Véritable mine d’or lorsqu’il s’agit de dénicher des petits titres bien pensés et attachants auxquels on peut s’adonner quelques minutes lors d’un trajet en bus ou en métro, l’App Store n’en finit pas d’accueillir des pelletées de nouvelles pépites. Roll in the Hole, avec ses graphismes colorés, sa structure similaire à celle du brillant Cut the Rope et son principe enfantin, cherche bien évidemment à entrer dans cette noble catégorie. Mais attention, les intentions seules ne suffisent pas et les apparences se révèlent parfois trompeuses.

Dans Roll in the Hole, vous allez devoir aider le sympathique PoPo, un petit panda au ventre si rond qu'il ne peut en fait se déplacer qu'en roulant comme une balle. Normal nous direz-vous, puisque le pépère souffre d'une méchante addiction aux crèmes glacées, qu'il s'évertue à engouffrer dès que l'occasion se présente. De ce pseudo pitch de départ découle une série de tableaux répartis en 4 mondes, équivalents des fameuses boîtes de Cut the Rope. La référence n'est d'ailleurs pas fortuite, car si le but de chaque série de 24 niveaux semble tout simplement d'atteindre la sortie (matérialisée à l'écran par une sorte de vortex), le véritable intérêt du soft réside dans la possibilité de collecter les 3 glaces sournoisement réparties sur les multiples plates-formes des différents stages. Collecter lesdites friandises vous permettra non seulement d'améliorer votre score, mais aussi d'accéder aux autres mondes du soft tout en flattant votre ego.


- Graphismes15/20
Roll in the Hole affiche une jolie plastique, colorée, mignonne et même carrément attachante. On ne criera pas au génie, mais le titre respire la bonne humeur tout en restant extrêmement lisible.
- Jouabilité12/20
C’est malheureusement là que le bât blesse. Roll in the Hole repose en effet sur une gestion redoutable de la physique, ce qui constitue à la fois sa plus grande force et sa plus grande faiblesse. Car au-delà de sa difficulté mal dosée, on s’aperçoit que la moindre erreur, aussi minuscule soit-elle, est immédiatement sanctionnée par le soft. En découle un sentiment de frustration constant que même une victoire ne parvient pas à dissiper, tant il aura fallu batailler bêtement pour l’obtenir.
- Durée de vie14/20
Tout comme Cut the Rope à ses débuts, Roll in the Hole offre une centaine de niveaux répartis au sein de quatre mondes. Toutefois, la difficulté augmentant très rapidement, on ne prendra pas autant de plaisir à collecter tous les bonus que dans le titre de Zeptolab. Sachez toutefois que les développeurs nous proposeront rapidement de télécharger de nouvelles créations. A noter également que le jeu intègre Crystal, un système permettant de partager vos scores avec la communauté.
- Bande son14/20
Les bruitages sont de bonne facture et apparaissent même plutôt mignons, ce qui contribue à l’ambiance rigolote et attachante de Roll in the Hole. Même constat pour la seule et unique musique, sympatoche mais néanmoins gonflante après un petit moment.
- Scénario/
Roll in the Hole est un petit soft sympathique qui fait toutefois les frais d’un level design peu inspiré et de contrôles impitoyables qui ne laissent pas le droit à l’erreur. Rigolo pendant un temps, le plaisir laisse ainsi rapidement la place à la frustration au point que l’on finit par avoir envie d’abandonner le pauvre petit panda à son triste sort. Enfin, la concurrence étant tellement farouche dans le créneau des jeux d’adresse et de réflexion sur l’App Store, que Roll in the Hole a tout de même bien du mal à sortir de la masse. On peinera donc à vous le recommander même si certains pourront très certainement apprécier de rouler leur bosse avec PoPo.