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Test Marine World
Profil de pixelpirate,  Jeuxvideo.com
pixelpirate - Journaliste jeuxvideo.com

Après vous avoir permis de construire des parcs zoologiques sur tous les continents, les développeurs de B-Alive vous transportent cette fois dans les profondeurs des océans. Marine World vous propose en effet d'exploiter les fonds marins afin de satisfaire des visiteurs ingrats adeptes du cornet de frites et de la boutique de souvenirs. Dur challenge en perspective, d'autant que la correction des points faibles du jeu d'origine ne semble pas avoir été la priorité des développeurs.

Marine World

Marine World est une extension pour WildLife Park 2, que l'éditeur a d'ailleurs décidé d'inclure à l'intention des joueurs ne possédant pas le jeu original. Cela procure une durée de vie potentiellement importante au produit, outre un argument de vente certain. Mais ce n'est pas la seule raison. En effet, contrairement au premier épisode, Marine World ne propose pas de tutoriel : la première mission vous immerge directement dans l'action, au risque de vous asphyxier si vous n'avez pas préalablement exploré les tréfonds de WildLife Park 2. Quant au mode "jeu libre", dans lequel vous relevez le défi de faire émerger, d'un désert sauvage, le parc zoologique de vos rêves, il nécessite a fortiori une bonne maîtrise du jeu original. Non que les ajouts de cette extension rendent la gestion beaucoup plus complexe. Mais l'inclusion d'environnements subaquatiques permettant d'accueillir une faune sous-marine nécessite une prise en main un tantinet plus ardue. La construction d'un tunnel sous-marin pour les visiteurs, point d'orgue de l'aménagement de votre parc zoologique, requiert notamment une bonne maîtrise du gameplay.

Marine World
La panoplie parfaite du touriste de base, à la sortie d'un stand de hamburgers.
Bien que les requins blancs et les tortues luth volent ici la vedette aux traditionnels mammifères terrestres, le but du jeu n'a pas changé : il s'agit toujours de prendre soin du bien-être des visiteurs tout en veillant à celui des animaux, ce qui n'est pas une mince affaire. Comme dans le jeu d'origine, prenez bien soin de n'accueillir vos animaux marins que lorsque tous les aménagements requis (température de l'eau, végétation, ressources alimentaires...) ont été réalisés. Les possibilités d'accouplement vous permettent par la suite d'augmenter la population de votre parc à moindres frais. L'ouverture au public, aidée d'un peu de publicité, vous permet d'accueillir rapidement de nombreux visiteurs. Vous ne devez rien négliger pour les satisfaire, car les fonds que vous procurera la vente des billets vous permettent d'agrémenter votre parc zoologique et de l'agrandir.

Marine World
Cette pauvre tortue semble avoir du mal à s'adapter.
Vous vous surprendrez vite à être débordé par les nombreuses bulles d'insatisfaction qui émanent des visiteurs, des employés du parc, des animaux... Et même des plantes dont vous aurez agrémenté vos fonds marins. Non que la gestion de tout ce petit monde soit profondément difficile : au bout de quelques parties vous en maîtriserez les rouages. Mais le défaut principal du jeu d'origine persiste dans Marine World : l'interface peu pratique et la difficulté de la prise en main rendent les opérations de construction et de gestion inutilement complexes. Marine World n'apporte en fait que peu de nouveautés, contrairement à ce que voudrait vous faire croire la boîte de jeu. Outre les animaux marins, les ajouts ne sont pas si nombreux, et consistent pour la plupart en des éléments de décoration. Certes, les nouveaux bâtiments et les nouvelles décorations comme la sirène, l'océanorium, le canon du bateau-fantôme, ou encore le bar des pirates, apportent un surcroît d'ambiance particulièrement appréciable. Mais on aurait davantage apprécié une refonte de l'interface, ainsi qu'une correction des lourdeurs de gameplay. De même, le moteur du jeu, qui manquait un peu de souplesse, n'a pas bougé d'un iota. Bien que le rendu graphique ait été légèrement retravaillé, la beauté des environnements aquatiques reste toute relative et ne vous donnera pas envie de vous repasser Le Grand Bleu. D'où une certaine lassitude qui s'installe au bout de quelques parties : une fois les ressorts du gameplay maîtrisés, une fois votre tunnel sous-marin admiré sous toutes les coutures, il y a peu de chance que vous y replongiez. Car Marine World est somme toute une extension qui manque de profondeur.

Les notes
  • Graphismes11/20

    Quelques effets de lumière et de brillance viennent raviver l'éclat de graphismes assez pauvres. Pour le reste, c'est le statu quo. La modélisation des animaux est cependant tout aussi réussie que dans le jeu d'origine.

  • Jouabilité9/20

    L'interface peu pratique n'a subi aucune amélioration. Le système de gardiens couvrant une zone délimitée est toujours une véritable plaie.

  • Durée de vie10/20

    Potentiellement importante, elle se voit cependant réduite par l'absence de challenge une fois le parc de vos rêves construit.

  • Bande son12/20

    Les musiques n'ont rien perdu de leur qualité, mais on ne peut que regretter la rareté des effets sonores, qui auraient permis de rendre les fonds marins un peu plus vivants.

  • Scénario/

Les adeptes de jeux de gestion qui ont regretté les nombreux défauts de WildLife Park 2 peuvent passer leur chemin : son extension Marine World se contente d'ajouts plus esthétiques que vraiment ludiques. Voir les visiteurs pénétrer dans un tunnel sous-marin spécialement conçu pour observer le requin blanc reste un plaisir, mais un plaisir de bien courte durée en regard des nombreuses heures passées à maîtriser une interface mal fichue et des routines de gestion bien trop imparfaites. On regrettera également l'absence de tutoriel, qui oblige le nouveau joueur à en passer par le jeu d'origine avant de pouvoir profiter de son extension. Tous ces éléments à charge font de Marine World un vrai coup dans l'eau.

Note de la rédaction

10
7

L'avis des lecteurs (1)

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