Premier jeu du développeur Lazy 8 Studios, Cogs fait partie des titres indépendants qui se démarquent de la concurrence par une mécanique qui leur est propre. Dans notre cas, il s'agira de résoudre des puzzles comme s'il en pleuvait, tous basés sur le principe bien connu du taquin.

Petit rappel : le taquin est ce fameux casse-tête qui consiste à reconstituer une image à partir des « carrés » qui constituent le puzzle. Une des cases est manquante et il est ainsi possible de faire glisser chaque carré sur la surface du puzzle. Dans Cogs, tout n'est que pièces à faire glisser afin de résoudre diverses énigmes. Quelques exemples : le tout premier niveau nous met face à un taquin dont plusieurs carré sont ornés de rouages. D'un côté, un rouage tourne, l'objectif est d' en faire tourner un second de l'autre côté du puzzle. La solution est toute simple : créer une chaîne entre ces deux rouages afin de mettre le tout en mouvement.

Oui, Cogs a le mérite de ne jamais se répéter. Un coup de maître pour un jeu seulement basé sur le principe du taquin. Le soft propose 50 niveaux différents, chacun est jouable dans deux modes « challenge » en plus du mode principal : le premier nous posera une limite de 30 secondes pour résoudre le puzzle, le second une limite de 10 mouvements maximum. Loin d'être de simples prolongements faciles de la durée de vie, ces modes proposent vraiment une nouvelle façon d'appréhender chaque niveau. Considérons donc que Cogs comporte 150 niveaux.

- Graphismes10/20
Le design de Cogs est mignon et inoffensif. Il y a un petit côté steampunk dans ces assemblages improbables de rouages, tuyaux, manivelles, hélices, etc. Tous les casse-têtes sont en 3D ; bien sûr la réalisation est modeste mais on ne joue pas Cogs pour ses graphismes.
- Jouabilité17/20
Cogs parvient à nous étonner sans cesse en renouvelant ses puzzles, ce qui est loin d'être évident pour un jeu de taquin. La 3D est un vrai plus pour le level-design des puzzles en autorisant la rotation à 360°.
- Durée de vie15/20
Difficile de se prononcer sur la durée de vie puisqu'elle ne dépendra que de vous. Certains n'en verront jamais le bout, alors que des petits génies auront tout bouclé en dix heures. Le soft propose tout de même 50 niveaux fois trois modes de jeu très intéressants, soit 150 niveaux au total.
- Bande son15/20
Le cliquetis des rouages, le tintement des sonnettes, le bruissement de la vapeur dans les tuyaux... Les divers bruitages qui bercent l'ambiance sont tous très réussis. Quant aux musiques, calmes et légères, elles sont suffisamment discrètes, tout en étant agréables.
- Scénario/
Original et intelligent, Cogs s'en tire avec brio grâce à ses puzzles tous plus ingénieux les uns que les autres. Bien que le principe exigeant du taquin puisse rebuter certains, le titre est suffisamment accessible pour s'adresser à un public large. A vous de voir s'il en vaut la peine pour une poignée d'euros.