problème de puissance ou les dev ont foirés ?
Problème d'optimisation,Mark Rubin (de chez IW) a expliqué qu'ils ont développés les deux versions pour sortir le maximum possible de chacune d'entre elle,et la One a subit de nombreux changements au niveau des drivers de la console,il était donc difficile pour les devs de faire quelque chose sans devoir le changer constamment.Ils ont donc opté pour travailler avec ce qu'ils ont (des drivers qui datent donc) et la PS4 est sortie avec 180p 60FPS et la One 720p 60FPS.
Et est ce que il y aura plusieurs jeu donc la resolution sera supérieur sur PS4 ?
En début de gen,probablement.Les devs ont plus de mal à utiliser la One que la PS4,pas que l'une est plus puissante que l'autre,mais simplement parceque la PS4 pour le moment est plus stable et efficace pour etre utiliser comme Devkit principal,ce qui n'est pas le cas de la One.La question qu'il faut se poser c'est est-ce que ce problème est définitive ou bien temporaire ?
La réponse est on ne sais pas,la PS4 n'est meme pas encore maitrisé,la One non plus,donc si les devs s’habituent avec le hardware de la One ils vont nous pondre des jeux en 180p 60FPS comme sur PS4,ou bien alors ils vont s'habituer à la One et encore plus à la PS4 vu qu'elle n'est pas très complexe.La différence pourrait être définitif,ou pas.
Et enfin est - ce qu'il y a une liste des jeux avec les FPS et la resolution ?
Non,mais d'après ce que je sais,voici globalement les résolutions des différents jeux confirmés :
PS4 :
Killzone Shadow Fall : 1080p
Battlefield 4 : 900p
COD Ghosts : 1080p
Xbox One :
Battelfield 4 : 720p
COD Ghosts : 720p