne pourrez plus attaquer. Les munitions sont aussi en vente dans le magasin.
Pour les véhicules aérien, l’essence est indispensable pour voler. Sans essence, les véhicules aérien tombent, et s’écrase au sol.
Pour les véhicules sous marin, l’essence est indispensable pour avancer. Sans essence, votre véhicule sous-marin tombe et s’écrase dans les profondeurs.
Pour finir, certains véhicules ne pourront accepter qu’un seul voyageur, tandis que d’autres pourront en accepter au moins 5. Chaque héros peut avoir son propre véhicule, ou alors ils en partagent un seul. Vous pourrez abandonner un ou plusieurs héros à pied pour partir seul ou en groupe dans un véhicule, lors des nécessités.

Voici les véhicules disponibles pour le moment :

Air :

Nom: Le Windard :
Passagers accepté(s): 2.
PV du véhicule : 300/300.
Essence : 1000/1000.
Arme : -Deux tourelles lance-missile : Peut toucher les véhicules aériens.
-Bombes : Peut toucher les véhicules terrestres.
Munitions lance missiles : 1000/1000.
Munitions bombes : 10/10.
Une attaque lance missiles = 50 munitions.
Une attaque lance-bombe = 1 munition.
Prix essence max : 1000 écus.
Prix essence unité : 1 écu.
Prix lance-missiles max : 1000 écus.
Prix lance-missile unité : 1 écu.
Prix lance-bombe max : 50 écus.
Prix lance-bombe unité : 5 écus.
Capacité(s) spécial: Aucunes.

Prix du véhicule : 1800 écus.

Terre :

Nom : Le Landearth.
Passagers accepté(s): 4.
PV du véhicule : 500/500.
Essence : 800/800.
Arme : -Une petite tourelle lance-missiles : Peut toucher les véhicules terrestres
-Mines : Peut toucher les véhicules sous sols.
Munitions tourelle : 500/500.
Munitions mines : 30/30.
Une attaque de tourelle = 10 munitions.
Une attaque de mine = 1 munition.
Prix essence max : 800 écus.
Prix essence unité : 1 écu.
Prix tourelles max : 1000 écus.
Prix tourelle unité : 2 écus.
Prix mines max : 150 écus.
Prix mine unité : 5 écus.
Capacité(s) spécial:-10 boucliers. Un bouclier ne peut apparaître que pendant un seul tour. Il protège le véhicule entier.
Munition bouclier max : 500 écus.
Munition bouclier unité : 50 écus.

Prix du véhicule : 2300 écus.

Sous terre :

Nom: Le Dévillhell.
Passagers accepté(s): 3.
PV du véhicule : 300/300.
Essence : 300/300.
Arme : -Foreuse : Peut toucher les véhicules sous sols.
-Laser : Peut toucher les véhicules sous marin.
Munitions foreuse : Aucunes.
Munitions laser : 100/100.
Une attaque foreuse = 0 munition.
Une attaque laser = 1 munition.
Prix essence max : 300 écus.
Prix essence unité : 1 écus.
Prix foreuse max : 0 écu.
Prix foreuse unité : 0écu.
Prix laser max : 1000 écus.
Prix laser unité : 10 écus.
Capacité(s) spécial:-Propulseur. Augmente la vitesse.
Essence propulseur : 500/500.
Prix propulseur max : 2500. écus.
Prix propulseur unité : 5 écus.

Prix du véhicule : 1500 écus.

Sous mer :

Nom: Le Subsaïlor.
Passagers accepté(s): 10.
PV du véhicule : 1000/1000.
Essence : 2000/2000.
Arme : -Torpilles : Peut toucher les véhicules sous marins.
-Missiles : Peut toucher les véhicules aériens.
Munitions torpilles : 100/100.
Munitions missiles : 50/50.
Une attaque torpille : 1 munition.
Une attaque missile : 1 munition.
Prix essence max : 4000 écus.
Prix essence unité : 2 écus.
Prix torpilles max : 1000 écus.
Prix torpille unité : 10 écus.
Prix missiles max : 500 écus.
Prix missile unité : 10 écus.
Capacité(s) spécial: -10 Bouclier. Un bouclier ne peut apparaître que pendant un seul tour. Il protège le véhicule entier.
-Radar. Peut détecter les ennemis et véhicules proche.
Prix bouclier max : 500 écus.
Prix bouclier unité : 50 écus.

Prix du véhicule : 4800 écus.

Une fois que tu aura fait ce que je t´ai dit je te ferai un petit résumé de là où en sont les autres. :malade: :o))

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 22:11:53

J´achete des objets avec mes ecus ou pass

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 22:12:42

Ben oui, la monnaie, c´est les écus. Pour le début, t´es obligé d´acheter quelque chose, au moins pour attaquer. :oui:

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 22:13:32

DEja j´achete sa coute Potion de vie max:1000 ecus

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 22:14:29

Ok, coopeurvoleur ! :-)

Il te reste 200 écus. :-)

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 22:14:58

L’épée de glace: 1100 ecus sa te va jai acheter pour attaquer maintenant je fauis quoi jai meme acheter de la potion

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 22:15:22

Tu démarre aussi avec 40/40 PV ( Points d Vie ).

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 22:16:01

Je fais quoi jai meme acheter de quoi combattre

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
28 mars 2006 à 22:16:05

Je te dirais ça demain, car je dois y aller. :-( @+ ! :-)

coopervoleur
coopervoleur
Niveau 6
28 mars 2006 à 22:16:34

Je fais quoi maintenant

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
29 mars 2006 à 13:44:02

Comme j´ai toute l´après-midi pour le faire, je vais te faire le " résumé " de ce qu´on déja fait nos héros. :oui: A tout à l´heure ! :-( :malade:

-AtantoinE-
-AtantoinE-
Niveau 10
29 mars 2006 à 13:46:30

Déja, il te reste 3000 - 1000 + 1100 = 900 écus. :-)

Je t´envoie le " résumé " dans un bon moment ! :malade:

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