Je vais tout remettre ici comment faire avec les mods qui sont fournis avec ou sans dossier supplémentaire.
-----Installation d´un mod pour les nuls illustré------
De un, il faut avoir télécharger le mod en question. Rien de bien compliquer la dedans. Voici deux adresses utiles pour télécharger les mods.
http://forum.wiwiland.net/index.php?act=home
http://www.tessource.net/
Secondement, on doit avoir un logiciel de décompression soit WinRar ou WinZip
WinRar :
http://www.01net.com/tele[...]on/fiches/2257.html
WinZip :
http://www.01net.com/wind[...]ion/fiches/112.html
Une fois le logiciel de décompression installé et le mod téléchargé, double-cliquez sur le mod. On se trouve à obtenir ceci.
http://img174.imageshack.[...]?image=mod014jx.jpg
Ensuite, je vous conseille d´extraire (en cliquant sur extraire vers ) les fichiers .esp et le dossier texture (il n´y a pas toujours de dossier texture, si c´est le cas, simplement extraire le fichier dans le répertoire Data) sur le bureau ou dans un dossier spécialement pour les mods. Car parfois, quand on extrait, un deuxième dossier Data se crée à l´intérieur du dossier Data ( C:/ProgramFiles/Bethesda Softwork/Oblivion/Data )
Continuons...une fois les fichiers extraits, on se retrouve avec ceci.
http://img147.imageshack.[...]?image=mod020py.jpg
Ok ça avance! Il suffit de coller ces fichiers dans le dossier Data du jeu. Par défaut C:/ProgramFiles/Bethesda Softwork/Oblivion/Data
Une fois coller, voici ce qu´on obtient. Ne vous occupez pas des autres fichiers ce sont simplement d´autres mods.
http://img130.imageshack.[...]?image=mod031vn.jpg
Bon on achève
Maintenant, plus d´affaire à s´occuper des fichiers et des dossiers. Fermer tout, double-cliquez sur le "launcher" d´Oblivion. Cliquez sur Fichiers de données (Data files en anglais) comme vous pouvez le voir sur le prochain screenshot.
http://img191.imageshack.[...]?image=mod041so.jpg
Une fois dans Fichier de données, cochez le mod en cliquant dessus pour l´activer dans le jeu. Vous êtes tannés du mod? Pas de problème, il suffit de le décocher pour le désactiver. Voir le prochain screenshot.
http://img182.imageshack.[...]?image=mod050ck.jpg
Et voila c´est terminer. Suffit de lancer le jeu et vous pourrez profiter de votre mod.
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Installation d´un mod possédant des dossiers Textures ou autres :
Ouvrir le dossier Texture du MOD, copier/coller les fichiers du dossier dans le dossier Texture du JEU. Sauf s´il existe le même nom de dossier et bien tu prends les fichiers à l´intérieur du dossier (mod) du même nom.
Voici ce que contient un mod avec plusieurs dossier.
http://img234.imageshack.[...]image=mod2017il.jpg
Bon premièrement extraire les fichier .esp dans le dossier Oblivion. Lisez le premier post pour plus de détails.
Pour les dossiers, la méthode que j´utilise est simple. J´ouvre le dossier Data de Oblivion et je regarde s´il existe le même nom de dossier. Sur le screenshot ci-dessous on peut s´apercevoir que les dossiers on le même nom.
http://img76.imageshack.u[...]image=mod2028ct.jpg
Alors la ça se complique, j´ouvre les deux dossiers Textures (celui du mod et celui du jeu). Si à l´intérieur du dossier Textures du mod, il y a des dossiers avec des noms différent à ceux à l´intérieur du dossier Textures du jeu, il suffit de les extraires dans textures tout simplement. Par contre, s´il existe déja dans le dossier textures du jeu un dossier avec un nom identiques, il suffit d´ouvrir le dossier du mod qui possède le même nom pour copier ces fichiers dans le dossier du jeu. Bon c´est compliqué à expliquer mais voyons plus clair en image.
http://img151.imageshack.[...]image=mod2035qj.jpg
On peut voir qu´il y a deux dossiers identiques. Soit Armor et Menus. Pour les dossiers menu50 et menu80, suffit simplement de les extraire ici dans textures comme il n´y a pas de dossier avec le même nom. Pour revenir à Armor et Menus, suffit de répéter la dernière étape (ouvrir les deux dossiers identiques pour vérifier qu´il n´y a pas de dossiers au même nom a l´intérieur des deux dossiers. Exemple avec menus.
http://img135.imageshack.[...]image=mod2046eh.jpg
Bon exactement même affaire, deux dossiers identiques. Je réexpliquerai pas tout en détail encore un fois mais ouvrer les deux dossiers pour voir ce qu´ils ont à l´intérieur.
http://img135.imageshack.[...]image=mod2046eh.jpg
Aucun dossier avec le même nom, alors copier ou extraire le dossier icons/armor du mod dans le dossier menu/icons du jeu.
http://img46.imageshack.u[...]image=mod2054nw.jpg
C´est tout, répéter la même étape avec les dossiers du même nom. Le principe c´est de ne pas écraser les dossiers textures du jeu qui contient probablement déja des textures qui provient du jeu lui-même ou d´autres mods.
Un résumé simple, vérifier qu´il n´y a pas de dossiers avec les mêmes noms. Si c´est le cas, vérifier dans les sous-dossiers qu´il n´y a pas de dossier au même nom encore une fois. Parfois, vous devrez allez fouillez au fin fond des dossiers pour finir par extraire seulement les textures elle-même et laisse faire les dossiers.