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votre classe perso.. mettez la ici

shasta_mc_nasty
shasta_mc_nasty
Niveau 9
15 février 2008 à 13:33:50

Nom: Ilessa

Race: Elfe des bois (juste pour le fun :p)
Classe: Mage de guerre (modifié)
Signe: Le mage

Talent:
Armurier
Arme lourde
Armure lourde
Parade
Guérison
Altération
Destruction

C'est une classe de corps à corps pure, tout mes sorts de combat sont des sorts de contact et généralement des DoT. En ce moment je joue surtout avec un sort de feu, le "Feu hurlant de Killian" (Killian est le nom d'une bière qui se trouvait sur mon bureau quand je l'ai créé:p), un DoT qui inflige 45pts de dégâts de feu pendant 4 secondes (soit 180pts de dégâts en tout). J'alterne entre ce sort et mes coups de masses qui vont bien.
Avec mon armure lourde full deadric (à part le capuchon, mage de guerre's style^^) et ses enchantes de protection (20% de bouclier, 50 résistance à la magie) ajouté à ma parade toujours active sauf pour balancer un sort ou un coup de masse, mon perso est un tank vivant qui ne descend que rarement sous la barre des 75% de vie au quelle cas j'ai un gros sort de guérison en attente.

"5 ) Depuis que je joue, je n´ai jamais vu l´utilité du talent armurerie : les artisans ne sont pas très cher et franchement Je n´ai jamais qu´une arme sur moi et dans le pire des cas un petit trait entropique fera l´affaire ...

=>t´es paumé dans un fort/une grotte et ton arme se desagrege, t´as l´air con"
Exacte ajouté au fait que l'armurerie permet d'améliorer ses armes et armures de 25%, c'est vraiment un talent majeur pour moi.^^

[machao-12]
[machao-12]
Niveau 10
15 février 2008 à 23:41:10

nom: Illidan
race: Impérial
signe: Le Guerrier
classe: Le seigneur
Level 25 aprés 50 heures de jeu .

toutax
toutax
Niveau 33
16 février 2008 à 10:50:06

Race : Haut Elfe
Nom : Van Keld
Signe astro : Le Mage
Classe : Eldar ( Intelligence, volonté )
Talents majeurs :Armure légère, Mysticisme, Destruction, Invocation, Guérison, Marchandage, Altération.
Level 22

menoth
menoth
Niveau 1
18 février 2008 à 21:29:42

nom: coeur-noir

race: impérial

signe: guerrier

classer: guerrier

lvl: 48
...

blinds48
blinds48
Niveau 3
01 juin 2008 à 21:30:12

moi jai plutot pri :

Nom: George-saint-paule.
race:Breton.
Signe astrologique:apprentit.
classe:archer-mage.
lvl: 1 XD.
healt:80/80.
Magika:300/300.
Fatigue:160/160.
Talent Préféré:inteligence/agility.
Major skills:
alchimy
conjuration
destruction
illusion
light armor
marksman
sneak

Voila ^^ c super comme classe mais gare aux magicient :)
(perso les magicien Dabitude il ont pa de tres bonne armure car il les invoque ou il en porte pa du tout donc un bon coup dan le dos suivi de quelque attaque destruction pour lui clouer le bec.

tout de suite apres avoir tirer 1 fleche ou 2 tu sort ton epe et un super bouclier tu bloque en lancant des sort en contrataque^^

voila

blinds48
blinds48
Niveau 3
01 juin 2008 à 21:44:33

non c vrai ma race c le grand high elf

mafio2
mafio2
Niveau 3
10 juillet 2008 à 04:59:36

Bonjour à tous.

Je suis nouveau a Oblivion (j'ai jouer quel que 10 heures environ).

Et après m'être habituer au system je voulais me partir un nouveau perso avec une classe perso. Voila donc ce que j'ai choisi.

Il est claire que je veux être principalement un guerrier, j'avais donc penser à :

-armure lourde
-lame
-bloque
-armurier
-Illusion
-Mythicisme (jamais esseyer, à ce que j,ai lu sa permet de summuner des créature que je pourrai controler)
-Restauration

Qu'en pensez-vous?
Est-ce un bon setup?

