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Test Boogie

Boogie : Entrez dans la danse

6 968 vues
Profil de hiro,  Jeuxvideo.com
hiro - Journaliste jeuxvideo.com

Avec Boogie, Electronic Arts délaisse temporairement sa stratégie commerciale traditionnelle qui comme chacun sait, repose essentiellement sur de grosses licences aux suites pléthoriques. Car Boogie, c'est un jeu au concept atypique, qui tente de mélanger de frénétiques séquences de danse et des sessions de chants dans la plus pure veine des Singstar. L'idée est aguicheuse, mais dans les faits Boogie aura bien du mal à convaincre les graines de star que nous sommes, habituées à mieux sur la machine de Sony.

Boogie

La galette commence à peine à tourner que cinq personnages hauts en couleur nous accueillent déjà au sein de menus fort classieux et agréables à parcourir. Julius est un alien, une star de la pop à la peau verte et affublé d'une chemise hawaïenne de première catégorie. Bubba est le Ricky Martin de la bande, malgré ses airs de Patrick dans Bob l'Eponge. Léa et Jet ressemblent fort à des candidats de la Star Ac'. Enfin, le petit dernier, Kato, n'est autre qu'un fougueux félin adepte des arts martiaux. Il vous faudra donc choisir votre avatar parmi ces joyeux drilles, puis véritablement se l'approprier en modifiant son apparence. Boogie propose un bon nombre d'objets différents, qu'il faudra d'ailleurs acheter en enchaînant les spectacles et en récoltant bonus et deniers rutilants. Une fois votre star prête à bondir sur la scène, vous aurez le choix de vous plonger directement dans la campagne, tout juste constituée de 5 séquences successives à la difficulté progressive, de passer par la case entraînement, ou de sélectionner une mission de danse ou de chant. Car sachez-le, Boogie ne conjugue aucunement les deux disciplines. Dans le monde de Boogie, le chant et la danse s'excluent mutuellement.

Boogie
Ils sont jeunes, ils sont beaux, et ils veulent tous en découdre pour devenir la nouvelle star.
Commençons donc avec la danse. Il s'agira alors de respecter scrupuleusement le tempo de la chanson en cours en appuyant en rythme sur les touches d'action du pad, chacune correspondant bien évidemment à un mouvement différent. Le tempo en lui-même est indiqué par le biais d'un métronome dans un coin de l'écran et n'a pas toujours grand-chose à voir avec le morceau du moment. Ajoutons à cela la possibilité de combiner ces postures par un mouvement de corps, qu'on réalisera cette fois en pressant la touche L1 et en suivant les indications de direction affichées à l'écran avec les sticks analogiques. Si vous vous montrez aussi intraitable que Kamel Ouali et que vous parvenez à battre la mesure sans vous interrompre, tout en variant les mouvements, votre score grimpera en conséquence. Cela sera également le cas de votre barre de Boogie, que vous pourrez utiliser pour tenter de déclencher des combos et des mouvements spéciaux. On pourra également se déplacer sur le dance-floor à l'aide du stick droit, histoire de compliquer un peu tout ça. Car en plus de rendre votre performance plus énergique, tournoyer sur la scène permet également de récolter quelques bonus lâchés de temps à autre par de petits extraterrestres. Piécettes ou bonus d'énergie pour remplir votre Boogie bar, tout est bon à prendre.

Boogie
Quand je disais que Kamel Ouali n'avait qu'à bien se tenir !
Bref, tout cela est bien joli, mais franchement, au bout de 5 minutes, on atteint déjà les limites de ce que cet étrange gameplay est capable de nous offrir. Sans aucune variation de rythme au sein d'une même chanson, on a vite l'impression de tourner en rond et d'être complètement dissocié de la trame sonore du jeu. Pire, on n'aura jamais l'impression de danser, ni d'exercer un véritable contrôle sur son personnage tant le maniement semble décousu. Les mouvements ne sont guère nombreux et vous pouvez tout aussi bien jouer à Boogie, en slip, avachi sur votre divan en sirotant bière sur bière et en reprisant vos chaussettes. Et ça, ça fait tout de même désordre. Le jeu se montre en plus bien trop tolérant pour son propre bien. Vous aurez parfois l'impression de vous croûter magistralement en ratant une note sur deux, mais finirez malgré tout avec un score astronomique. Voilà qui contribue à dépecer encore plus une durée de vie solo déjà très réduite.

