La série des "Tales" étant particulièrement à l'honneur chez Namco, la GBA n'y coupait pas non plus. Tales Of The World : Narikiri Dungeons 3 méritait amplement l'intérêt que lui accordaient les amateurs de RPG, et ce pour plusieurs raisons. D'abord, le système de combat s'appuie sur celui qui sert de base à toute la série et qui permet d'affronter les ennemis sur un seul plan, mais de façon légèrement modifiée, d'où l'appellation C-LMBS (Condensed-Linear Motion Battle System). Le jeu fait intervenir un grand nombre de personnages issus de Tales of Symphonia et de Tales of Destiny 2, et ceux-ci sont mis en valeur par de superbes portraits qui illustrent les conversations. Graphiquement très joli, Tales Of The World : Narikiri Dungeons 3 se démarque par un système de progression particulier dans les donjons. Il faut en effet déplacer chacun des membres de son groupe à un endroit précis pour tenter d'engager le combat à son avantage, l'emplacement des ennemis étant visible sur l'écran de jeu. Même s'il est peu probable que ce soft voit le jour en Europe, il s'agissait clairement d'un des rares titres GBA réellement digne d'intérêt sur le salon.