Et voilà… Nous décidons de partir trois semaines en vacances afin de profiter d’un repos bien mérité, et que trouvons-nous à notre retour ? Un bureau littéralement enseveli sous les produits siglés AMD. Il faut dire que la marque n’a pas chômé durant notre absence, en enchaînement les lancements de deux nouveaux processeurs Ryzen, et de deux nouvelles cartes graphiques. A peine rentrés, nous nous sommes donc retrouvés devant un premier dilemme à trancher : par quoi commencer ? Rassurez-vous… La question n’est pas restée en suspens très longtemps, et sans remettre en cause l’intérêt des deux puces Threadripper dont nous vous parlerons d’ici quelques jours, il faut bien avouer que les GPU Vega promettaient bien plus de sel et de nouveautés.
Car a-t-on besoin de le rappeler : ces nouvelles cartes graphiques représentent un enjeu considérable pour AMD. Elles doivent en effet permettre à la marque de revenir sur un créneau de performances qu’elle avait délaissé depuis quelques années, pour la plus grande satisfaction de son adversaire de toujours, NVIDIA. Et si l’on considère le retour surprenant qu’AMD a su opérer sur le marché des processeurs, on peut naturellement se prendre à rêver d’une passe de deux, qui serait signe d’une concurrence redynamisée.
Portées par une nouvelle architecture, les nouvelles cartes RX Vega 56 et 64 ont-elles les moyens d’aller chercher les GTX 1070 et 1080 et de se poser en alternatives crédibles ? Ce sera finalement la grande question à laquelle nous tenterons de répondre dans les quelques pages qui vont suivre.
Sommaire
- Vega : Une nouvelle architecture taillée pour le haut de gamme ?
- Radeon RX Vega 56 et 64 : Spécificités des cartes testées
- Un point (rapide) sur notre protocole de test
- Bilan sur les performances (3D et gestion des constantes environnementales)
- Overclocking et évaluation du support logiciel (Radeon Chill, ReLive, FreeSync)
- Conclusions : Un rendez-vous tardif... et manqué pour Vega