Bon, je l'avoue, je n'ai jamais terminé Ty The Tasmanian Tiger. Bouh, honte sur moi ! Je l'ai pourtant commencé, mais après avoir lutté quelques heures, rien à faire, le manque de charisme du tigre a eu raison de ma patience et j'ai jeté l'éponge, lui préférant d'autre titres de plates-formes plus ambitieux. Comme quoi, Electronic Arts n'est pas une machine infaillible. Sorti de ses licences, il lui arrive de se louper quelquefois. Quoique, l'exemple de Catwoman nous montre que même les licences ne sont pas à l'abri d'un gros plantage. Mais tout ça et un autre problème. Ty, disais-je. On aurait pu croire que le tigre de Tasmanie resterait un coup pour rien, un essai infructueux dans le catalogue de l'éditeur, et bien pas du tout puisqu'une suite est en chantier et qu'elle était même jouable le temps d'un niveau.
Incontestablement, Ty 1er du nom, se classait dans la catégorie des jeux de plates-formes mâtinés d'action. Cette suite, elle, serait plutôt à ranger dans la section des jeux d'action mâtinés de plates-formes. Le changement d'appellation est peut-être subtil, mais il a son importance. Ty 2 est en effet bien plus brut que son prédécesseur et on passe désormais le plus clair de son temps à combattre des ennemis avec nos boomerangs. Le tigre pourra dénicher jusqu'à 21 boomerangs différents et même monter à bord de robots géants pour des combats de titan contre d'autres... robots géants. Ah, Bioman, quand tu nous tiens... Techniquement, on ne peut vraiment pas dire que ce soit la claque. Je veux bien que le soft ne soit pas encore terminé, il lui manque cruellement une personnalité, une touche qui fera de lui un produit reconnaissable entre tous et pas un énième jeu de plates-formes à sortir sur consoles. Tiens, à ce propos, Ty 2 délaissera la Xbox pour se concentrer sur PS2, GameCube et GBA.