Si j'ai bien compris certaines tâches qui autrefois étaient reservées au CPU (processeur) sont maintenant prises en charge par le GPU (carte graphique). En gros on a un CPU moins puissant, et un GPU puissant.
Dans le domaine des effets spéciaux ça a souvent été une des évolutions misent en avant, utiliser le GPU pour du rendu, des simulations... Sauf que dans ce domaine on se rend compte que le CPU n'est finalement pas si remplaçable que ça
Après je suis pas expert donc je peux pas continuer sur le sujet, puis je sais pas si c'est le même principe qu'avec les consoles.
Toujours est-il que les consoles semblent avoir été conçues pour fonctionner des cette manière maintenant, les développeurs ont juste à changer leur manière de programmer (ça doit être vachement contraignant quand à côté le PC utilise la methode classique je suppose).
Voilà je dis peut-être des bêtises mais c'est ce que j'ai pigé. Soigne ton orthographe à l'avenir.