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Detroit : Become Human
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Questions fréquemment posées (FAQ) - Detroit Become Human : Solution complète

Questions fréquemment posées (FAQ)

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Page issue de la soluce de Detroit: Become Human.

Ce n'est pas parce que Detroit: Become Human est un jeu narratif, et dont le gameplay est de fait réduit à la portion congrue, que ce dernier n'est pas rempli de subtilités ! Voici un petit tour d'horizon de questions fréquentes chez les joueurs, et de petites astuces en tous genres pour aborder au mieux votre partie. À noter que cette page contiendra des spoilers mineurs et peut être consultée sans avoir forcément fini le jeu : regardez quand même si le titre de chaque question risque de vous spoiler quelque chose ou non avant d'en lire la réponse !

Questions fréquemment posées (FAQ)

Je n'arrive pas à débloquer certaines cases même en ratant les QTE exprès

C'est normal ! Du moins… si vous avez opté pour le niveau de difficulté "occasionnel". Jusqu'au chapitre 6 "Nuit d’orage", la difficulté n'entre pas en compte et rater des QTE ne vous empêchera pas de poursuivre l'aventure. Néanmoins, c'est à partir de ce chapitre que manquer des QTE pourra entraîner des pertes de personnages ou échecs aux conséquences futures, ce qui n'arrivera pas toujours si vous jouez en difficulté "occasionnelle". De fait, sachez que tout simplement, il n'est pas possible de remplir toutes les arborescences du jeu à 100% sans jouer en mode "expérimenté" !

Puis-je lancer une nouvelle partie sans perdre mes éléments débloqués ?

Soyez rassuré(e)s : quand vous aurez fini Detroit: Become Human pour la première fois, n'ayez pas peur de sélectionner "nouvelle partie" : cela vous fera juste reprendre une nouvelle histoire à partir du chapitre 1 "L’otage", mais toutes les cases débloquées dans les arborescences le resteront. Ce sera pour vous l'occasion de tenter de nouveaux choix ou d'autres actions, qui apparaîtront en bleu dans vos arborescences, les précédents choix s'affichant du coup sur fond blanc. Pour illustrer ces propos plus clairement, la capture d'écran ci-dessous (qui ne spoile rien, et provient du chapitre 3 "Un nouveau foyer") a été effectuée en refaisant un chapitre dont quelques éléments manquaient lors de la première partie :

Questions fréquemment posées (FAQ)

Comment puis-je débloquer des "conséquences" d'un chapitre à l'autre mais sans refaire le jeu entier ?

Malheureusement, le système d'aborescences de Detroit: Become Human comporte certaines limites liées à la rejouabilité du jeu, qui impose littéralement de rejouer plusieurs chapitres faisant le lien entre action(s) et conséquence(s). Et ce n'est pas forcément simple à expliquer ou à comprendre ! Retenez néanmoins les points suivants, qui devraient répondre au plus vite à vos interrogations (attention, spoilers) :

  • Il est impératif de jouer tous les chapitres situés entre celui où vous effectuez un choix ou une action et celui où vous souhaitez en débloquer les conséquences ; par exemple, si vous avez raté le pistolet de Todd dans le chapitre 3 "Un nouveau foyer" pour l'utiliser dans le chapitre 6 "Nuit d’orage", il faudra relancer le chapitre 3 depuis le point de sauvegarde le plus proche de cet événement, le déverrouiller, puis terminer le chapitre… et jouer dans la foulée, sans jamais revenir au menu principal, les chapitres 4 et 5 dans leur intégralité ! Vous pourrez alors jouer le chapitre 6 en ayant activé les conséquences de vos choix précédents.
  • Les choix "mineurs" de type "voler / ne pas voler un objet", dont les conséquences ne seront qu'à court terme et n'influeront pas sur le déroulement de l'histoire, peuvent s'effacer si vous en changez dans la même partie. Ceci signifie bel et bien que des cases peuvent se verrouiller à nouveau si vous revenez en arrière dans le même déroulement de l'histoire, pour faire le choix opposé ! Prenons l'exemple du chapitre 9 "Fugitives", où Kara peut choisir de voler ou non des objets dans la supérette. Tant que vous n'aurez pas commencé une nouvelle partie (ou repris l'histoire depuis un chapitre précédent), il ne sera pas possible de remplacer "voler la peluche" par "ne pas voler la peluche" en vous contentant de refaire ce chapitre deux fois de suite après être repassé(e) par le menu.
  • Opter pour "ne pas sauvegarder" ne vous permettra que de vérifier ce que donnent vos choix et actions, mais ne les enregistrera aucunement même si vous finissez le chapitre. Soyez néanmoins rassuré(e), en-dehors des choix "mineurs" évoqués ci-dessus, quasiment rien ne risque d'être effacé et/ou annulé.
  • Il est impératif d'opter pour "continuer" à l'affichage de l'arborescence du dernier chapitre (re)joué si vous souhaitez que cette progression soit prise en compte. Si vous revenez à l'écran titre en pensant que l'affichage de l'arborescence a validé vos choix, vous vous trompez, il faut au moins démarrer le chapitre suivant (quitte à revenir au menu principal dès qu'il débute) pour que tout soit bien comptabilisé.

