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Test Infinity Field
Profil de miniblob,  Jeuxvideo.com
miniblob - Journaliste jeuxvideo.com

C'est bien connu, la plupart des adolescents de quinze ou seize ans passent le plus clair de leur temps à draguer des minettes et à masquer leur acné. Heureusement, il existe encore quelques jeunes gens un peu moins soucieux de leur apparence et de leur libido qui se consacrent à de belles occupations de geek. On imagine que c'est le cas de Manuel Martinez-Almeida puisque le bougre vient de développer son second shoot'em up destiné à l'AppStore.

Infinity Field

« Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. » La célèbre maxime de Lavoisier convient décidément comme un gant au petit monde des jeux vidéo. En effet, alors que le studio Bizarre Creations à qui l'on doit les excellents Geometry Wars est certainement en train de vivre ses derniers instants, ses héritiers spirituels ne cessent de se multiplier sur les diverses plates-formes de téléchargement. C'est ainsi que Manuel Martinez-Almeida, un adolescent de seize ans, a développé un shoot'em up pour iPhone qui ne renie pas ses influences : AbstractWar a tout d'un clone de Geometry Wars. Ce jeune génie n'en est pas resté là puisqu'il s'est ensuite attaqué à une adaptation HD destinée à l'iPad. Le jeu de base a subi une refonte totale pour l'occasion et s'est même trouvé un nouveau titre : Infinity Field.

Infinity Field
Trois armes différentes sont à votre disposition.
Encore une fois les ressemblances avec Geometry Wars sont flagrantes : dans les deux cas, vous y dirigez un petit vaisseau à l'allure épurée qui est aux prises avec une multitude d'ennemis géométriques et colorés, le tout dans une arène assez réduite. iPad oblige, Infinity Field propose des commandes tactiles : vous posez simplement vos pouces sur l'écran en mimant de manipuler deux sticks virtuels pour contrôler indépendamment la trajectoire du vaisseau et de ses tirs. Jusque-là, il faut bien avouer que les amateurs de Geometry Wars ne seront pas surpris, ils ne seront pas étonnés non plus de découvrir les différents ennemis qui les attendent. On retrouve en effet des petits vicieux qui évitent les tirs et qui vous prennent en chasse, des serpents vulnérables uniquement à la tête, des trous noirs qui attirent tout ce qui passe dans leur champ de gravité et qui finissent par exploser en envoyant une foule de projectiles à vos trousses... Seules les skins et les couleurs de ces ennemis semblent vaguement originales. Mais alors quel est l'intérêt de jouer à Infinity Field alors qu'un Geometry Wars est d'ores et déjà disponible sur l'AppStore ? Il y a tout simplement une énorme différence entre les deux qui tient à la présence de bonus et d'upgrades.

Infinity Field
C'est ce que l'on appelle une belle puissance de feu.
On pourrait caricaturer cette différence en décrivant Infinity Field comme une version de Geometry Wars axée grosbillisme. Pour les amateurs de jeux de rôle sur table, on pourrait comparer la situation aux différences entre Strombringer et Elric : l'univers est le même mais les règles du premier vous permettent d'incarner un personnage proprement surpuissant. Dans le cas d'Infinity Field, vous aurez la plupart du temps accès à trois types d'armes différentes que vous pourrez améliorer de manière indépendante. Vous passez d'un tir à l'autre en touchant une zone située au-dessus de votre pouce droit. Il suffit aussi de tapoter deux fois l'écran pour lancer une bombe. D'autres bonus en tout genre vous attendent sur le champ de bataille : vous pourrez ainsi recevoir l'aide d'un ou de plusieurs bots, augmenter votre puissance ou votre cadence de tir, couvrir vos arrières, être muni d'un champ de force repoussant les ennemis, utiliser des munitions qui rebondissent sur les parois de l'arène ou encore ralentir le temps... Toutes ces aides vous permettront de faire face sans trop de difficulté à des vagues d'adversaires de plus en plus importantes et d'accumuler petit à petit les multiplicateurs. Attention tout de même, lorsque vous perdez une vie, ces précieux multiplicateurs sont divisés par deux. Rester le plus longtemps en vie est donc forcément la meilleure manière de s'assurer une place dans les tableaux des meilleurs scores mondiaux.

