Kan
Ah, bien joué pour avoir trouvé mon topic.
J'espère que tu as lu tous mes topics, sur le Général Jeux Vidéo j'en aia fait où je décrivais les jeux que j'aimerais voir et/ou créer.
"Moins tu dors, plus t'es fort."
C'était le slogan de ma guide sur Slayers Online.
Et y'en a combien qui sont morts d'épuisement ?
BuenZ
Posté le 6 juillet 2011 à 02:30:20
En même temps c'est le style de jeu ou tu passes 1/3 du temps dans l'inventaire a... faire le tri. 1 autre tiers dans les inonmbrables quêtes pour... faire le tri
0,5/3 à modifier les caractéristiques du personnage et l'autre 0,5/3 a vraiment jouer
Voilà le type de jeu qui me déplait.
Même dans un jeu comme Dungeon Siege je n'ai pas accroché car je trouvais que je passais pas beaucoup de temps sur les combats et qu'ils n'étaient pas très funs et intenses.
C'est pour ça que je pense être plus orienté vers les "action/RPG" que les RPG purs.
Dans un jeu comme Silver tu passes, euh... 1/15ème du jeu dans l'inventaire, et 0/15ème dans les stats des persos (elles augmentent toutes seules sans qu'on puisse intervenir).
Après grosso modo on va dire qu'il y a 2/15ème de temps de chargement, 5/15èmes de dialogues et 8/15èmes d'action. 