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Conception d'un Advance Wars amateur...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
13 décembre 2005 à 16:51:17

PTF? Kézako? ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
14 décembre 2005 à 21:43:09

Petite image:
http://bordelahyper.site.voila.fr/act_004.PNG
Mais mais mais, qu´est-ce qui cloche dans cette image? :p) (à part l´infanterie de GE qui se cache derrière le QG...)

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
14 décembre 2005 à 21:46:58

http://bordelahyper.site.voila.fr/neghe.PNG
Euh... Attendez... C´est le tour de qui déjà? :fou: ^^

:dehors:

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
14 décembre 2005 à 22:33:47

Ils sont jolis tes terrains mais pourquoi ne pas directement utiliser les sprites d´AWDS plutôt qu´AW 2 ?. .. :p)

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
15 décembre 2005 à 15:55:09

Ben disons que je n´ai PAS les tiles des terrains de AWDS... :fou: ^^
Et pis, c´est le jeu qui compte, pas les graphismes, les graphismes ne comptent que pour les Moutons :p)

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
15 décembre 2005 à 16:21:22

C´est bien pour sa que Master t´en parle :-p

AngelBoy
AngelBoy
Niveau 10
15 décembre 2005 à 16:43:51

Tiens t´es là toi ? ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
15 décembre 2005 à 17:09:19

Gnéghéhéhéhénghé :fou: ^^

Gnééé :fou: ^^

Gné? :fou:
Gnéééhééééééééé :fou: :fou: :fou: ^^

:dehors:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
15 décembre 2005 à 17:19:27

Eh! Je sais pas i tu as eu l´idée mais...
Est-ce que tu prévoieras une option pour pouvoir jouer sur une carte 4 joueurs -par exemple- et qu´un joueur soit absent? C´est-à-dire, qu´il n´y ait que 3 joueurs qui jouent sur une carte 4 joueurs? :fou:

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
15 décembre 2005 à 17:25:29

Un truc "zappe le tour" quoi :fou: ^^

D´accord, mais par contre, on remplace les bâtiments de l´absent par des bâtiments neutres, ou on les laisse comme ils sont, et dès la capture du QG du joueur absent, les propriétés attribués reviennent à celui qui vient de capturer le QG? :fou: ^^

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
15 décembre 2005 à 21:58:54

Ben disons que je n´ai PAS les tiles des terrains de AWDS... ^^
Et pis, c´est le jeu qui compte, pas les graphismes, les graphismes ne comptent que pour les Moutons

==> Mouarf, toi qui aime bien AWN, les sprites sont dans AWMAP DS ^^ Et pis c´est c´importe quoi ton argument ^^

Ton anim´ d´un combat d´infanterie est en perspective => AW DS, donc pourquoi pas les sprites ? :fou:

Et puis comme si les graphismes d´AW DS étaient du grand art... Le système de tiles est identique à celui d´AW et d´AW 2...

Et rien à voir mais t´as déjà vu les sprites de Super Famicom Wars ? J´ai l´impression que le système de tiles est beaucoup plus complexe que dans les AW... Je n´arrive pas à distinguer le "pourquoi telle sprite de montagne et pas une autre ici ?" ... :question:

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
16 décembre 2005 à 16:54:44

[==> Mouarf, toi qui aime bien AWN, les sprites sont dans AWMAP DS ^^ Et pis c´est c´importe quoi ton argument ^^]

Les tiles de AWDS Maped ont une mauvaise couleur, si tu regardes les tuyaux, tu verrais qu´ils tirent vers le violet alors que normalement, non...

[Ton anim´ d´un combat d´infanterie est en perspective => AW DS, donc pourquoi pas les sprites ?]

J´ai dis que ça pourrait ressembler à ça, mais que ça ne sera pas forcément ainsi :fou: ^^

[Et puis comme si les graphismes d´AW DS étaient du grand art... Le système de tiles est identique à celui d´AW et d´AW 2...]

Bah et alors...

