Trop souvent, jouer sur mobiles nous oblige à choisir entre des expériences de jeu sur le pouce et des titres plus orientés joueurs aguerris. Shadow Blade vient combler ce clivage en proposant un jeu d'action nerveux, parfois hardcore, mais aussi parfait pour des sessions courtes dans les transports en commun.

Développé par Dead Mage, Shadow Blade ne cherche pas spécialement à innover dans le genre action / plates-formes. Sous les traits d'un ninja, il s'agit de traverser des niveaux plutôt courts, mais tous remplis de pièges à surmonter et d'ennemis à trancher. Pas original pour un sou, Shadow Blade va donc droit au but en offrant une expérience de jeu directe qui repose en grande partie sur une jouabilité ciselée et une réalisation sans fioritures.
Prince of Ninja

En plus du plaisir de jeu dégagé, Shadow Blade séduit par sa réalisation soignée. Les graphismes, en particulier, affichent un style très marqué rappelant l'univers du comics et de la bande dessinée. Le design très inspiré se voit porté par des animations elles aussi bien classes qui traduisent à merveille le dynamisme voulu par les développeurs. Résultat, il ne faut pas plus de quelques secondes pour se prendre pour un ninja et tenter de sortir victorieux de chaque situation avec le plus de classe possible.
Points forts
- Un gameplay très simple, pour un vrai plaisir de jeu
- Le design est très réussi
- Un bon dosage de la difficulté
Points faibles
- Quelques ralentissements à prévoir sur les anciens appareils de jeu
- Une musique trop discrète
- Pas beaucoup de niveaux à la sortie du jeu
Shadow Blade ne cherche pas spécialement à jouer la carte de l'originalité. Ce qui compte ici, c'est l'agilité du joueur pour se sortir de situations de plus en plus périlleuses, et sa vitesse pour atteindre la sortie d'un niveau le plus rapidement possible. Cela suffit amplement pour s'amuser et pour nous motiver à franchir chaque zone avec la classe d'un ninja.