On trouve deux genres de titres sur iPhone : des petits jeux sans prétention de type puzzle-game ou scoring, adaptés à une pratique "sur le pouce" (ce sont paradoxalement les plus addictifs), et des projets plus ambitieux, dotés d'un moteur 3D et d'une vraie scénarisation, qui tentent de rivaliser avec les consoles de salon. Rail shooter au design typiquement asiatique, Dark Break fait indéniablement partie de cette seconde catégorie.

Développé par le studio chinois Winking Entertainment, il vous entraîne dans un univers de démons baveux lancés à la conquête du monde et de filles à moitié dénudées adoptant des postures lascives. A l'issue d'une introduction traduite dans un français très approximatif, on comprend juste une chose : c'est qu'il va falloir combattre les forces des ténèbres pour aider la lumière à triompher. Pour ce faire, on commence par choisir l'une des trois héroïnes du jeu, dont les forces et les faiblesses ne sont pas détaillées : le choix se fera donc entre le décolleté vertigineux de l'une, les jambes interminables de l'autre et les formes généreuses de la troisième. La progression scénarisée, qui comprend 12 niveaux se concluant chacun par un affrontement contre un boss, multiplie les cut-scenes inutiles et connes comme la lune, qui abondent de gros plans sur les poitrines et les petites culottes des trois protagonistes. Autant dire que tout ça ne vole pas très haut.


- Graphismes9/20
Le rendu graphique bénéficie de jolis environnements en 3D précalculée mais souffre d'un clipping prononcé et de ralentissements importants. Les cut-scenes et les artworks sont réalisés dans un style manga qui devrait plaire aux adeptes.
- Jouabilité11/20
Le gameplay est si simpliste que Space Harrier et Panzer Dragoon peuvent dormir sur leurs deux oreilles. En revanche, il faut reconnaître que le jeu tire efficacement profit des capacités de l'iPhone en matière de jouabilité (pad virtuel, jouabilité tactile, accéléromètre).
- Durée de vie11/20
Les 12 niveaux se bouclent assez vite en mode Normal, mais il est possible de rejouer chacun d'eux dans le mode Challenge, dédié au scoring.
- Bande son12/20
Les thèmes musicaux dynamisent discrètement l'action, rythmée par les sons des tirs et des râles de l'héroïne quand elle encaisse un projectile.
- Scénario2/20
- "Vous venez les filles ? On va tuer les méchants !" - "Attendez, je remets ma petite culotte !".
Dark Break est un de ces titres qui, aussitôt sortis, semblent condamnés à rejoindre les profondeurs de l'App Store. Ce rail shooter peu inspiré ne peut en effet s'appuyer que sur ses graphismes en 3D précalculée pour convaincre les adeptes du genre. Or, le plaisir n'est plus vraiment le même quand de fâcheux ralentissements s'invitent à la fête. Dans ces conditions, il nous semble bien difficile de vous conseiller ce jeu mal optimisé et mal traduit, même à 79 centimes d'euro.