[Et rien à voir mais t´as déjà vu les sprites de Super Famicom Wars ? J´ai l´impression que le système de tiles est beaucoup plus complexe que dans les AW... Je n´arrive pas à distinguer le "pourquoi telle sprite de montagne et pas une autre ici ?" ... ]

Le système de tiles est différent tout simplement parce que SFW ne possède PAS d´éditeur de carte, et pour diversifier la carte, les développeurs n´ont pas tout le temps remit le même décor...

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
16 décembre 2005 à 19:07:47

Pour les 2 images de la page 29 du topic:
La 1ère: on a du mal à discerner ce qui appartient à Grey [J´sais pas quoi] de ce qui est neutre. Et La couleur indiquant que c´est à Grey [J´sais toujours pas quoi] Ressemble plus à du blanc qu´à du gris.
La 2ème: J´espère qu´on peut pas faire une partie comme ça, parce qu´on s´y perdra.

Autre chose: Serait-ce possible de centrer les cartes comme celles présentées sur ces images? Que la bande noire sur le côté soit deux bandes noires des deux côtés?

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
16 décembre 2005 à 20:54:29

Rad_Spencer Posté le 16 décembre 2005 à 19:07:47
Pour les 2 images de la page 29 du topic:
La 1ère: on a du mal à discerner ce qui appartient à Grey [J´sais pas quoi] de ce qui est neutre. Et La couleur indiquant que c´est à Grey [J´sais toujours pas quoi] Ressemble plus à du blanc qu´à du gris.

:d) C´est pas du gris, c´est du blanc... T´as vu une infanterie grise toi? :sarcastic: Je parlais de celle de Green Earth... L´armée blanche, c´est White Nebula...
Et de ce qui est de dicerner les bâtiments neutres et des bâtiments de WN, ben j´avais un peu fait tirer la couleur du blanc vers le bleu, avant c´était du blanc complet et c´était quasiment indicernable...

La 2ème: J´espère qu´on peut pas faire une partie comme ça, parce qu´on s´y perdra.

:d) Rassure-toi, c´est juste un délire :fou: ^^

Autre chose: Serait-ce possible de centrer les cartes comme celles présentées sur ces images? Que la bande noire sur le côté soit deux bandes noires des deux côtés?

:d) ..oui, seulement si c´est pour tout compliquer... et ça, c´est pas le plus important à ce que je sache, à moins que tu ne préfères qu´il y ait un minimum imposé en fonction de la taille de l´écran? :p)

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
16 décembre 2005 à 21:14:24

hyper, t´as qu´à recoloriser les sprites ^^

Quand celles d´AW 2, j´espère que tu n´as PAS pris celles d´AWMAP 2 parce qu´elles sont pires encore...

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
16 décembre 2005 à 21:21:59

Master_Zoulou Posté le 16 décembre 2005 à 21:14:24
hyper, t´as qu´à recoloriser les sprites ^^

:d) Ou encore les recolorier... :fou: ^^

Quand celles d´AW 2, j´espère que tu n´as PAS pris celles d´AWMAP 2 parce qu´elles sont pires encore...

:d) Meuhnan... De toutes façon, je peux toujours remplacer les images facilement, le truc, c´est que c´est long...

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
16 décembre 2005 à 21:43:13

Je sais ^^ Enfin ça dépend surtout de la façon dont tu les stockent :p)

Et si tu veux recolorierisationner les sprites AW DS, pourquoi pas juste les confduites ? ^^

aurore-man
aurore-man
Niveau 10
16 décembre 2005 à 22:23:10

Enfait pour les nouveaux généraux tu va nous mettre quoi comme musique ^^

Ouaich aller met nous du Pop ^^

:dehors:

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
16 décembre 2005 à 22:26:41

A quand la bêta ? :p)

Sauron007
Sauron007
Niveau 10
17 décembre 2005 à 07:31:57

Si tu avais un peu suivi, elle est prévu pour courant 2008 :o))