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Nlles textures sur les sols des villes

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:45:20

"Sinon hakanai, sauf si un mod l a changé pour toi, tu l as changé, car à la base c est vramient 26214400 mais il est conseillép à pas mal d endroits de l augmenter !"

=> j´ai du le faire lors d´une nuit blanche :rire:

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
07 avril 2006 à 18:53:21

:rire:

Sinon autre truc, j ai installé aucun mod, juste modif le .ini
et j ai vu que bcp trouvent le mod textures de shaja bon, je pensais l installer :

Ma question, vu que c est pour les textures de loin, faut il que je remette mon .ini par défaut avant de mettre le mod vu que j ai justement modifié les textures de loin? Et vaut il vraiment la peine , pas de perte de fps ?

:merci:

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:54:50

Roc_Xel
http://pousse.rapiere.free.fr/dotclear/index.php/
pour avoir d´autres explication bien foutues.

Pour le iPreloadSizeLimit, j´ai 2 Go de ram, j´ai essayé toutes les valeurs. La seul différence que j´ai vu c´est une augmentation de l´utilisation de ma ram, mais pas d´amélioration notable dans le jeu... Super !

Sinon j´essaye de traffiquer mon INI pour avoir des beau trucs... mais y a pas moyen ,je reste entre 3 et 15 fps dehors, mais bon j´ai joué au bourrin j´ai tt a fond, meme les ombre en 1280*1024 en HDR.... bizarre que ma 6800GT y arrive po...

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 18:56:26

Roc_Xel j´ai le mode de sajha, je viens de modifier le uGridsToLoad, en remettant la valeur par defaut. Résultat c super moche...

Dc si ca roule comme ca sur a bécane, te fais pas chier, installe juste le pack de textures.

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
07 avril 2006 à 18:59:06

C est exactement ce que je voulais entendre :rire:

Par contre jer pensais qd même pas que ca serait dégueulasse mais bon je vais pas le modif alors !

ThX

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:01:18

Ca te coute rien d´essayer de tte façon.

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
07 avril 2006 à 19:05:40

Ca me coute 3 min 30 :rire:

C est vrai que c est pas dramatique, mais bon si le pack de shaja fait pas perdre trop de fps je vais pas modif le ini vu que ca tourne nickel actuellement ..

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:05:53

c´est bizarre, je viens de télécharger ceci :
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2446
qui est une soit disans mis a jour du mode de sahja, et bizarrement lesfichier sont 10 fois plus petits...

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:08:37

N0CD => t´a installé le mod de Jarod ? Si oui tu sais c´est lequel le fichier pour la neige, parce que ça m´explose les yeux

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:10:52

Au tps pour moi, j´ai dis une conneries. C´est parce que j´avais aussi installer le pack de Loreroth, ce qui fait que ca me les a supprimé.

Pack de Loreroth qui apparement fait ramer plus qu´autre chose...

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:11:18

C´est bon j´ai trouvé, mais quand j´enleve les textures modifiées de la neige ça me fait un truc violet tout moche :peur:

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:11:34

_Hakanai_ non je sais pas lekel c lol. J´ai pas encore vu la neige...

La je méclate a faire le tri dans mes pack de textures... youpi...

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:16:38

je dirais bien un de ceux la terrainsnow01.dds ki se trouve a la fin du dossier

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:17:53

dis donc c´est fort joli tout ça ! mais le bump mapping là dedans ?

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:19:52

N0CD bouton profilbouton profil Posté le 07 avril 2006 à 19:16:38 Avertir un administrateur à propos de ce message !
je dirais bien un de ceux la terrainsnow01.dds ki se trouve a la fin du dossier

=> ça me fait des textures violetes si j´enleve :(

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:24:51

C´est bon j´ai compris le delire, faut mettre le nom des textures qu´on veut dans le fichier texte

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:29:05

cad? dans le archiveinvalidation.txt?

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:32:57

Oui, putin y´en a trop, dans les readme des zips des mods y´avait la liste ? Je les ai supprimés

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:35:11

Non je crois pas.
tines le lien d´un mec.
http://www.vanderlingen.nl/ArchiveInvalidation.txt
attention y a des trucs a virer...

Mais eu comment tu sais kil faut mettre le nom des textures la?

nocd
nocd
Niveau 10
07 avril 2006 à 19:38:07

"Sometimes the original textures will still be shown, even when you place the new ones correctly, so "ArchiveInvalidation.txt" will force the game to use those textures firstmost, before those in bsa. This also means that if the files listed in the txt file doesn´t exist, you will end up with a lot of checker textures on objects in game."

Donc en gros fo essayer de le faire le plus souvent possible?

La vidéo du moment