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Liste des sujets

votre classe perso.. mettez la ici

Amelion-42
Amelion-42
Niveau 10
05 mars 2007 à 18:13:32

salut tt le monde

sur se topic mettez votre classe perso ( specialisation , talent majeur etc..)
ou alors mettez la classe deja crée que vous avez choisi

pour ma part je n´ai pas encore oblivion donc je ne peut pas vous dire la mienne

voila

Enhencer
Enhencer
Niveau 10
05 mars 2007 à 18:14:40

Race: Elfe Noir
Signe Astro.: L´Amant
Classe: Agent
Niveau: 15

[Stardust]
[Stardust]
Niveau 9
05 mars 2007 à 18:19:27

Race : Elfe Noir
Signe astronomique : L´Ombre
Classe : Lame Noire
Guilde : La Confrerie Noire
Niveau : 2 (j´ai le jeu que depuis 2 jours)

bianconeri73
bianconeri73
Niveau 7
05 mars 2007 à 18:37:25

race:nordique
signe astronomique:guerrier
niveau 42

un vrai bourrin quoi. :cool:

Amelion-42
Amelion-42
Niveau 10
05 mars 2007 à 18:38:56

et ta classe c´est quoi bianconeri73 ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2007 à 18:44:08

J´pense qu´il a une classe personnalisée, c´est ce qu´il y a de mieux a faire. Tu choisis toi-meme tes talents majeurs et mineurs et tu donnes un nom à ta classe.

-kongming-
-kongming-
Niveau 10
05 mars 2007 à 18:49:23

Je crois que ce qu´il oulait, c´était les talents que vous aviez dans votre classe

Moi j´ai mis "Saurien" (je joue un argonien donc j´ai mis ça, rien à voir avec les talents)

Les talent sont :
Lame
Parade
Alchimie (mais je voulais armurerie)
Précision
Discretion
Sécurité
Acrobatie

Amelion-42
Amelion-42
Niveau 10
05 mars 2007 à 18:51:00

-kongming- voila c´est sa que je veut mais je ne savais pas comment vous le demandé c´est pour cela que mes explication etai un peut brouillon

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 mars 2007 à 18:57:53

Classe: "Suprême" :

majeurs:

Lame
Armure Lourde
Destruction
Guérison
Parade
Illusion
Discrétion

Voilà je crois que c´est ça, donc plutot guerrier, et je suis rougegarde.

kikis62
kikis62
Niveau 7
05 mars 2007 à 19:11:29

Moi je suis un elfe chasseur, et né sous le signe du voleur (pour les +20 agy). Sinon je suis une lame et chevalier erran de je ne sais plus quel ordre et j´ai une belle maison :D

sarunas
sarunas
Niveau 9
05 mars 2007 à 20:32:19

Race: Khajiit

Nom: Mojhad

Signe astro: L´ombre

Classe perso: Affranchi

Specialisation: Furtivité

Caractéristiques préférées: Agilité, Furtivité

Talents majeurs:-Acrobatie-Compagnon
-Discrétion-Expert
-Att. sans arme-Maître
-Lame-Compagnon
-Sécurité-Expert
-Armure légère-Compagnon
-Athlétisme-Compagnon

Niveau: 18 (et encore 5 ou 6 en réserve :-d )

Guilde des Voleurs: Renard Gris
Guilde du Chevalier Errant
Ordre des Chevaliers de L´Epine
Ordre du Dragon: Champion de Cyrodiil
Ordre du Sang Vertueux: Brother
Arène: Grand Champion
Lames: Frère Chevalier

Fallait que je le poste car je suis plutôt fier de mon perso :fier: (Progression rapide, puissance (Alternance combat mains nues-Lame que je conseille à tous :ok: ))

lameobscure
lameobscure
Niveau 3
05 mars 2007 à 22:03:03

Race : Elfe des Bois
Nom : Stilgar
Classe : Fedaykin
Niveau : 36 ( ça en met du temps pff :hap: )
Signe : Mage
Specialisation : Furtivité
Agilité , Force
Talents
-Arc
-Illusion
-Discretion
-Alchimie
-Lame
-Acrobatie
-Alteration
Je pense que je suis maître partout mais je peux me trompé ( ça fait quelques moi que j´ai plus joué avec celui-là ). Je suis aussi maître ou expert dans tout les talents magiques ( assez facile à entrainer ... ).