Merci de vos commentaire.

seba101010
seba101010
Niveau 10
10 juillet 2008 à 16:54:36

nom: kapou'e Nahatel
race:orc
signe:guerier
classe: grognard orc
-arme lourde
-armure lourde
-armurier
-athlétisme
-précision
-guérison(un orc avec un arc dwemer ou daedra sa pete)^^
-parade

En bref, perso assez bourrin mais qui a d'autres ressouces que de bourriner-->arc et absorption de santé.

j'amélore surtt force,endurance et vitesse

-AsSaSsin-
-AsSaSsin-
Niveau 10
09 août 2008 à 17:12:26

Nom: CoCa CoLa
Race: Imperial
Niveau:27
Signe astrologique: Mage
Classe: CoCaCowClasse (classe perso)
Talent mageur:
-Armurier(Novice a 29^^)
-Lame(Compagnon a 60)
-Amure Lourde(Expert a

-AsSaSsin-
-AsSaSsin-
Niveau 10
09 août 2008 à 17:16:49

Dsl du double poste mes j'ai poster sans faire exprés^^
donc je reprend:
-amure lourde(expert a 78)
-Invocation(maitre a 100)
-Destruction(Expert a 75)
-Illusion (expert a 76)
-Gerison(compagnon a 52)

Faction: Lame: frere chevalier / guilde des mage :archimage/arene: gran champion/ confrerie noire:meurtrier/Chevalion etalon blanc: chevalier errant/ordre du dragon: champion de cyrrodil

Psylocyber
Psylocyber
Niveau 4
09 août 2008 à 17:32:01

Race: Impérial
Signe: Guerrier
Classe perso: Scalde :) (j'ai repris ce nom dans BG2)

Combat, Force et Personnalité
Talents majeurs: Eloquence, Marchandage, Illusion, Lame, Armurier, Parade, Armure lourde

Voilà c'est mon premier perso donc soyez indulgents :)

NG-arbiter
NG-arbiter
Niveau 1
09 août 2008 à 17:48:49

nom: Darkazen
race: elf noir
signe: voleur
classe : archer

LVL:41
force,agilite,rapidite
talent majeurs:armurerie,maces,epee,armure legeres,arc,point et discretion

ARMURE COMPLETE DU CROISER MUAHAHA avec mon epee LAME-DE-JOUR/NUIT et mon arc madness de feu

Devil_bringer
Devil_bringer
Niveau 5
12 août 2008 à 16:22:57

Nom:Arcia
Race:Mystic elf
Signe:La dame
Classe:Devil hunter

Lvl:61
Force,Endurance
Talent majeurs:Lame,Parade,Destruction,armure legeres,Acrobatie,Precision
Habit complet Vampire hunter et blackluster claymore

Arthur30900
Arthur30900
Niveau 1
13 août 2008 à 10:55:47

Salut,
Moi j'ai fait simple comme classe perso :
- Orc
- Signe astro : Guerrier
- Talents majeurs : les mêmes que la classe prédéfinie Guerrier sauf que j'ai remplacé Combat sans armes par Acrobatie

Verdict ? Au niveau des combats ca change pas grand chose, à part quand je me rends compte que mon arme arrive à 0 de durabilité (donc que j'ai oublié de la réparer) et que je me rends compte que je suis une daube à mains nues...
Par contre pour m'échapper, sauter par dessus un groupe d'ennemis qui m'encercle ou me coince, réaliser des missions d'assassinats assez pointues et fines en restant bourrin, quel pied l'Acrobatie :)

whyll
whyll
Niveau 39
13 août 2008 à 11:13:49

nom: Hulyss
race: impérial
classe: sniper (classe perso anciennement archer. J'ai remplacé combat sans arme par parade)
niveau 21
guilde: guerrier pour l'instant

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
13 août 2008 à 12:48:16

Nom: Dead
Race: Ayléide
Classe:Paladin

Talents majeurs:
-armurier
-armure lourde
-lames
-discrétion
-destruction
-guérison
-athlétisme
tous les talents sont a 100(normal vu mon niveau)sans compter les bonus :fier:

niveau 53(200 heures de jeu) :content:
guildes:
-maitre de la guilde des guerriers
-archimage
-renard gris
-écoutant
-chevalier errant
-chevalier de l'épine
-frère des lames
-frère de l'ordre du sang vertueux
-grand champion de Cyrodill
-grand champion de l'arène
-chef d'une équipe de revendeur de skouma(mod)
-comte de kvatch(mod)
-maitre de l'ordre de rajiska(mod)

