Sortie : Premier trimestre 2002
Editeur: Microsoft / Bungie Software
Parmi les titres les plus attendus au tournant de ce Gamestock édition 2001, figurait sans conteste le très énigmatique Halo. Pour la première fois, nous avons pu découvrir ce que proposerait ce titre en matière de gameplay et force est de constater que nombreux étaient ceux qui affichaient une certaine déception après une telle attente. Qu'on se rassure, Halo, c'est beau, ça regorge d'effets et bien entendu le principe de jeu proposé est absolument addictif. Seulement voilà, à force d'attendre un soft comme ça a été le cas pour Halo, on parvient à imaginer les trucs les plus dingues et on ne peut que se montrer un poil déçu lorsque l'on se retrouve face à un shooter qui alterne les phases de pur FPS et combats à bord de différents véhicules. Halo nous place au coeur d'un mystérieux astre alien où le héros que vous accompagnerez devra se frayer un chemin en compagnie de certains de ses coéquipiers. De l'alien à tout bout de champ et bien entendu de l'artillerie lourde et variée pour les décalquer, bref, du subtil...
On découvre cependant un soft au principe de jeu addictif même s'il nous laisse pour l'instant quelque peu sur notre faim. Visuellement, préparez-vous à recevoir la même claque que vous infligerez aux Aliens puisque Halo est tout simplement une pure merveille au niveau de sa réalisation graphique. Le titre deviendra probablement l'un des plus dignes représentants de la technologie et surtout de la puissance Xbox aux côtés de certains autres de ses petits camarades. Le titre n'en est pas encore à sa version définitive et l'on espère voir certains petits bugs corrigés ainsi que certaines améliorations apportées. Prévu pour le premier trimestre 2002, il nous faudra néanmoins attendre encore quelque temps avant de découvrir toutes les surprises que nous réserve ce soft.