"Ex: sur Zelda au debut on se dit qu'on est sur 3ds et on fait attention pour voir l'effet de relief. Une fois dans le feu de l'action, on oublie de faire attention et là on se retrouve avec les mêmes sensations que sur un simple jeu 3D sur N64... bref 3D gadget? Il faut peut être attendre l'arrivée de jeux qui l'exploiteront réellement. "
Bah en y jouant tout a l'heure, j'ai ressenti la même chose.
Du coup j'ai remis en 2D, et c'est seulement a CE moment la que j'ai vu la différence(et pour tout les autres jeux). 
Parce que au début comme toi, j'ai pensé pareil :
"Oh, c'est en 3D, mais je vois pas une grande différence
"
"la 3D et la gyroscopie ne font pas bon ménage "
Non, ça va, j'avoue qu'au début avec Steel Diver oui, mais on s'y habitue.
Mais un point que j'ai trouvé un peu bête, c'est pourquoi c'est mieux de viser avec le Gyroscope qu'avec le pad dans Zelda. Si, si, c'est vrai, le viseur est TREEES lent avec le stick. 