Pour toutes les raisons citées ci-dessus, il paraît peu crédible d'invoquer un quelconque copiage de qui que ce soit. Clover, à n'en point douter, a voulu faire d'Ōkami un Zelda-like. D'une part, dans l'envergure que le studio a voulu donner au jeu, d'autre part, dans la reprise de certains mécanismes fondateurs du genre de l'action-aventure. Le plagiat a-t-il, pour autant, pris le pas sur l'inspiration ? Certainement pas.
Il serait donc beaucoup plus juste de parler de clins d'œil ou de références, tant ces choix sont assumés de la part de Clover. La petite musique terriblement troublante qui ponctue chaque ouverture de coffre ou la présence d'un facteur, comme dans Zelda, sont des exemples que l'on pourrait presque qualifier d'hommages, tant ils paraissent en harmonie avec l'humour déjanté du titre qui multiplie les allusions de ce genre. Viewtiful Joe est aussi particulièrement mis en avant, notamment par le maître du dojo qui s'inspire des mouvements du super-héros. Tout comme Devil May Cry, dont la célèbre réplique « Let's rock, Baby » est reprise par Ushiwaka, lequel fait explicitement référence à « un célèbre chasseur de démons ».
Mais on peut aussi relever le procédé inverse où plusieurs jeux rendent hommage à Ōkami. C'est le cas de Bayonetta qui fait un joli clin d'œil à Amaterasu lorsque, une fois transformée en panthère noire, des traînées de fleurs jaillissent sous ses pas. De la même manière, les connaisseurs auront repéré un des personnages de Clover qui s'invite dans le jeu de combat Tatsunoko vs Capcom. Outre ces références vidéoludiques qui accompagnent le joueur tout au long de l'aventure, on ne manquera pas non plus de relever plusieurs références cinématographiques. Notamment la position très western adoptée par Amaterasu à un moment donné de l'histoire, et mise en scène par des mouvements de caméra dignes de Sergio Leone rappelant fortement sa trilogie du dollar. Il en est de même pour l'apparition de Kasugami, le Mouton, qui nous gratifie de mouvements à la Matrix du plus bel effet.
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Si les inspirations de toutes sortes transparaissent à ce point dans Ōkami et donnent l'impression de revisiter les fondamentaux de plusieurs genres, c'est surtout cette pensée qui doit nous venir à l'esprit : celle que jamais, de mémoire de joueur, on n'avait pu approcher d'un tel titre jusqu'à l'arrivée de Clover. Ōkami réussit en effet à sublimer le genre de l'action-aventure.