CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

TitanFall exclu One explications

__BATMAN__
__BATMAN__
Niveau 33
01 juillet 2013 à 16:38:52

:hello:

Voici donc le pourquoi, source Xboxygen, GameInformer.

:d) Les petits gars de Respawn sont interviewés par GameInformer sur les raisons de l’exclusivité de Titanfall sur Xbox One.
Plutôt que de parler des gros sous derrière l’opération, ils évoquent plutôt la puissance de la next-gen (graphismes, audio), le Cloud et les serveurs dédiés qui offrent la meilleure expérience possible pour le multijoueur et donc pour Titanfall. On apprend aussi que Kinect et Xbox SmartGlass seront utilisés dans le jeu mais ils ne donnent pas de détails pour le moment à ce sujet.
Enfin Respawn étant une petite équipe, le studio était plus apte à développer que sur une seule plateforme plutôt que de devoir diviser des ressources pour l’adaptation à plusieurs supports.

:cool:

Seobones
Seobones
Niveau 10
01 juillet 2013 à 16:44:42

Au moins c'est clair

NouilleOrc
NouilleOrc
Niveau 10
01 juillet 2013 à 16:46:49

Merci, meme si la pluapart des gens qui trainent souvent sur le forum le savent, au moins les pro-s la rameneront plus :ok: :)

__BATMAN__
__BATMAN__
Niveau 33
01 juillet 2013 à 16:48:26

Tu parles ils se trouveront toujours une excuse comme Dead Rising 3 est moche :sarcastic: car ils l'ont pas ils sont jaloux

__IsBack
__IsBack
Niveau 10
01 juillet 2013 à 16:48:53

"au moins les pro-s la rameneront plus"

Je parierais pas la-dessus...

NouilleOrc
NouilleOrc
Niveau 10
01 juillet 2013 à 16:52:07

we, j'ai parler un peu vite, mais bon, ça leur fera un argument en mousse en moins :(

Shalashaska_
Shalashaska_
Niveau 10
01 juillet 2013 à 16:53:46

je voit pas en quoi tous ces gadgets empecheraient un portage!? on peut soit les adapter soit les remplacer par d'autres...

ghostx360
ghostx360
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:02:40

C'est pas la question de pas pouvoir faire un portage a cause de kinect ou Smartglass . :non:

C'est simplement que Respawn n'a pas les moyens de développer sur tout les supports . C'est un jeune Studio indépendant et qui n'a pas les moyens des grosses écuries .
Et il explique que l'apport du cloud et des serveurs dédiés de Microsoft sont essentiel pour que le jeu soit au top .

Microsoft a un potentiel réseau énorme , bien plus que tout les autres concurrents ou que certains gros studios et éditeurs .

Shalashaska_
Shalashaska_
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:03:53

oui mais quand il ce sera bien vendu sur one ils auront suffisament de sous, non!?

CoreGraphX
CoreGraphX
Niveau 18
01 juillet 2013 à 17:19:20

Ils(Respawn) expliquent aussi qu'ils ont utilisé la Plateforme Cloud Azuez de MS pour faire tourner certaines Api lourdes lors du développement et qu'ils utilisent les ressources cloud computing mis à disposition pour la One.

Shalashaska_
Shalashaska_
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:22:12

oui c'est une technologie qui existe depuis quelques années sur PC et qui sera aussi sur PS4 d'après sony rien qui empêche un portage du coup

ghostx360
ghostx360
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:22:49

Shalashaska_ c'est pas avec la vente d'un jeu meme si il cartonne qu'un nouveau studio peut se permettre d'investir dans des data center pour avoir des serveurs dédiés .

Et Respawn dans plusieurs articles explique que c'est les serveurs dédiés et le cloud de Microsoft qui sont utilisés .
Sony a l'heure actuelle ne peut pas concurrencé Microsoft sur se domaine et puis je ne pense pas qu'il en ai la volonté .

Il ont déjà énormément investi pour racheté GAIKAI pour 300 millions de dollars si je me trompe pas . Sony n'a pas les mêmes ressources financière que Microsoft et je pense pas qu'il investisse autant d'argent pour crée des data center juste pour offrir des serveurs dédiés a Respawn .

Et vu que EA le partenaire de Respawn pour distribué le jeu et rien d'autre il ne faut pas compté sur l'apport des serveurs dédiés d'EA pour sortir le jeu sur une autre plateforme .

Petite interview de Abbi Community Manager de Respawn .
http://www.kissmygeek.com/51-jeux-video/exclusif-titanfall-la-nouvelle-aventure-du-studio-respawn-entertainment

DaWanksta
DaWanksta
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:28:08

Vous êtes naifs au point de croire que Smartglass et Kinect sont des arguments pour développer sur One ?

