Les amis, nous sommes toujours promt à la critique (souvent à raison) envers nombre de test de jv.com.
Tantôt sévère, tantôt niais, nombre de test sont calibré pour le public auquel il est destiné et conçu à l´attention de la branche "basse" qui compose une partie de l´auditoire cible de ce site. (il n´y a rien de dénigrant dans ces propos, c´est seulement un fait)
A l´instar de la presse spécialisé video ludique qui s´addresse avant tout à de jeunes joueurs (pas toujours expérimenté, pas toujours connaisseur, exercé ou spécialiste...), le site essaye avant tout d´intéresser et de toucher les moins averti, et tant qu´a faire avec le plus de simplicité possible à destination de ceux qui ont peu d´habitude avec une description complexe donné dans un langage élaboré. (là encore ce n´est pas une critique, mais il suffit de voir les commentaires de certains, tout forum confondu, pour s´apercevoir de l´impuissance de notre system educatif envers nombre de personne que l´on croise au hasard des forums)
On parle de grand public pour cacher qu´on tire la moyenne vers le bas.
Les standards sont simplifié à l´extreme pour faire en sorte qu´un demeuré moyen puisse prendre en main le jeu qu´il vient d´acheter en 5mn chrono et sans avoir lu une seule ligne de la notice.
Evidemment, il en faut des jeux sans prise de tête et au plaisir instantané, mais il faut aussi des jeux mature, complexe, à la progression difficile et qui demande un investissement personnel important (et je parle pas forcement d´investissement en temp mais en competence variés comme l´exploration, l´orientation, la diplomatie, la gestion, la strategie... et pas juste un concept qui s´arrete à bouton croix pour tirer et triangle pour se remettre de la vie)
Alors quand je lis le test de Gothic 3, apres toutes ces années de test plus ou moins mauvais d´innombrable jeux simpliste ou primaire, j´ai envie de féliciter son auteur pour enfin avoir compris que si un certain ton etait necessaire pour decrire Mario ou Pokemon à son public cible, un autre etait indispensable pour celui de Gothic.
J´ai enfin réellement senti l´implication du passionné qui a compris toute la substance d´un jeu pour le décrire avec justesse dans le ton et le langage idoine qui sied (verbe seoir=convenir) à un tel jeu, et donc par extention, à son public.
Le divorce est enfin prononcé entre la "mode" grand public et son gameplay "noobesque" et le jeu pur et originel qui respecte la personne devant l´ecran comme une entité intelligente et conciente capable d´apprecier une ambiance mature et des concepts complexes et raffinés.
deux phrases me parraisse essentielles dans tout ce que j´ai lu au cours de ce test magistral.
"En pleine période de vulgarisation des genres les plus caractériels, la série éditée par Jowood fait la nique aux compromis consolistes et aux progressions clés et petite fleur en mains."
et
"Un vrai jeu de rôle qui distinguera les puristes du reste."
Je n´aurai pas trouvé mieux.
Voila le genre de test qu´on aimerai voir plus souvent dans jv.com.
Bravo Aiste, et merçi à toi.