Beaucoup de "petits" jeux.
C'est amusant, en faisant le point je ne pensais vraiment pas avoir joué autant cette année. Comme beaucoup de monde, j'attendais impatiemment la "next gen", et je me disais que la génération PS4/One allait se faire plus discrète. Que nenni ! 2020 a su me contenter avec des jeux sur lesquels je n'aurais pourtant pas parié un kopeck. Comme Trials of Mana par exemple. Très sceptique à cause de l'adaptation décevante de Secret of Mana, je regardais le titre du coin de l'oeil. Et pourtant le jeu a happé toute mon attention. La bande son, superbement remixée, la 3D propre et charmante, la mise en scène, et le gameplay classique et efficace, tout m'a plu. Et cela, sans trahir l'oeuvre d'origine. Probablement un des remakes les plus intelligents que j'ai pu voir ces dernières années. Il y a aussi le cas Persona 5 Royal, dont je m'étais retenu des mois à lancer la première mouture, car je voulais faire absolument cette "version ++" ! Mais l'attente en valait la peine ! D'autre part, étant aussi un grand fan de la licence Animal Crossing depuis la première heure, New Horizons est probablement le jeu sur lequel j'ai passé le plus grand nombre d'heures. Les ajouts comme la possibilité de craft, de pêche sous-marine, et bien d'autres, n'ont absolument pas dénaturé la série malgré mes craintes. Et enfin, je ne peux pas ne pas évoquer Marvel's Avengers, jeu ô combien imparfait, mais sur lequel j'avoue m'être beaucoup amusé. Même pas honte.
Mon top 5 de 2020 :
- == Persona 5 Royal ==
- == Demon's Souls ==
- == Animal Crossing : New Horizons ==
- == Trials of Mana ==
- == Astro's Playroom ==
Notre vidéo test de Persona 5 Royal
Mon coup de coeur : Astro's Playroom
D'aucuns diront qu'il ne s'agit que d'une démo technique. Je leur dirai que non, en ce sens qu'une démo ne propose jamais autant. J'ai donc eu un gros coup de coeur pour le jeu. Et pourtant ce n'était pas gagné. En effet, habituellement la première chose que je fais lorsque je lance un jeu, c'est d'aller dans les options et de couper les vibrations. J'ai toujours détesté ça, et j'ai toujours fait comme ça depuis la PS2. Non je n'aime pas. N'ayant pas la possibilité de les couper dans Astro's Playroom, j'étais donc été obligé de faire avec. Et ça a été le choc ! Je ne pensais pas que cela serait aussi réussi. En fait, ce sont les impacts des pieds sur le sol qui rendent la matière. Sable, glace, pluie, neige, ça marche vraiment. Ajoutez-y un gameplay brillant et plein d'inventivités (en plus d'avoir repris quelques idées ici ou là bien sûr), une DA géniale (j'adore le personnage AstroBot), et l'excellente bande son de Kenneth Young (qui restera en tête pour longtemps), et vous comprendrez que je souhaite de tout mon coeur un jeu plus long et plus complet. N'oublions pas non ses multiples easter eggs qui font du jeu un véritable hommage à la galaxie Sony.
Mon coup de gueule : Dragon Quest XI S : Edition Ultime
Il ne s'agit pas d'un véritable coup de gueule, car cet épisode fait clairement partie de mes préférés de la série. Un demi coup de gueule tout au plus. Voire même un quart de coup de gueule. La mise en scène, pourtant très simple, m'a agréablement surpris par son côté épique. Et le fait d'avoir supprimé les combats aléatoires (comme dans le remake du 7 sur 3DS) pour des ennemis visibles sur la route, est une bonne évolution. Cette version S Ultime se permet même le luxe d'offrir des orchestrations symphoniques grandioses, des chapitres inédits, et le fameux mode 2D (à l'ancienne). Alors pourquoi le mettre ici ? Parce qu'il s'agit en réalité de la version Switch. La sublime version PS4 (graphiquement beaucoup plus jolie) a été abandonnée, probablement pour ne pas obliger les développeurs à refaire les ajouts de la version Switch, pour la PS4... Et le comble, c'est que la version PS4 a même été supprimée du PSN au profit de celle-ci. Un très mauvais point. Il reste malgré tout un jeu à faire, pour tout fan qui se respecte.