Boogie
Que vous chantiez ou que vous frottiez votre micro sur le divan, le score sera le même.
Venons-en maintenant à la partie chant de notre épopée vidéoludique ratée. Boogie est totalement compatible avec les micros de Singstar et comprend près d'une quarantaine de titres assez variés. Du méphitique Oops I Dit It Again de Britney Spears, en passant par Jennifer Lopez, The Jackson 5, Simply Red, M ou même Pink, pour terminer par les Red Hot Chili Peppers et Jamiroquai, le titre offre une bonne petite sélection de hits mainstream qu'on aura forcément déjà entendu quelque part. Présentées exactement de la même manière que dans Singstar justement, les paroles défilent et se colorent en fonction de vos performances musicales. Si votre humble serviteur a d'abord cherché à mettre en valeur son bel organe, il lui est bien vite apparu que les paroles d'une autre chanson, des hurlements, des cris gutturaux ou des couinements avaient plus de chances d'être récompensés que des mots distincts. Pire, tapoter votre micro suffit largement à obtenir des scores gargantuesques, voire même tout simplement atomiques. C'est tout de même un poil gênant pour un jeu du genre, surtout face à une concurrence déjà bien établie sur PS2.

Boogie
Rien ne vous empêche de monter vos propres clips.
Pour tenter de sauver les meubles, Boogie propose également un éditeur de clips. Le système est facile d'utilisation et permet de triturer la caméra après chaque chanson pour rendre la chose plus agréable à l'oeil. On pourra également appliquer des filtres, ajouter du texte ainsi que quelques sympathiques effets. S'il est possible de conserver vos créations, vous n'aurez aucun moyen de les partager avec un autre joueur, à moins que celui-ci ne se trouve dans votre salon. Quant au multi, il se limite malheureusement au mode Danse, et conserve bien évidemment tous les défauts décrits précédemment. Bref, Boogie, en voulant se montrer trop accessible, ne parvient finalement qu'à se couler tout seul. Le titre manque clairement de profondeur et n'offre pas assez de contenu pour convaincre, et ce malgré d'excellentes idées et une superbe patte graphique. Il n'y aura donc pas de Boogie Woogie avant vos prières du soir, ni même après.

Les notes
  • Graphismes16/20

    C'est là la plus grande force de Boogie. Nos cinq pop stars sont adorables et évoluent de manière très stylisée dans un univers joliment coloré. On ne se lasse pas de leurs cabrioles, mais simplement du gameplay.

  • Jouabilité7/20

    Que cela soit dans les phases de danse ou de chant, trop de choses relèvent uniquement du hasard et de l'approximation. Suivre constamment les mêmes séquences rythmiques et chanter des inepties sans nom dans un micro, tout en étant constamment récompensé pour ça, n'est pas ce qu'on attendait de Boogie.

  • Durée de vie9/20

    Le concept est attirant, mais le gameplay bancal fait qu'on n'y reviendra sans doute jamais après l'avoir terminé une première fois. Cela ne prendra d'ailleurs guère plus de 4 ou 5 heures.

  • Bande son16/20

    Près de 35 titres nous font naviguer dans différentes périodes de la funk music pour un résultat de grande qualité. On en aurait juste souhaité un petit peu plus.

  • Scénario/

Très décevant que ce petit Boogie. La faute à des mécaniques de jeu bien loin d'être rodées. Trop tolérant et trop simpliste, le jeu semble s'évertuer à couper court à nos velléités de star. Boogie nous laisse en sueur, mais moroses. Peut-être qu'un deuxième épisode, mieux calibré, saura nous faire retourner sur les planches.

Note de la rédaction

8
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L'avis des lecteurs

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