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Liste des sujets

votre classe perso.. mettez la ici

vaan31
vaan31
Niveau 6
12 avril 2007 à 18:13:36

nom: grom

race: orc

niveau: 40

Classe: berserker

majeurs:

Lame 100
Armure Lourde 79
invocation 100
Guérison 66
Parade 68
armurier 75
Discrétion 80

Signe : Guerrier

Guildes: Voleurs : Renard gris
Assasins: Ecoutant
Guerrier: Maître
Mage: Archimage
Arene : Grand champion

Chevalier érrant( hotel de l´étalon blanc)Chevalier de l´épine

je suis à la fin de la quete principale

tousports
tousports
Niveau 6
12 avril 2007 à 18:52:11

Salut les membre du forum,je refait un petit coup de pub pour mon forum qui certe au début a cartonné mais qui depuis une semaine stagne un peut donc si vous pouvez venir vous inscrir ou me prété main forte a vos connaisance ,je vous en serait reconnaissant merci a vous.

Mon forum parle de tous les sports,Pro Evolution Soccer 6,plein de video,actu télé,cinema etc ...

http://worldssports.discuforum.info

snoopy44
snoopy44
Niveau 9
12 avril 2007 à 19:58:50

Race : Orque
Nom : Mumakil
Niveau : 1
(viens juste de refaire une partie)
Classe : Croisé
Signe astro : Guerrier

DespairsRay
DespairsRay
Niveau 2
12 avril 2007 à 20:27:12

race: haut elfe
classe: paladin
signe : guerrier

talents majeurs :
armure lourde
lame
athlétisme
parade
eloquence
guérison
destructioon

devillanfeust
devillanfeust
Niveau 10
12 avril 2007 à 20:29:01

Race:Impérial
Classe: personnalisée
signe: guerrier
lvl: 64

Parade
Armure lourde/légère
Lame
Armes lourdes
Précision
Armurier

devillanfeust
devillanfeust
Niveau 10
12 avril 2007 à 20:29:45

Nom:Neltharion le Destructeur(j´ai tout fait qeutes annexe/principales/guildes)

Nathler
Nathler
Niveau 3
06 juillet 2007 à 21:28:25

Race: Breton
Classe: Guardien
signe: la dame
lvl:5
endurance et vonlonté

parade
lame
alteration
armure lourde
invocation
guérison
destruction

la classe reste encore a tester mais je continu a tout déricher depuis le premier niveau

Dextroyer
Dextroyer
Niveau 7
06 juillet 2007 à 22:11:12

lameobscure Posté le 05 mars 2007 à 22:21:47
Vu que je suppose que c´est pour faire un premier perso que tu demandes, je me permets de te donner quelques conseils qui ne sont que purement personnel mais bon je suis accro de la série elder donc voilà ...

1 ) Préferes l´altération à la sécurité pour plusieurs raisons : l´altération te donne les mêmes avantages que la sécurité sauf que cela peut se faire à distance ... De plus l´altération t´offre quelque sort bien utile pour un agent camouflé (fardeau n´est que très rarement utilisés mais immobiliser une cible au fardeau ne demande pas tellement de magie et est tellement pratique pour la cribler de flèche).

=> oui l´alteration c´est bien, ca monte vite et c´est ultra utile (sort ouverture ...

2 ) Les classes magiques sont faciles à faire évoluer : trois coups sur la gachette (XBOX360) pour monter d´un niveau ... Le monde d´Oblivion ne permet pas aisaiment d´arriver à un haut niveau ...

=>idem sur PS3 ^^

3 ) Alchimie et arc, c´est assez simpa si tu sais te retrouver dans les plantes d´Oblivion ...

=> faut vraiment connaitre alors...

4 ) La force est une caractéristique casiment obligatoire ! Ne pouvoir porter que ton armure de fourrure n´est jamais très jouissif ...

=> il y a une technique, armure daedrique de 0 kilos :) sinon, bah, oui, armure efficace = lourde (en poids pas en lourde/legere)

5 ) Depuis que je joue, je n´ai jamais vu l´utilité du talent armurerie : les artisans ne sont pas très cher et franchement Je n´ai jamais qu´une arme sur moi et dans le pire des cas un petit trait entropique fera l´affaire ...

=>t´es paumé dans un fort/une grotte et ton arme se desagrege, t´as l´air con

6 ) Marchandage n´est plus utile à partir du moment où l´argent coule à flot ( à partir du niveau 10 ...). C´est de même pour Eloquence même si on apprécie d´être apprécier ( vive les itérations ... ).

=>ca monte pas vite et ca sert pas a grand chose (oulala revendu a 42 PO au lieu de 40..)

7 ) J´ai surement encore plein de choses à dire mais bon ... Voilà ...

