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Conception d'un Advance Wars amateur...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
23 décembre 2006 à 11:24:01
  • Pourquoi neutre? Oo

Non, juste une propriété "Ville", c´est tout, hein. :fou: :kamikaze:

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
25 décembre 2006 à 12:39:48

http://bordelahyper.site.voila.fr/anim_jour.zip
J´ai fais l´animation de début de jour. C´est assez basique, mais bon, j´ai pas envie de me fouler... Dites-moi c´que vous en pensez.

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
25 décembre 2006 à 12:40:43

Ah oui, il y a un "débug", si vous appuyez sur F, vous passez au "tour suivant", mais n´appuyez sur le bouton qu´après que l´animation se soit terminée.

-milka-
-milka-
Niveau 10
25 décembre 2006 à 12:42:53

Windaube me dit que le fichier est potentiellement dangereux et que du coup, il l´empeche de s´éxecuter, j´ai desactivé le FX Windaube, rien a faire, il m´empeche quand même...

Maitre_Worm007
Maitre_Worm007
Niveau 10
25 décembre 2006 à 20:30:42
  • applaudissement*

T´es un maitre Hyper ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
28 décembre 2006 à 15:24:57

Bon, j´viens d´avoir une idée de général pour AW City... En fait, il s´agit de Charly. :fou:

Charly - Aw city

Standard :
Les unités à capacité de transport sont plus rapides et mieux protégées, mais les attaques sont plus faibles.
(Quand je dis "à capacité de transport", ce n´est pas seulement les VTB, HéliT et NavLog, mais bien toutes les unités pouvant transporter.)

Charge de pouvoir : xxXXXXX

Pouvoir : Heure de pointe
Les unités à capacité de transport gagnent en mouvement. Elles deviennent également moins chères ce tour-ci.

Super pouvoir : Embarquement immédiat
Les unités à capacité de transport gagnent encore davantage en mouvement et deviennent moins chères pendant ce tour. Les unités déchargées peuvent agir immédiatement. (On peut "accumuler" les effets, on décharge, on recharge, on redécharge et on re-recharge, ce qui explique la puissance de ce pouvoir et le temps qu´il met à être obtenu.)

Relais :
À étudier... [Relations avec membres du forum.]
Von Bolt : 90%
Sturm : 90% (Ces deux-là sont "par défaut".)

Z´en pensez quoifeur ? :fou:

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
28 décembre 2006 à 16:10:32

Vi il a l´air goode^^

yadurm3
yadurm3
Niveau 10
28 décembre 2006 à 17:26:38

(Quand je dis "à capacité de transport", ce n´est pas seulement les VTB, HéliT et NavLog, mais bien toutes les unités pouvant transporter.)

:d) VTB, Héti T, NavLog, Barge, Croiseur, Porte-Avion et Cargo ?

Super pouvoir : Embarquement immédiat
Les unités à capacité de transport gagnent encore davantage en mouvement et deviennent moins chères pendant ce tour. Les unités déchargées peuvent agir immédiatement. (On peut "accumuler" les effets, on décharge, on recharge, on redécharge et on re-recharge, ce qui explique la puissance de ce pouvoir et le temps qu´il met à être obtenu.)

:d) Ou bien j´ai rien capté, ou bien ca veut dire qu´à partir du moment où on lance le super pouvoir, on peut jouer à "l´infini" :fou:

Relais :
À étudier... [Relations avec membres du forum.]
Von Bolt : 90%
Sturm : 90% (Ces deux-là sont "par défaut".)

:d) Absolument pas d´accord. C´est contre les principes d´AW. Personne ne peut et ne doit avoir de relais avec ces deux là :(

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
28 décembre 2006 à 17:55:50

C´est programmable des batiments destructibles? (ville, base...)

yadurm3
yadurm3
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:05:07

Meme négatif, ca reste des relais ><

Et ce n´est pas parce que je ne fais pas un jeu, moi, que je ne connais rien aux principes du jeu.

Et ca ne t´empeche pas non plus de me répondre à mes questions d´avant.

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
28 décembre 2006 à 18:52:47

Sauron :d) C´est programmable, mais pour le moment, ça ne marche qu´avec les terrains et non les bâtiments...

Yadurm :d) ´faut savoir c´que tu dis. Si tu dis que "personne ne peut et ne doit avoir de relais avec ces deux là", alors IS va à l´encontre des principes qu´elle a elle-même fondés (Relais Von Bolt/N´importe qui des NA).
Et pour répondre à ta question, eh bien non, je ne le fais pas exprès.

yadurm3
yadurm3
Niveau 10
28 décembre 2006 à 19:09:37

Von Bolt n´a de relais avec personne -____-

Et pour les questions je parle de celles qui sont dans le meme message ><

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
28 décembre 2006 à 19:53:13

Von Bolt a des relais négatifs. Ton affirmation est fausse.
De ce qui est de ta question, il s´agit bien de ces unités là, à la différence que c´est "Destroyer" et non "Croiseur". (Enfin, je chipotterai pas d´avantage, dans AW1, le Destroyer c´était le Cuirassé et le Croiseur, c´était le Destroyer...)

yadurm3
yadurm3
Niveau 10
28 décembre 2006 à 20:01:39

Von Bolt n´a pas de relais. Il a des "bonus" qui sont plutot des malus quand on le joue en partenariat avec un autre CO. Mais il n´a pas de relais proprement dit. :non:

Et il manque plus que la réponse à la question du milieu et tout sera parfait :-) ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
28 décembre 2006 à 23:44:08

Ça reste des relais. C´est toi qui a parlé trop vite, rien de plus.

Et de ce qui est du super de Charly, il ne permet pas de jouer à l´infini étant donné que l´unité qui a déchargé sera mise en attente, et sachant que les unités sont limitées...

yadurm3
yadurm3
Niveau 10
29 décembre 2006 à 00:09:27

Gnéhé :fou:
Les unités sont limitées, d´où l´intéret d´avoir mis infini entre guillemets, mais bon.
Sinon faudrait savoir, tu as dis que l´unité pouvait etre chargée puis déchargée, puis rechargée...
Et là tu dis que l´unitée déchargée est mise en attente ? :fou:
Donc en fait il se passe rien ? :doute: :fou:

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
29 décembre 2006 à 08:54:25

Hyper : Ok
Mais le sens réel de la question était : Pourrais-tu l´intégrer dans le jeu?

Si les bâtiments possédaient une valeur destructrice, cela serait encore mieux :D

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
29 décembre 2006 à 11:58:38

Nan, on détruit pas les bâtiments autres que les inventions et les soudures.

Yadurm, j´ai dit "a déchargé" et non "est déchargée". L´unité (on va l´appeler A) déchargée est prête à bouger, et peu donc charger dans une autre unité (pouvant la charger, bien sûr) qui, après avoir effectué son mouvement, décharge l´unité A, qui peut à nouveau bouger, mais l´unité qui a fait le déchargement est mise en attente.

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
29 décembre 2006 à 12:25:01

Messant Hippeur

Ca serait une amélioration intéressante ><

-milka-
-milka-
Niveau 10
29 décembre 2006 à 12:36:26

C´est bof, j´suis une grosse merde en attaque, alors qu´en fait, j´suis un gros bourrin ^^
n´aime les n´avions, particulierement les hélicos de combat :)

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