Franchement, j´avais conçus cette classe pour Morrowind à la base et elle est super agréable à jouer. Enfin du moins pour ceux qui préferre la finesse à la force brute ...

lameobscure
lameobscure
Niveau 3
05 mars 2007 à 22:21:47

Vu que je suppose que c´est pour faire un premier perso que tu demandes, je me permets de te donner quelques conseils qui ne sont que purement personnel mais bon je suis accro de la série elder donc voilà ...

1 ) Préferes l´altération à la sécurité pour plusieurs raisons : l´altération te donne les mêmes avantages que la sécurité sauf que cela peut se faire à distance ... De plus l´altération t´offre quelque sort bien utile pour un agent camouflé (fardeau n´est que très rarement utilisés mais immobiliser une cible au fardeau ne demande pas tellement de magie et est tellement pratique pour la cribler de flèche).

2 ) Les classes magiques sont faciles à faire évoluer : trois coups sur la gachette (XBOX360) pour monter d´un niveau ... Le monde d´Oblivion ne permet pas aisaiment d´arriver à un haut niveau ...

3 ) Alchimie et arc, c´est assez simpa si tu sais te retrouver dans les plantes d´Oblivion ...

4 ) La force est une caractéristique casiment obligatoire ! Ne pouvoir porter que ton armure de fourrure n´est jamais très jouissif ...

5 ) Depuis que je joue, je n´ai jamais vu l´utilité du talent armurerie : les artisans ne sont pas très cher et franchement Je n´ai jamais qu´une arme sur moi et dans le pire des cas un petit trait entropique fera l´affaire ...

6 ) Marchandage n´est plus utile à partir du moment où l´argent coule à flot ( à partir du niveau 10 ...). C´est de même pour Eloquence même si on apprécie d´être apprécier ( vive les itérations ... ).

7 ) J´ai surement encore plein de choses à dire mais bon ... Voilà ...

PS : ne voyez que des commentaires personnels, je ne désire vraiment pas entrer dans une guerre de : " tu n´y connais rien ", ... Je tiens juste à aider ...
PS2 : Oublie mes conseils si tu veux que foncer dans le tas ...

Amelion-42
Amelion-42
Niveau 10
05 mars 2007 à 22:26:37

Pour avoir un bon arché assassin que me conseil tu??

ps: tout sauf les elfs des bois

-kongming-
-kongming-
Niveau 10
05 mars 2007 à 23:42:55

lameobscure Posté le 05 mars 2007 à 22:21:47 Vu que je suppose que c´est pour faire un premier perso que tu demandes, je me permets de te donner quelques conseils qui ne sont que purement personnel mais bon je suis accro de la série elder donc voilà ...

1 ) Préferes l´altération à la sécurité pour plusieurs raisons : l´altération te donne les mêmes avantages que la sécurité sauf que cela peut se faire à distance ... De plus l´altération t´offre quelque sort bien utile pour un agent camouflé (fardeau n´est que très rarement utilisés mais immobiliser une cible au fardeau ne demande pas tellement de magie et est tellement pratique pour la cribler de flèche).

-> pas d´accord
J´ai jamais réussi à paralyser un ennemi de niveau moyen (je juge qu´il est de niveau moyen car moi j´étais de niveau moyen) meêm en utilisant fardeau 100 points
Et on ne peut pas déverouiller les portes de niveau "très difficile" avant un bon moment en utilisant la magie

2 ) Les classes magiques sont faciles à faire évoluer : trois coups sur la gachette (XBOX360) pour monter d´un niveau ... Le monde d´Oblivion ne permet pas aisaiment d´arriver à un haut niveau ...

-> là c´est vrai
Un mage est aussi plus efficace à haut niveau

3 ) Alchimie et arc, c´est assez simpa si tu sais te retrouver dans les plantes d´Oblivion ...

-> l´alchimie c´est marrant, mais c´ets pas très efficace
Et les arcs ne sont pas assez puissants (je joue avec un arc nippon téléchargé, plus puissant que l´arc de verre, et pourtant en jouant à moitié de difficulté les ennemis ne crèvent pas vite. j´ai pourtant plus de 50 en précision)

4 ) La force est une caractéristique casiment obligatoire ! Ne pouvoir porter que ton armure de fourrure n´est jamais très jouissif ...

-> ça c´est sur

5 ) Depuis que je joue, je n´ai jamais vu l´utilité du talent armurerie : les artisans ne sont pas très cher et franchement Je n´ai jamais qu´une arme sur moi et dans le pire des cas un petit trait entropique fera l´affaire ...

