voila je sais pas si ca a deja été dit...
http://www.xboxfrance.com.com/news_affichage.php?id=951
c un peu normal que sur un site xbox on dise que le online xbox est le mailleur (que ca soit vré ou faux)
sur les sites PS2, ils diront que le online PS2 est excellent (que ca soit vré ou faux)
c des faits, ils ont trouvé 200000 preneurs alors qu´ils en prevoyaient le double.
il parait qu´il y a plein de bug au online xbox et que ca ne marche pas avec AOL
j´ai pas entendu bcp de monde se plaindre. pour AOL je sais pas.
Je dis que le online sur console, Play2 comme Xbox, c foireux
va lire l´article sur puissance-nintendo.com
tu va vite déchanter
de toute maniere, presque personne a AOL ADSL ! !!
ca vient juste de sortir et hyper cher. E, + AOL ca deconne tout le temps ! !
fo vrement etre un pigeon pour prendre AOL ADSL ! !ya pas pire ! !
c vrai
De toute façon, il faut se poser une question, pourquoi Sony a decide de n´autoriser que le haut debit pour le online en Europe , et pas les 56k comme aux USA ?
Résumé de la news :
PS2 online subi pour le moment quelques ratées. Si vous étiez jaloux des faibles ventes de la Xbox, lisez ceci, ca vous remontra le moral...
Beaucoup de gens disent que les joueurs de la PS2 sont des petits joueurs... C´est peut-être vrai, du moins, ils ont des petits modems. En effet, 41% des clients de PS2 Online jouent sur un 56K ! Etonnant, lorsqu´on sait la lenteur de ce petit modem qui a du mal à gérer plus de 5 images par seconde sur un navigateur web...
L´adaptateur nécessaire au jeu en ligne (la Xbox a déjà intégre tout de base contrairement à la PS2) coûte très cher et du coup, il n´a trouvé que 200 000 possesseurs, contrairement aux 400 000 prévus par SONY...
La Xbox va bientôt prouver son avance en matière de online car tout est déjà prévu. Microsoft ne se lance pas au hasard dans le online. De plus, certains sites américains racontent que le Live est le premier vrai service pour le online sur console. Microsoft a totalement optimisé sa console pour ça. Aux USA, le kit Xbox Live s´arrache. Et en plus, aucun bug n´a encore été à déplorer, une ergonomie sans faille et un plaisir inouï selon IGN. Merci aux beta testeurs qui ont préparé le terrain !
yahoo ! !!!! Vive la xbox ! !!!
tout simplement pcq aux USA ca a foiré...
Clair, si Sony n´autorisera pas les 56k en Europe,preuve qu´il y a eu des pbs aux USA !
En tout cas, je vous invite à lire la news e puissance nintendo parlant u online sur xbox...
A mourrir de rire tellement leurs critiques sont risibles...
"un client nous a dit.."
" les messages d´erreur.."
MDR
Eh dites donc, il faudrait que quelqu´un leur dise que si tu configures mal ton xbox live, il y aura des pbs....
Et puis, le clou de la soirée, parler de l´incompatibilité d´AOL alors que c´est general et que c´est aussi le cas avec PSO. Cela etant du au fait que AOL utilise un systeme de navigation privé...
MDR cet article, on y voit plus de la jalousir qu´autre chose...
dans l´article xbox au moins, on parle de chiffres:
200000possesseurs au lieux des 400000espérés.
perso je fais confiance a microsoft pour ce qui est du online.
D´ailleurs, le plus probant est tout de meme l´avis des joueurs americains sur les forums...
Xboxlive fonctionne bien,,au grand desespoir de ses detracteurs qui l´annoncaient pour noel 2003
lol
Alors, c´est sur entre un online PS2 hesitant et problematique (pourquoi Sony refuse d´un coup les 56k en Europe ? ) et un online sur NGC anecdoctique (un seul jeu et qui puis est, buggé ! !), MS s´en sort avec les honneurs.
a pcq l´article sur xboxfrance et super objectif et super mature???
Neanmoins, il a l´avantage de poser une question:
Pourquoi, apres avoir critiqué le choix de MS de rfuser les 56k, Sony fait machine arriere er refuse de son cote les 56 k pour son online en Europe ? ?
ça c´est sur que ms on dut fric ils ont une petite reserve de 30 milliards de dollard et vont en dépenser 2 pour le xbox live
Vyse Posté le 20 novembre 2002 à 19:43:39
"Neanmoins, il a l´avantage de poser une question:
Pourquoi, apres avoir critiqué le choix de MS de rfuser les 56k, Sony fait... "
Ah bon ? tu as une source ?