"Pourquoi Mario est une exclu Wii ? Lol pcke ya le wiimote" :pf:

[Tedaille1980]
[Tedaille1980]
Niveau 25
01 juillet 2013 à 17:29:00

http://www.xboxygen.com/News/15171-Titanfall-Respawn-explique-pourquoi-c-est-une-exclu

CoreGraphX
CoreGraphX
Niveau 18
01 juillet 2013 à 17:29:07

Shalashaska_
Posté le 1er juillet 2013 à 17:22:12
oui c'est une technologie qui existe depuis quelques années sur PC et qui sera aussi sur PS4 d'après sony rien qui empêche un portage du coup
Lien permanent

Pour l'instant, Sony n'a ni les infrastructures, ni le soft, ni la technologie pour. Vu que Gakaï c'est du cloud gaming et non du cloud computing. Concernant le PC c'est essentiellement Windows Azure et du Cloud Gaming via Onlive(le créateur du Cloud Gaming) et Gakaï.

Xenoform
Xenoform
Niveau 68
01 juillet 2013 à 17:51:20

Une seule plateforme ? Le jeu sort pas sur One, 360 et PC ?
Alors pourquoi pas de console Sony ?
L'exclue n'est pas du tout confirmée.

ghostx360
ghostx360
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:51:48

j'adore me maté cette vidéo .

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=z5sqPxbLmIU :coeur:

a 1 minute 35 de la vidéo on vois le soldat tiré de loin sur un autre et se que j'aime dans cette scène c'est que le mec ne doit pas balancé un chargeur entier pour le kill .
Il fait juste 3 petites rafales et en plus a distance . :ok:
J'espère qu'il y aura un mode Hardcore .

Si non le passage intéressant dans cette interview c'est celui la .
( KMG : Le leit motive de votre studio c’est un peu : « A game for us by us », est ce que vous avez des pressions du distributeur (EA) pour le rendu du jeu ou agissez-vous totalement comme un studio indépendant ?

Abbie : Nous sommes un studio indépendant et nous possédons Titanfall. Nous travaillons avec EA pour publier le jeu et nous sommes super contents du deal que nous avons eu avec eux. C’est assez unique pour un jeu comme le notre.)

Voila en partie pour quoi Respawn n'utilisera pas les serveurs d'EA .
Mais CoregraphX a résumé surtout le plus important qui fait que le jeu ne peut pour l'instant pas être porté sur la console concurrente .

ghostx360
ghostx360
Niveau 10
01 juillet 2013 à 17:58:04

Xenoform Bien sur que si elle a été confirmé depuis l'E3 . :hum:
Il y a juste des rumeurs comme quoi elle serait temporaire . Mais il suffit de lire les articles de l'équipe de Respawn pour comprendre que pour l'instant le jeu est dépendant des serveurs de Microsoft et de leur cloud .

http://www.kissmygeek.com/51-jeux-video/exclusif-titanfall-la-nouvelle-aventure-du-studio-respawn-entertainment
la il explique que c'est un jeu hybride entre solo et multi tout en un . Et que l'IA sera la pour nous aider .
On sait que Microsoft veut utilisé son cloud computing pour justement optimisé et géré l'IA dans ce type de jeu multi online ( comme sur Forza 5 ) Et la PS4 ne fait pas de cloud computing et sony na pour l'instant pas l'infrastructure pour fournir des serveurs dédiés .

DaWanksta
DaWanksta
Niveau 10
01 juillet 2013 à 18:08:16

Je veux bien qu'il y ait des raisons valables pour que TitanFall soit une exclu mais:

Le jeu ne demande pas plus de ressource qu'un autre, le cloud n'est pas si nécessaire que ça.

Sony a des serveurs dédiés, mais que pour ses exclus.

Le cloud en soit n'est pas ce qui rend la création du jeu possible... C'est plutôt les innombrables datacenters que possède MS qui le rend possible.

Si le jeu est une exclu, je pense que l'excuse des serveurs dédiés n'est pas la seule raison.

ghostx360
ghostx360
Niveau 10
01 juillet 2013 à 18:18:15

Pourtant sur cette article :

http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/

Il y a se passage très intéressant .

( But it costs a LOT of money.

This is something I have worked on for years now, since coming to Respawn. A developer like Respawn doesn’t have the kind of weight to get a huge price cut from places like Amazon or Rackspace. And we don’t have the manpower to manage literally hundreds-of-thousands of servers ourselves. We want to focus on making awesome games, not on becoming giant worldwide server hosting providers. The more time I can spend on making our actual game better, the more our players benefit.

(I personally talked to both Microsoft and Sony and explained)

that we need to find a way to have potentially hundreds-of-thousands of dedicated servers at a price point that you can’t get right now. Microsoft realized that player-hosted servers are actually holding back online gaming and that this is something that they could help solve, and ran full-speed with this idea.

The Xbox group came back to us with a way for us to run all of these Titanfall dedicated servers and that lets us push games with more server CPU and higher bandwidth, which lets us have a bigger world, more physics, lots of AI, and potentially a lot more than that! )

Il se sont rapproché aussi de Sony et faut croire que seul Microsoft peut leurs fournir se qu'il demande .

La vidéo du moment