=>moi aussi ^^

en talents majeurs je conseille illusion alteration mysticisme et invocation, armure legere (tu va dans un camp tu provoque et tu t´asseois en buvant des popo, ca monte TRES vite) et autres au choix

j´ai re-posté ca parce que je tro_ve ca interessant de reagir sur ce que disent les autres (le but d´un forum quoi)

daedra-Z
daedra-Z
Niveau 8
15 juillet 2007 à 18:42:08

(infos prise le 15 juillet 2007)
race:orque
niveau:21
p.o:19732
signe:voleur
classe:voleur
specialiser dans:la force,l endurance,l agiliter.
c est un voleur.
armure favorite:daedrique
arme favorite:daedrique
ancien vampire.

Tonton-Galvez
Tonton-Galvez
Niveau 9
15 juillet 2007 à 19:10:06

Nom : Grumph Bzz-Bzz
Race : orc
Classe : cretin ou bourrin, je sais plus
Signe : guerrier
Talents majeurs : force et endurance
Caracs :
Arme lourde
Armure lourde
Armure légère
Armurier
Athletisme
Et... Et... Je sais plus :(

First-Spartan
First-Spartan
Niveau 7
15 juillet 2007 à 20:07:34

perso je croi possedait la classe de guerrier ultime

Rougegarde Guerrier

Mage

Templier

Talents Majeurs:
Armurier
Parade
Lame
Armures Lourdes
Guerison
Invocation
Destruction

il a tout se qui faut pour intervenir dans toute les situations

Linoasquall
Linoasquall
Niveau 10
15 juillet 2007 à 20:08:13

nom: Thor
race: nordique
signe: la dame
classe: dieu vivant
tallents principaux: force,endurence

talents majeurs:

armures lourdes
lame
armes lourdes
securité
athletisme
endurence
discetion

Etalon_blanc
Etalon_blanc
Niveau 3
15 juillet 2007 à 20:15:50

nom : Narïen
signe : le destrier
classe : elfe sylvain
race : haut-elfe
niveau : 19

lame
armure légère
guerison
parade
precision
athletisme
acrobatie

black-jackie
black-jackie
Niveau 10
15 juillet 2007 à 20:22:39

Classe:paladin

black-jackie
black-jackie
Niveau 10
15 juillet 2007 à 20:23:44

signe astro: guerrier
Talent majeur: guérison, amure lourde, armurier, parade, acrobatie, sécurité

lvl 20

arcanes47
arcanes47
Niveau 1
13 février 2008 à 20:50:53

race: dummer
nom: arcanes
classe: mage de guerre
lv:14
(maitre en invocation)

mad_d
mad_d
Niveau 7
13 février 2008 à 22:51:52

J'avais lu un guide trés intéressant là dessus que j'ai appliqué pour mon deuxième perso. Bein ça a été efficace : il est bien meilleur que mon premier.

L'idée, c'est que au final, tout les persos auront 100 partout (dans l'idéal). Du coup, que-est-ce que ça change la classe la race etc ? Deux choses :
- les bonus de race/signe astro
- SURTOUT : le lvl max que tu peux atteindre

l'idéal, c'est un breton signe mage (trés bon potentiel magique, et facil d'avoir 100 en resistance magie).

Au niveau de la classe, plus c'est une bouse au départ (= talent principaux bas), et plus tu monteras haut lvl, donc puissant. L'idéal c'est :

spécialisation : furtivité
attributs fortifiés : endu et force
talents : lame, armure lourde, acrobatie, alchimie, altération, illusion et destruction

penser à monter l'endu le plus vite possible pour avoir un max de pv.

... pour plus de détails : http://www.univers-oblivion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=10414

fabinou87
fabinou87
Niveau 47
14 février 2008 à 23:30:41

J'ai conçu comme personnage :

Un rougegarde, signe du destrier (si on veut un guerrier mieux vaut prendre le signe du même nom) avec comme talents :
-Lame
-Armure lourde
-Armurie (très important : ca te permet d'économiser et rendre tes armes plus fortes; de plus c'est un talent qui monte facilement)
-Parade
-Athlétisme (qui est relativement inutile mais pour coller au style guerrier c'est mieux)
-Guérison (pour les combats évidemment comme ca plus trop besoin de potions, en plus avec les sorts de fortifications on se renforce facilement)
-Acrobatie (pour les esquives qui apportent un plus dans les combats)

J'ai évidemment voulu faire un guerrier.

JeanJdid38
JeanJdid38
Niveau 5
15 février 2008 à 00:03:43

Salut, moi perso, j'ai créér un personnage avec lame, armure lourde, acrobatie, alchimie, altération, illusion et parade , puis je vais en prison pour baisser ...
Bref, je suis acctuelement lvl 184, avec quelque 1800 pdv et tout mes stas sont a fond.
Le truc a comprendre, c'est que le choix de la classe est descisif (surtout si vus choisosser des talent qu baisse avec la prison) et surtout que les haut-elfe et bréton sont les plus avantagés.

Damulus
Damulus
Niveau 1
15 février 2008 à 02:39:24

Nom:Élaria

Race:Nordique
Signe:Guerrier
Classe: Aventurier

La vidéo du moment