Dans une interview accordée par Todd Hoolenshead à nos confrères de Computer & Vidéo Games, le CEO de ID Software lâche quelques brides d’information sur la version Xbox de Doom III et notamment sur les capacités techniques des consoles.
On apprend donc que le développement de Doom III sur Xbox en est encore qu’à ses balbutiements mais que la console correspond parfaitement aux besoins des développeurs pour une bonne adaptation du jeu. Parallèlement, Hoolenshead confirme que le jeu ne peut pas être adapté sur PS2 ou Gamecube du fait d’un manque de puissance de calcul sur ces deux machines pour gérer l’accélération géométrique ainsi que les effets d’ombres et de lumières.
Par ailleurs, la version Xbox devrait bénéficier de textures de grande qualité ce qui nous rassure sur la qualité de l’adaptation…reste à vérifier tout ça en mouvement et l’annonce d’une date de sortie serait déjà une belle première étape.
Source:
http://www.xbox-player.com/news/index.php?id=2535
Encore une fois les devloppeurs nous confirment que la xbox est au dessus du lot techniquement parlant mais ça seul ceux de mauvaise foi en douter encore!