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Liste des sujets

amélioration pour scp 4

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
14 novembre 2005 à 13:58:00

:salut:

Bon je crois que j´ai pas besoins de vous expliquer le principe... mais ont vas le réécrire quand même tout se que vous n´avez pas aimé dans splinter cell 3 vous l´écrivez et tout les truc a amélioré

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
14 novembre 2005 à 14:01:13

je trouve que il devrait y avoir des chien il ont entende presque tout sa serait l´ennemie ultime pis si ont pourrait relacher les personne que l´ont attrape en les menacentect. ou ont n´a qu´a se rappeler a séoul quand ont attrape le gars qui est avec nous ont peut pas le relacher et s´est chiant il faut l´assomer

cRy_
cRy_
Niveau 10
14 novembre 2005 à 16:50:03

Moi dans le 3 , j´ai tout aimé , rien à dire sauf l

cRy_
cRy_
Niveau 10
14 novembre 2005 à 16:54:30

( dsl mauvaise manipulation )

Je reprends :
Moi dans le 3 , j´ai tout aimé , rien à dire sauf la difficulté un peu trop faible à mon goût même en augmentant le niveau...

Sinon aussi c´est dommage que l´équipement soit toujours le même ( SC20k avec caméras glu , éléctrocuteurs etc... ) J´aurai aimé quelques séances de sniping dans certaines missions ( avec un vraie fusil de sniper )
mais tout cela reste mon avis personnel donc après vous êtes tout à fait libre de penser que vous avez aimés ce que je pense cela comme un point faible.

:]]

Code_Murasame
Code_Murasame
Niveau 10
14 novembre 2005 à 17:00:26

moi c´est la faiblesse des gardes qui me pose probleme :(
une cannette vide en pleine tete suffit a les assomer...
et aussi en multi je foncer vers un garde,il me tue mais mon corp lui tombe dessus et sa l´assome! a la limite le mettre a terre ok mais assomer...

sam_fisher2005
sam_fisher2005
Niveau 10
14 novembre 2005 à 20:29:29

LOL!!! Moi aussi je trouve que les gardes sont un peu trop faible... On pourrais aussi amélioré l´intelligence artificiel! Et l´équipement (dans SC4, c´est sure qu´il n´y aura pas son SC20K)!

YomanM
YomanM
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:12:28

qui sait? on ne sait même pas l´histoire a 100%, nous n´avons que des hypoteses.

le_lutin22
le_lutin22
Niveau 8
14 novembre 2005 à 22:19:54

et sinon ça vous énerve pas ces long couloirs ? :(

wsxzaq
wsxzaq
Niveau 7
14 novembre 2005 à 23:35:30

en passant cry_...le sc20k tu peu le metre en mode siper si tu la au xbox ta qua apuyé sur blanc rapidemant sinon je le sais pas mais attention il fait du brui en c#@*$
:bye:

Hawkins55
Hawkins55
Niveau 4
14 novembre 2005 à 23:37:52

ouai cé vrai ya tjrs de couloir extremement long pour rien et aussi la camera glue je trouve que das le 3 etais pas ben ben utile alors oui un nouvelle équipement serais bien ! mais pas obliger de totu enlever moi je les aime les armes que on utilise depuis le début mais des nouvelles en plsu ça serais bien ;)

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
15 novembre 2005 à 00:05:40

moi se qui m´énerve ses les pnj ex ont casse une lumiere il le save tout de suite et si je l´éteind aussi et apres avoir allumer leur lape quand elle s´étein il copntinue a patrouiller l´air de rien.

sam_fisher2005
sam_fisher2005
Niveau 10
15 novembre 2005 à 00:17:17

Jr suis d´accord avec toi! :ok:

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
16 novembre 2005 à 01:36:50

:merci:

sinon je viens de me rappeler un truc qui serait bien enfet 2

1: que les grnade explose au contact d´un espion a qui sa n´est jasmais arrivée que la grenade rebondisse sur l´espion et qu´il ne meurs pas acause du ree-bond (je sais que sa s´écris pas comme ça)

2:que les espion comme les mercenaire aille des petite bombe qu´ils pourrait coller sur leur adversser quand il les ont attraper ainsi on pourait menacer l´ennemie de nous mener a son partenaire ou des truc comme sa je laisse l´imagination aux devellopeur (même si ils vont jamais voir se poste)

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
16 novembre 2005 à 01:50:30

et render nous la mire LASER POUR LE PETIT FUSIL EN MODE SOLO :snif2: sinon je vais craquer je viens de rater un gars a 10 metre... a 10 metre :svp:

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
18 novembre 2005 à 13:54:25

l´ennemie ultime pourrait être des chien

:dehors:

angel_from-hell
angel_from-hell
Niveau 10
18 novembre 2005 à 14:33:07

Dans le 1 dans l´ambassade de chine il sont très chauds à tuer / éviter :ouch:

cesbonlespatate
cesbonlespatate
Niveau 7
19 novembre 2005 à 02:25:46

mais faudrait revoir la dificulté a la place de mettre 30 garde il pourrait en mettre 20 mes bc plus intelligent se qui personnellement me stresserais plus

sam_fisher2005
sam_fisher2005
Niveau 10
19 novembre 2005 à 02:38:22

Ouais, c vrai. L´intelligence pourrait être revue, même si elle est déjà pas pire...

samus-man
samus-man
Niveau 9
19 novembre 2005 à 11:45:49

moi j´ai tous aimé
mais il faudrait qu´on ait plus de mouvement avec le decor
moi j´aimerais bien qu´on puisse prendre les armes des gardes quand on s´est fait decouvert ou quand on n´as plus le choix

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2005 à 14:29:51

des chiens en plus

et enlever cet effet de jeu de role comme au moment ou il faut désamorcer les 3 ou 4 bombes là... ça c´était pourris

une ambiance plus forte, plus sombre, plus bleue :)