Bonjour,
Peut-être que ceux ayant vagabondé sur wiwiland ont vu le mod Inflation traîner dans le coin. A présent, "Les enchantements de Morvayl" remplace Inflation. Cela modifie pas mal de choses, voici donc la liste des modifs : (vous trouverez un readme plus détaillé dans le .zip)
- La majorité des prix des armes et armures ont subi une inflation de 20% à 60%.
- Ajout d´une centaine d´enchantements s´appliquant à 30 armures, 50 armes, robes et divers bijoux supplémentaires.
- Les marchands vendent beaucoup plus de choses et quelques uns d´entre eux peuvent recharger vos armes enchantées.
- Les PNJ aggressifs ne possèdent aucun super équipement (uniquement acier et fer, rarement dwemer et elf)
- Ajout de sets "renforcés" sur la majorité des armures. (Vous trouverez toujours la cuirasse elfe mais il existe
à présent une version "cuirasse elfe renforcée" plus chère, plus résistante, plus lourde et de meilleure qualité)
- Difficulté intégralement modifiée concernant les lvl list (il n´y a plus de créatures apparaissant selon le niveau
du personnage joueur).
- Chance de rencontrer des ennemis accrue.
- Il n´y a plus de niveaux fixes, que ce soit pour les PNJ ou les créatures.
- Ajustement de caractéristiques et de niveaux d´évolution maximum et minimum des créatures (les rats sont plus
rapides, les pumas sont plus agiles, les ours sont plus forts..)
- Toutes les armures sont jouables.
- Il n´y a désormais plus de limite à la valeur d´armure (par défaut 85).
- Les capitaines de gardes sont au niveau 40 tandis que les gardes sont au niveau 30.
- Le prix des pierres précieuses a été revu à la hausse.
- Correction de certaines abréviations.
- Le niveau des combattants de l´arène a été équilibré. Dorénavant, vous ne deviendrez plus grand champion en
deux jours !
- On raconte que certains receleurs possèderaient des armures portées habituellement par des défenseurs de la
justice.
- Les bandits et maraudeurs ont tous des niveaux minimum et maximum d´évolution, aucun niveau fixe. Les combats
sont à présent équilibrés et plus immersifs !
- D´autres PNJ hostiles apparaissent au niveau 30 et évoluent avec vous jusqu´au niveau 60, ce sont les "aliénés"
(remplaçant les maraudeurs) et les "meurtriers" (remplaçant les bandits).
- Une petite quête a été ajoutée ; rendez-vous à la boutique Première édition de la cité impériale !
Mod conseillé (alternative au FastTravel) :
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2108
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Bien que cela n´entraîne aucun bug si vous ne le faites pas, il est conseillé de recommencer une partie ; ne serait-ce que pour apprécier la nouvelle difficulté
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Lien :
http://rapidshare.de/files/18147635/EnchantementsDeMorvayl1_5.zip.html