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Test I Was An Atomic Mutant
Profil de Romendil,  Jeuxvideo.com
Romendil - Journaliste jeuxvideo.com

Très creux sur le fond mais néanmoins étonnant sur la forme, I Was An Atomic Mutant rend hommage aux films de série B des années 50 et nous montre comment utiliser tous les clichés du fantastique au service d'un soft à la Rampage. A voir pour tous les nostalgiques du genre un tant soit peu curieux.

I Was An Atomic Mutant

Pas besoin d'être très perspicace pour savoir que ce titre au nom incroyable, vendu en-dessous de la barre des 20 € et que personne n'attend, ne comptera pas parmi les sorties majeures du mois sur PC. Pourtant, si le jeu en lui-même ne procure pas vraiment un plaisir de jeu inoubliable, on reste assez agréablement surpris par l'efficacité de la forme. I Was An Atomic Mutant mise en effet son originalité sur l'omniprésence de références à l'univers du fantastique et en particulier aux films du genre sortis dans les années 50, et force est de reconnaître que l'ensemble ne laisse pas indifférent. Que ce soit à travers la présentation de l'interface ou du côté de la bande-son, tout ici renvoie aux clichés des films de série B. Les développeurs ont même pensé à intégrer une fonction noir et blanc qui permet de jouer sans la couleur pour les vrais puristes, et une option permettant de jouer avec un affichage cinéma, c'est-à-dire que l'on joue derrière un écran de cinéma et du point de vue du spectateur. Riche idée, qui reste toutefois plus fun que jouable.

I Was An Atomic Mutant
Incarnez 4 créatures monstrueuses et semez la destruction autour de vous.
Le jeu, lui, est accès sur la destruction. Dans la peau d'un monstre gigantesque, vous allez pouvoir libérer vos pulsions destructrices et raser les zones urbaines à grands coups de pieds, de poings ou de rayons laser. Chaque personnage jouable renvoie directement à une grande figure du fantastique que les inconditionnels reconnaîtront immédiatement. Un lézard géant style Godzilla, une femme fatale de 15 mètres de haut, un cerveau flottant ou un alien qui évolue dans une machine aux membres articulés, tous ne visent que la domination du monde et disposent chacun de techniques d'attaques spécifiques parfois très drôles. Il n'y a qu'à voir le rayon de folie du cerveau qui transforme les pauvres humains en petits lapins roses pour s'en convaincre.

I Was An Atomic Mutant
Plus on avance dans le jeu, plus les villes sont importantes.
En dehors de cela, il faut bien reconnaître que le gameplay n'est ni des plus palpitant ni des plus original qui soit. Les niveaux s'enchaînent sans réellement se renouveler et l'on se lasse rapidement de faire tout le temps les mêmes attaques limitées à cinq ou six par personnage. Tout juste note-t-on une augmentation des infrastructures à détruire et une défense croissante de la part des humains, mais rien de palpitant, même en mode de difficulté élevée. Tant qu'il nous reste des vies en réserve, on peut continuer un niveau même si sa barre d'endurance est à zéro, ce qui facilite grandement la progression. Ça manque d'adversaires dignes de ce nom, on aurait bien souhaité par exemple trouver des boss de même envergure que les différents monstres que l'on contrôle, et pourquoi pas se livrer bataille en mode versus. Le jeu ne comporte toutefois aucun mode multijoueur ni aucun à-côté de ce genre-là. Difficile, dans ces conditions, de conseiller ce titre à un public qui s'est aujourd'hui accoutumé à des attraits ludiques beaucoup plus consistants. I Was An Atomic Mutant se révèle clairement dépassé, autant sur le gameplay que sur la réalisation, et son manque total de profondeur risque de frustrer même les plus nostalgiques du cinéma fantastique. A voir toutefois si vous êtes vraiment curieux et que vous êtes prêt à mettre un peu moins de 20 € sur un titre qui mérite davantage le détour pour son ambiance que pour le plaisir de jeu qu'il procure.

Les notes
  • Graphismes10/20

    L'équipe de développement a fait ce qu'elle a pu avec le budget qu'on lui a donné, mais le résultat est tout de même très pauvre et manque cruellement de variété. Bon point tout de même pour l'affichage cinéma et l'option noir et blanc.

  • Jouabilité9/20

    Un gameplay aussi répétitif que limité. Les attaques sont vraiment peu nombreuses et le plaisir de jeu est assez inexistant.

  • Durée de vie7/20

    On enchaîne les niveaux rapidement même en mode difficile et on ne dénombre que 4 personnages jouables, pas de multijoueur et aucun bonus.

  • Bande son8/20

    Une seule musique tout au long du jeu, mais typique des films de série B. Ça va cinq minutes.

  • Scénario/

    Les fins connaisseurs de vieux films fantastiques qui ne jurent que par Ed Wood n'ont qu'à bien se tenir, I Was An Atomic Mutant est un vibrant hommage aux films de série B des années 50. Après, l'histoire est inexistante...

Si l'on se limitait à la dimension technique, au plaisir de jeu offert par le gameplay et à la durée de vie, I Was An Atomic Mutant n'aurait certainement pas les honneurs d'atteindre la moyenne. Maintenant, il me semble juste de prendre en compte également son faible prix et surtout la dimension kitsch qu'il dégage et qui ravira les nostalgiques et les inconditionnels de cinéma fantastique des années 50.

Note de la rédaction

11
13.2

L'avis des lecteurs (5)

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