La concurrence dans le domaine des MMORPG risque de se faire de plus en plus acharnée avec tous les jeux de qualité qui sont prévus dans les mois à venir : The Saga of Ryzom, Dark & Light, Everquest 2... Mais parmi tous ces titres, il y en a un qui fait frémir d'impatience les rôlistes de tous les horizons, qui fait trépigner toutes les personnes qui savent que lorsque Blizzard Entertainment sort un jeu c'est un hit indispensable, bref qui est attendu comme le messie par des hordes de fans impatients de se lancer dans la grande aventure. Le titre de cette oeuvre déjà annoncée comme étant un pur joyau : World of Warcraft (WoW pour les intimes). Son histoire se déroule 4 ans après celle de Warcraft 3. La guerre entre les races est terminée et le monde d'Azeroth commence à retrouver la paix. Hélas, des tensions subsistent entre la horde et l'alliance. Le cadre est posé, reste maintenant à savoir si le titre saura combler les nombreuses attentes qui pèsent sur lui. C'est ce que nous allons voir maintenant en décrivant plusieurs aspects du jeu. Cependant attention car comme ce dossier a été réalisé à partir d'une version beta, quelques éléments ne sont pas encore implémentés et peuvent encore être modifiés par le développeur d'ici à la version finale (comme le PvP: la solution qui sera retenue sera certainement celle de zones réservées aux combats entre joueurs, mais ce point peut encore être modifié).