-> pas d´accord non plus
Les forgerons sont des gros arnaqueurs quand il s´agit de réparer des armes puissantes (armes enchantées et armes des mods)

6 ) Marchandage n´est plus utile à partir du moment où l´argent coule à flot ( à partir du niveau 10 ...). C´est de même pour Eloquence même si on apprécie d´être apprécier ( vive les itérations ... )

-> Eloquence sert à rien, c´est clair
Marchandage je ne lui trouve pas un effet important, mais si tu joue sur PC (je sous-entend l´utilisation de mods) l´argent ne coule pas à flot (je les ai encore en travers de la gorge les 4.200 septims pour le Katana et les 40.000 septims pour le chateau de Ra´jiska)

7 ) J´ai surement encore plein de choses à dire mais bon ... Voilà ...

-> je veux rajouter que l´intelligence est super importante si tu veux jouer un mage qui s´amuse à tout faire péter, mais qu´à part ça elle sert pas à grand chose (même si ça le fait plus de dire "je suis à fond en force et en intelligence" plutot que "je suis à fond en personnalité et en chance")

PS : ne voyez que des commentaires personnels, je ne désire vraiment pas entrer dans une guerre de : " tu n´y connais rien ", ... Je tiens juste à aider ...

-> je reprends pas tes arguments pour faire une gueguerre, mais aussi pour aider
Plus il aura d´avis mieux ce sera

-kongming-
-kongming-
Niveau 10
05 mars 2007 à 23:49:27

Un bon archer assassin ?

Je pense qu´un Dunmer c´est ce qu´il y a de mieux (du fait que tu veux pas un Bosmer)

En classe je sais pas trop (j´ai pris l´atronach pour mon mage destructeur, presque obligatoire, et un truc au pif pour mon guerrier argonien :lol: )

En spécialisation faut evidemment prendre "furtivité"
Et en talents je mettrai
- discrétion
- précision
- illusion
- armure légère (pour pouvoir encaisser un minimum sans être ralenti)
- destruction (juste au cas ou t´es à court de munitions)
- alchimie (pour préparer des poisons, mais bon ...)
- altération / sécurité (ça dépend de si c´est lameobscur ou moi qui t´a le plus convaincu)

Mais sache qu´à mon avis, un pur archer est difficile à jouer (sauf si tu télécharges des mods pour augmenter la puissance des arcs)

Je préfère un mi-archer/mi-fantassin léger comme mon argonien

-Turock-
-Turock-
Niveau 6
06 mars 2007 à 07:33:58

Classe : Hoplite
race : impérial
signe astro : l´amant
combat
force/endu

-Armurier
-lame
-armure lourde
-parade
-illusion
-athlétisme
-att. sans armes

trés bonne classe (mélange du chevalier et du guerrier), j´ai upper lvl 33 en 2 jours

666lemans
666lemans
Niveau 6
06 mars 2007 à 13:32:08

Race:Impérial
Signe:Le Mage
Classe: Home Made

Precison
Arumre légère
Précision
illusion
Acrobatie
Marchandage (là j´ai rippé quand j´ai voulu prendre je sait plus quel talent) c´est un talent qui sert a rien et qui augmente pas vite du tout.

Actuellement lvl 37: 100 dans tout mes talents majeurs sauf marchandage:
100 en lame, armes lourdes, armures lourdes parade et sécurité.
Sinon je dois être a 30 40 dans le reste des talents magiques sauf Alchimie qui est a 14.

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
06 mars 2007 à 14:21:10

Race:Rougegarde
Signe:Le mage
Classe:Daedra
Spécialisation:Combat
Carac.préférées:Force,volonté

Lame
Armure lourde
Parade
Armurier(ça sert beaucoup,fais moi confiance)
Destruction
Guérison
Sécurité

Arrivé au niveau 36,j´étais imbattable,et avec la clé squelette,tu déverouillera les serrures comme personne,c´est une classe variée et très plaisante à jouer,mais certains n´aiment pas les rougegardes,parce qu´ils sont blacks,mais on s´y fait à force,et ce sont les meilleurs à l´épée,si tu veux u bon guerrier,prend cette race et classe!

Kira835
Kira835
Niveau 6
06 mars 2007 à 14:51:46

Nom: Kira
Race: nordique
classe: Vengeur
Signe: Le mage
Spécialisation: Magie
Caractéristiques: Intelligence, volonté
Niveau: 46
Talents majeur:
Lame
Parade
Invocation
Destruction
Athletisme
Acrobatie
Discretion

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