Le magazine n°41 est introuvable !

Il s'agit en effet du magazine que les joueurs semblent avoir eu le plus de mal à trouver. En vérité, il n'est ni buggé, ni introuvable, mais il fait partie des "couvertures alternatives" dont l'affichage dépend du déroulement de l'histoire (comme les magazines n°28 et 29 dans le chapitre 11 "En attendant Hank", notamment). Situé dans le chapitre 16 "Zlatko", il remplacera le magazine n°35 en fonction de tout un tas de conditions à remplir dans les chapitres 9 et 12. Nous expliquons en détail comment le trouver dans le guide des 46 magazines.

Questions fréquemment posées (FAQ)

Peut-on faire revenir Chloe sur l'écran titre si on l'a laissée partir ?

A priori, c'est pour le moment impossible : aucun joueur n'a actuellement trouvé de méthode pour refaire venir Chloe sur l'écran titre du jeu, sauf bien sûr si vous effacez totalement vos données sauvegardées de Detroit: Become Human. Cependant, rien ne dit que Quantic Dream n'envisage pas la possibilité de réintégrer (un autre modèle de ?) Chloe sur l'écran-titre du jeu à l'avenir. Un tweet de Guillaume de Fondaumière, patron du studio, a sondé les joueurs à ce sujet…

Regarder les arborescences à la fin d'un chapitre risque-t-il de spoiler ?

Oui et non. Concrètement, le jeu fait le choix de vous imposer l'affichage de tous vos choix et actions, et de leurs conséquences directes, une fois chaque chapitre terminé ; cependant, rien ne vous oblige à les examiner en zoomant sur chaque élément, vous pouvez totalement passer au chapitre suivant sans les regarder en détail ! Si vous souhaitez par contre consulter l'arborescence, vous verrez fatalement que des alternatives à vos actions et choix sont verrouillées, et vous risquerez potentiellement de deviner ce qu'il reste à faire, ou ce qui peut se passer d'autre. Néanmoins, comme vous pourrez le constater avec l'exemple ci-dessous, cela reste assez vague. Tout au mieux saurez-vous combien de fins un chapitre peut contenir en vous basant sur la taille des cases verrouillées, mais dans la majorité des cas, cela ne fera qu'accroître votre curiosité !

(attention : spoil possible des fins du chapitre 12 "Traquées")

Questions fréquemment posées (FAQ)

Certains chapitres peuvent-ils être manqués ?

Comme mentionné dans le listing complet des chapitres, neuf chapitres au total peuvent être manqués (soit près d'un tiers du jeu en nombre de chapitres), puisque certains personnages peuvent disparaître de l'histoire avant son terme ; il est par ailleurs possible de tous les manquer dans la même histoire ! Nous expliquons en détail comment y parvenir sur la page "comment obtenir la fin la plus rapide ?" qui vise à manquer délibérément toutes les séquences concernées pour finir Detroit: Become Human au plus vite.

À noter que cette "foire aux questions" sera régulièrement actualisée avec de nouvelles questions récurrentes du même type.

Sommaire de la soluce de Detroit: Become Human
Mis à jour le 15/07/2018 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par chapitres)
    • Chapitre 1 : L'otage
    • Chapitre 2 : Nuances
    • Chapitre 3 : Un nouveau foyer
    • Chapitre 4 : Le peintre
    • Chapitre 5 : Coéquipiers
    • Chapitre 6 : Nuit d'orage
    • Chapitre 7 : Tu es mon fils
    • Chapitre 8 : L'interrogatoire
    • Chapitre 9 : Fugitives
    • Chapitre 10 : L'enfer
    • Chapitre 11 : En attendant Hank
    • Chapitre 12 : Traquées
    • Chapitre 13 : Jericho
    • Chapitre 14 : Le nid
    • Chapitre 15 : Mon destin
    • Chapitre 16 : Zlatko
    • Chapitre 17 : Roulette russe
    • Chapitre 18 : L'entrepôt
    • Chapitre 19 : Eden Club
    • Chapitre 20 : L'île aux pirates
    • Chapitre 21 : Ambassador Bridge
    • Chapitre 22 : La tour Stratford
    • Chapitre 23 : Ennemi public
    • Chapitre 24 : Train de minuit
    • Chapitre 25 : Capitol Park
    • Chapitre 26 : Rencontre avec Kamski
    • Chapitre 27 : Marche pour la liberté
    • Chapitre 28 : Dernière chance, Connor
    • Chapitre 29 : Croisée des chemins
    • Chapitre 30 : La nuit de l'âme
    • Chapitre 31 : Bataille pour Detroit
    • Comment obtenir la meilleure fin
    • Comment obtenir la fin la plus rapide
    • Liste et guide complet des trophées de Detroit: Become Human
    • Liste, localisation et obtention des 46 magazines
    • "Easter eggs" et clins d'œil
    • Théories : qui est "RA9" ?
    • Questions fréquemment posées (FAQ)