Infinity Field
Le mode Campaign contient même des boss.
Les amoureux de scoring trouveront un mode Survival lui-même sous-divisé en six modes de jeu. Quatre d'entre eux sont assez peu surprenants : un mode Infinity plutôt classique, un mode Insane un peu plus nerveux, un mode Unarmed dans lequel on ne tire pas mais on passe sur des mines pour exploser les ennemis et qui rappelle le mode Pacifisme, et enfin un mode Cruces qui n'est pas sans ressembler au mode Vagues... Les deux dernières déclinaisons sont un peu plus originales : dans le mode Zombie on se contente de désactiver les adversaires qui restent présents à l'écran tandis que seules des mines peuvent les faire disparaître définitivement, dans le mode Snake vous dirigez un grand serpent dont la tête et la queue sont reliées par un laser et qui ne dispose que de cette seule arme pour éliminer les ennemis. Il existe enfin un mode Campaign moins axé sur le scoring mais qui vous réservera tout de même son lot d'adrénaline. Il s'agit en effet d'enchaîner une succession de niveaux et même de se retrouver confronté à quelques boss, c'est idéal pour découvrir le maniement des vaisseaux de manière progressive. Reste encore la possibilité de jouer à deux en cherchant à faire un meilleur score que son collègue. On tient alors l'iPad à l'horizontale dans le sens de la longueur, un joueur de chaque côté de l'écran. Un mode multijoueur utilisant plusieurs machines devrait aussi voir le jour dans un futur pas trop lointain... Même sans cette dernière possibilité, Infinity Field reste un formidable shoot'em up tout à fait calibré pour l'iPad et qui rend honneur à son modèle, la très regrettée série des Geometry Wars.

Les notes
  • Graphismes14/20

    Tout comme son modèle Geometry Wars, Infinity Field affiche des graphismes ouvertement minimalistes et épurés, ce qui ne veut pas dire qu'ils sont dépourvus d'une certaine beauté (surtout si on abandonne l'effet 3D plutôt désagréable). Le code couleur des ennemis permet enfin à l'action de rester toujours lisible même lorsqu'elle devient incroyablement intense.

  • Jouabilité16/20

    La prise en main à l'aide des sticks virtuels de l'écran tactile ne sera jamais aussi agréable qu'avec de bons vieux sticks analogiques. Concrètement, vous risquez d'avoir un peu mal aux pouces si vous jouez trop longtemps. Hormis ce petit désagrément, le gameplay de Infinity Field est particulièrement bien pensé : il s'avère aussi intuitif mais un peu plus bourrin que celui des Geometry Wars.

  • Durée de vie16/20

    Les six déclinaisons du mode Survival ne sont pas toutes très originales mais elles donneront du fil à retordre aux amateurs de scoring. Le mode Campaign booste de manière agréable cette durée de vie en proposant une succession de niveaux à la difficulté délicieusement progressive.

  • Bande son14/20

    On se croirait encore une fois dans un Geometry Wars, c'est à croire que les ambiances électro survoltées conviennent parfaitement aux explosions de pixels.

  • Scénario/

Infinity Field est clairement un clone de Geometry Wars saupoudré d'un soupçon de grosbillisme. On retrouve l'univers graphique et les bases du gameplay du shoot'em up de Bizarre Creations mais la possibilité d'améliorer son vaisseau pour en faire une véritable machine de guerre rend l'ensemble encore plus explosif. Infinity Field ne fait pas forcément dans l'originalité mais au moins la qualité est là, et finalement c'est bien le plus important pour les joueurs que nous sommes.

Note de la rédaction

16
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L'avis des lecteurs

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iOS ForzeField Chillingo Shoot'em Up
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