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Dossier Le champ de bataille du FPS, une guerre de licences
Le champ de bataille du FPS, une guerre de licences
Profil de Ayden_,  Jeuxvideo.com
Ayden_ - Rédaction jeuxvideo.com

Il fut un temps, les FPS ou First Person Shooter étaient considérés comme des "Doom-Like", c'est à dire des jeux de tir en vue subjective inspirés par le célèbre Doom de John Carmack. À l'image de Wolfenstein 3D, ce titre nerveux a été une révolution pour bon nombre de joueurs à l'époque. Outre sa réalisation dantesque, le soft était innovant à de multiples échelles : carte de repérage, mouvement de l'arme, accessibilité du déplacement latéral et ambiance ultra immersive. Doom a véritablement mis une claque à tout le monde ! Du Doom-Like au FPS, le genre s'est renouvelé pour aller toujours plus loin dans la démesure. Aujourd'hui, en 2015, il est intéressant de faire un état des lieux des forces en présence. De Call of Duty à Battlefield en passant par Titanfall ou Destiny, quels sont les véritables atouts des licences de ces dernières années ? Tentative d'explication...

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Commentaires
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klepto26 klepto26
MP
Niveau 1
le 29 déc. 2015 à 19:05

"19/05/2015"
Une page se tourne...
Voilà, c’est comme ça. JeuxVideo.fr tire sa révérence après treize années de bons et loyaux services. D’ici quelques jours, le site basculera aux couleurs de Clubic, qui s’attaquera à la thématique jeu vidéo et tâchera de lui insuffler une dynamique nouvelle.

Treize ans de passion partagée entre la rédaction et ses lecteurs. Un parcours émaillé de beaux succès, avec ses hauts et ses bas mais, toujours, la volonté de parler du jeu de façon sincère et intègre. Dans une période où tous les médias spécialisés se transforment, c’est d’abord à cette flamme qu’il faut rendre hommage.

Vous avez le champ libre depuis un moment JVC...

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