Les développeurs de chez Krome Studios raffolent de trois choses : les sports extrêmes, la couleur limpide de l'océan, et le soleil de plomb. Normal, ils sont Australiens, et c'est un nouveau rayon de soleil qu'ils nous font parvenir en cette triste période hivernale avec un jeu dédié à la faune de leur pays. Après Barbie Beach Vacation, Goofie Skateboarding et une petite série de jeux de surf, Krome s'attaque au registre du jeu de plates-formes sur GameCube.

Une gageure bien risquée quand on sait que la console abrite la plupart des tout meilleurs titres du genre, tel Mario Sunshine. Le soft démarre à peine que l'on sait déjà que Ty : le Tigre de Tasmanie n'est pas un jeu de pacotille. Les écrans ruissellent de couleurs, les animations explosent littéralement sous une foultitude de détails, et l'on y croise des créatures plus intimidantes qu'un Crimson échappé d'un opus de Resident Evil. Les développeurs affichent clairement leur ambition de produire un jeu susceptible de rivaliser avec les meilleurs softs du genre sur console, et ils s'en sont donnés les moyens. On ne tarde pas à relever les multiples clins d'oeil puisés à droite à gauche : le level design de Jak & Daxter, les Jinjos de Banjo & Kazooie, les mini-games de Donkey Kong 64, le character Design de Conker, etc... Rien n'est réellement plagié de ces différents titres, mais le jeu parvient à puiser habilement dans une multitude d'idées qui ont fait leur preuve, pour concocter une alchimie impeccable en termes de plaisir de jeu. L'histoire est même ponctuée de diverses cinématiques plutôt amusantes, qui présentent les personnages comme dans un DA.



- Graphismes15/20
Le soft bénéficie d'une réalisation très soignée mais qui ne parvient pas tout à fait à égaler la richesse des univers de Mario, par exemple. Les personnages sont animés façon cartoon et ne manquent pas de charisme. Mais on aurait souhaité voir ce titre tirer partie des capacités de la GameCube, le résultat étant en tout point similaire à la version PS2.
- Jouabilité15/20
Le personnage évolue sans aucun problème de maniabilité, ni aucun soucis de caméras, mais la progression manque de fun et d'originalité pour arriver à se différencier des autres titres de plates-formes. La gestion des angles de vue est laissée aux bons soins du joueur à l'aide du stick droit, mais le balayage est généralement un peu trop rapide.
- Durée de vie14/20
Le niveau de difficulté est faible et l'aventure est d'une longueur assez modeste, ce qui accentue l'impression que ce titre ravira avant tout les plus jeunes joueurs, et sans doute ceux qui auraient été rebutés par la complexité de Mario Sunshine.
- Bande son14/20
Des thèmes musicaux sympathiques mais qui pourtant exaspèrent assez rapidement. Toutes les voix sont en français, mais la personnalité des protagonistes manque de profondeur.
- Scénario14/20
On accroche difficilement à ces péripéties australiennes où seuls les plus jeunes auront envie de s'impliquer.
Même si cette version GameCube est loin d'exploiter les possibilités de la console autant que Mario Sunshine, Ty : le Tigre de Tasmanie affiche de réelles ambitions qui se traduisent par une réalisation très cartoon et un gameplay inspiré des meilleurs jeux de plates-formes. Les challenges manquent pourtant un peu d'intérêt et d'originalité, et le faible niveau de difficulté le destine clairement aux plus jeunes joueurs. Les autres le considéreront à juste titre comme moins prioritaire que l'incontournable Mario Sunshine sur ce support.