Comme vous vous en doutez c'est plutot polyvalent comme classe voir même complètement débile (faut dire que discrétion et armure lourde ça va pas trop ensemble xd)mais je vous garanti que c'est très efficace et carrément meurtrier

hugoboss27
hugoboss27
Niveau 5
01 septembre 2008 à 18:47:22

race:breton
niveaux:33
classe:apophis
nom:kamino

talent majeur:
lame
armure lourde
altération
desctruction
armurier
alchimie
atlhétisme

guilde:
renard gris
ecoutant
archimage
maitre de la guilde
champion de cyrodile
champion de l'arene
chevalier errant
chevalier de l'épine
frere des lames
frere de l'ordre du sang vertueux
possesseur du manoir de raji'ska(et donc maitre
compte de kvatch

Telvani
Telvani
Niveau 10
01 septembre 2008 à 19:24:49

Ma classe perso c'est : Assassin. J'ai beaucoup cherché avant de trouver un nom :( :o))
Talents :
Lame
Parade
Precision
Acrobatie
Armure légère
Illusion
Discrétion

HyperParagoomba
HyperParagoomba
Niveau 7
01 septembre 2008 à 20:12:09

Salut, j'ai le jeu en anglais mais je connais les traductions normalement...

Race : elfes des bois (vampire)

Classe : Voleur

Signe astro. : Voleur

Niveau 24

Renard Gris
Ecouteur de la confrérie noire (pas sur de la traduction, mais j'ai fini la confrérie)
Champion de Cyrodiil
Guerrier à l'arène (bientôt mieux...)
Associer de la guilde des Mages (juste pour voler et avoir un lit :rire: )

Et je tiens a mettre mes deux arcs daedriques : un à 20 points de dégat de feu et l'autre à 20 points de dégats de froid :rire2:

Kafein
Kafein
Niveau 8
01 septembre 2008 à 22:49:47

Attention avant de lire ceci vous devez savoir que je joue avec OOO(prioritaire), MMM, WarCry, DeadlyReflex, Arc + et beaucoup d'autres mods ayant moins d'importance, ce qui fait que les arcs sont plus puissants qu'en vanilla (fini les 50 flèches pour un bandit), les ennemis sont beaucoup plus intelligents (vive le nécromancien qui déclenche un piège sans broncher du haut de ses 80 en intelligence), ils esquivent et peuvent fuir, les combats sont plus intensifs (moins de PV et plus d'attaque en général, histoire d'accélérer les choses et de rendre tout ça plus dangereux, surtout contre plusieurs ennemis). Il y a des nouveaux monstres et certains donjons sont du suicide pour un bas niveau car la faction qui y réside ne peut être de bas niveau, les armures sont limitées (plus de péquenot de base portant une armure daedrique) suivant les factions (par exemple un bandit n'aura jamais plus haut que du cuir). Les pièges sont très souvent mortels, des coffres peuvent être piégés et aussi il est possible de les casser pour prendre ce qu'il y a dedans, au lieu de les crocheter.

Avec tout ça (et encore plein de choses que je n'ai pas dit)
Il faut un perso plus solide et bien pensé avant sa création.

J'ai décidé de faire un barbare orque en armure légère :

-armure légère ( ça c'est uniquement parce que j'avais envie de tester pour une fois)
-armurier ( hey j'arrête pas de casser mes armes, et puis il faut toujours mettre toutes les chances de son cot avant un combat.)
-arme lourde ( plus de gueule )
-guérison (toujours utile au début)
-parade ( je ne dois même pas expliquer... )
-acrobatie (oui je sais c'est stupide mais je désirais avoir un perso versatile en combat)
-athlétisme (monte vite, et sert quand même bien)

Bref il y a un ou deux talents majeurs que je pourrais mieux optimiser, mais sinon ce n'est plus aussi marrant.

Je suis 7e niveau et je me débrouille plus ou moins ( il y a des moments où la fuite est inévitable (et heureusement !), ce qui ajoute une touche de réalisme exquise) Donc pour le moment j'arrive à survivre à des donjons à gobelins, à bandits, et avec difficultés aux raideurs, car ils sont sur le papier plus forts que moi. néanmoins une tactique supérieure me permet de me tirer de certaines situations délicates.

La vidéo du moment