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Page Dossier Graphismes et ambiance sonore
Graphismes et ambiance sonore

Graphiquement, WoW est très inégal. Certains décors sont magnifiques : je pense entre autres aux villes dont les bâtiments à l'architecture si particulière font plaisir à voir, mais aussi aux villages des elfes noirs dans lesquels, au détour d'une bâtisse, on croise parfois des espèces d'Ents absolument immenses. Pour vous dire, lorsqu'il y a un de ces arbres face à vous, l'écran du PC est presque trop petit pour l'afficher en totalité. Inutile de vous dire que lorsque j'ai rencontré une telle créature cela m'a fait un choc ! Heureusement qu'elles sont amicales, sinon elles pourraient vous écraser d'un simple mouvement de leur écorce ! Les constructions ont un petit côté cartoon très sympathique venant de leur couleur pastel. Mais d'un autre côté, certaines choses sont vraiment beaucoup moins réussies. J'en veux pour preuve l'eau (nettement moins bien représentée que dans Ryzom, Everquest et DAOC : Trials of Atlantis) ou encore les arbres qui ne sont que des amas de sprites en 2D dont les feuilles ne bougent pas sous l'effet du vent. Remarquez, ce point est peut-être le résultat d'une volonté délibérée de la part de Blizzard pour rendre le jeu accessible même à ceux qui n'ont pas le tout dernier PC à plus de 3GHz. Pour s'en convaincre, il suffit de voir quelle est la configuration minimale : PIII 800, 256 Mo de Ram, carte vidéo Geforce 2 ou Radeon. Avec une telle machine, ne comptez tout de même pas jouer avec les détails à fond. Quant aux personnages, ils sont eux aussi très réussis, mais on regrette de ne pas pouvoir modifier leur taille et leur corpulence pendant la création de notre avatar. Conséquence directe, tous les personnages d'une même race ont un design général très proche.

Graphismes et ambiance sonoreGraphismes et ambiance sonoreGraphismes et ambiance sonoreGraphismes et ambiance sonore

Si WoW ne connaît aucun temps de chargement une fois dans une partie, on remarque quand même que les changements de zone sont l'occasion d'accès au disque dur intempestifs qui infligent quelques saccades au joueur. Et c'est d'autant plus flagrant quand on se déplace vite (en volant sur le dos d'un oiseau par exemple). Quelques optimisations du moteur seraient donc les bienvenues. Côté son, on reconnaît immédiatement la patte Blizzard. Prenez un soupçon de Diablo 2, mélangez-le avec une louche de Warcraft 3 et vous obtenez la musique de WoW : tout simplement MAGNIFIQUE ! Certains thèmes vous donnent presque des frissons. Imaginez un peu : vous venez de parcourir d'immenses forêts quand tout à coup vous apercevez les murailles d'une ville. Impatient de découvrir les nombreux vendeurs de la cité, vous franchissez la porte et là, un thème musical se déclenche et vous enveloppe tout entier dans une ambiance si particulière que vous sentez immédiatement l'aspect épique de votre aventure : SUBLIME !

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Commentaires
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wasikovsky wasikovsky
MP
le 02 juin 2011 à 00:34

je confirme, il y a de nombreuses musiques qui sont agréables.

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Sommaire Dossier
  • Races et classes
  • Evolution des personnages
  • Les items
  • Le gameplay
  • Graphismes et ambiance sonore
  • Conclusion
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