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Liste des sujets

Nlles textures sur les sols des villes

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:08:30

Bon le lein vient pas de moi je l´ai trouvé sur un post cette aprem sur le forum, mais plus moyen de le retrouver.

Texture avant :
http://img402.imageshack.us/my.php?image=screenshot66hr.jpg
Texture après :
http://img127.imageshack.us/my.php?image=screenshot77hx.jpg

liens pour le DL :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=348636

(c au choix les liens, fo pas tt télécharger lol)

Enfin le jeu commence a vraiment ressembler a qqc ;- )

lang38
lang38
Niveau 8
07 avril 2006 à 17:10:50

Ha ouais, pas mal !
Espérons que ça fait pas trop chuter les fps

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:14:22

Y a pas de raisons, c´est juste une texture...

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:14:50

Y´a pas a dire, ça a vraiment de la gueule (CF. les différents screens)

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:16:15

Par contre, ça va poser problème avec le Mod de Shaja non ?

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:21:02

Je sais pas. Je pense pas en fait. La ca a l´air de modfier les villes.
J´ai les deux, si g un bug je te dirais...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:28:45

Çà m´étonnerait que çà pose problème avec le mod de Shaja vu que ce n´est pas les mêmes map et même si çà avait été les mêmes maps les textures auraient tout simplement été remplacées sans que cela prête à conséquense, enfin en téhorie...

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:31:35

non parce que c pas le meme répertoire d´installation.
shaja c landscapelod, et l´autre c landscape

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:35:23

Ouaip, je viens de tester. Bon bah dans l´ensemble c´est jolie, sauf certaines textures FLUO (qui donnent un air cartoon) quand il fait jour... c´est un peu dommage

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 17:39:03

Ou ca par ex?
Au pire si tu les a identifier tu peux les virer...

tomitox
tomitox
Niveau 6
07 avril 2006 à 17:56:12

vous avez constate une chute de fps ou pas parceque moi dans les villes je suis deja limite alors???

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:01:23

tomitox => aucune influence sur les FPS, comme l´a dit N*CD ça remplace juste les textures, y´a rien de plus a gérer

N0CD => l´herbe à certains endroits est un peu trop verte, enfin bon, c´est pas dégueulasse non plus

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
07 avril 2006 à 18:24:19

je profite des bons connaisseurs du jeu présents sur ce topic pour poser la question à laquelle j ai tjs pas eu de réponse :

J ai changé dans le ini le uGridsToLoad=9 pour avoir de jolies textures de loin, mais il est conseillé de changer aussi le iPreloadSizeLimit=26214400 au quadruple, soit plus ou moins à 100000000 mais je comprends pas l utilité ou l effet de ce changement, vous pouvez m expliquez ?

Et deuxième et dernière question, a part ce ugridstolaod voire ce iprelaodsizelimit , y a d autre modifs qui changent améliorent vraiment à apporter au ini ?

PLz help, :merci: !! ! surtout la 1 ère question en fait :rire:

fueling
fueling
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:30:07

putain tous ces mods sont géniaux! j´ai installé au moins 6 a 7 mods depuis le début (2 packs de texture, eaux, carte, couleurs carte, cheval) et franchement, le jeu est de + en + beau chaque jour!! :ok:

c´est du boulot de pro tous ces mods!

Franchement, si on mettait 19/20 au graphisme sans les mods, la le jeu mérite facilement 21/20 lol et avec aucune perte de Framerate je précise!

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:31:24

Je me rappelais pas l´avoir changer mais j´ai ça
iPreloadSizeLimit=104857600

Sinon y´a pas mal d´autres modifs, mais je les connais pas de tete, mais la plupart sont sur le forum

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:32:52

fueling => a croire que c´était fait exprès pour vendre des mods "textures à 1.99 USD" quand on voit avec quelle rapidité des moddeurs nous font un tel boulot :honte:

dobs67
dobs67
Niveau 5
07 avril 2006 à 18:33:41

Roc_Xel, va voir par ici, tu devrais trouver la reponse :
http://www.wiwiland.com/wiwiki/index.php/Oblivion_:_Optimisation

tomitox
tomitox
Niveau 6
07 avril 2006 à 18:35:00

Roc_Xel=> la valeur ipreloadsizelimit est la quantité de memoire allouée a oblivion autrement dit ca depend de ta config si tu as plus d 1 giga met 104857600 et si tu as moin 52428800 voilou!

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
07 avril 2006 à 18:40:02

C est trop bien ces réponses sur rapides :ok:
Merci les gars..

Donc moi j ai un giga de ram, donc je vais le mettre sur 542..... je pense, par contre mon jeu tourne déjà très bien donc je sais pas si je verrai une différence..

Sinon hakanai, sauf si un mod l a changé pour toi, tu l as changé, car à la base c est vramient 26214400 mais il est conseillép à pas mal d endroits de l augmenter !

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
07 avril 2006 à 18:42:07

524 je voulais dire ^^

et dobs je viens d aller lire ton site, trop bien ^^ merci

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