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Malgré une brève présentation pendant le Nintendo Direct, The Legend of Zelda pour Wii U reste bien avare en informations. Avant cela, le producteur Eiji Aonuma a révélé dans une interview qu'il se basait sur Kyoto pour définir l'échelle de la carte. Même si rien n'assure que la superifice de la carte sera équivalente à celle de la ville japonaise, c'est à dire 830 km², l'annonce a de quoi laisser rêveurs les fans de la série.
Lancé le 16 mai dernier sur Steam, Higurashi When They Cry Hou est un Visual Novel développé par 07th Expansion. Le jeu est découpé en quatorze chapitres qui sont mis en vente petit à petit sur Steam. Le deuxième chapitre vient de paraître et propose une réduction de 10% jusqu'au 20 novembre, soit 7,19€.
Le Season Pass de Tom Clancy's Rainbow Six Siege sera proposé dans sa Gold Edition pour 89,99 euros (29,99 euros hors Gold Edition) et contiendra huits nouveaux personnages, quatre cartes, des objets cosmétiques et des modes de jeu supplémentaires, le tout divisé en quatre saisons. Si les cartes et les modes de jeu seront disponibles gratuitement à leur lancement, il n'en est pas de même pour les personnages qui pourront être achetés soit avec des points de Renommée, qui s'acquièrent en jouant, soit avec des Rainbow Credit, disponibles à l'aide de la carte bleue.
Prévue pour la fin du mois de novembre, la prochaine mise à jour de Need for Speed apportera de nombreuses améliorations, et notamment un rééquilibrage du catch-up AI, une fonction permettant aux véhicules contrôlés par l'ordinateur de rattraper le joueur quel que soit leur retard.
Les amateurs des jeux de course de Turn 10 ont sans doute gardé un mauvais souvenir du système de micro-transactions de Forza Motorsport 5, qui avait suscité de vives réactions et avait forcé le développeur à patcher son jeu pour rendre son contenu plus facilement déblocable. Alors que Turn 10 avait affirmé qu'il n'y aurait pas de micro-transactions dans Forza Motorsport 6 à moins que la communauté n'en fasse la demande, deux mois après la sortie du jeu ce système réapparaît.
Financé grâce à une campagne Kickstarter atteignant 860 000$, Underworld Ascendant se dote d'un directeur artistique reconnu, Nate Wells, qui a déjà travaillé sur de nombreux jeux à succès tels que Bioshock Infinite, The Last of Us et Rise of the Tomb Raider.
En octobre dernier on vous rapportait les paroles de Patrick Soderlund, le vice président de EA, qui affirmait qu'Electronic Arts voulait sortir sa propre licence en monde ouvert. Pour l'occasion l'entreprise américaine s'est entourée d'experts reconnus, avec notamment Amy Hennig, qui fait partie des créateurs de la série Uncharted, et Jade Raymond, cocréatrice de la série Assassin's Creed. Blake Jorgensen, directeur administratif chez EA, a confirmé sur Gamespot que le travail a déjà commencé.
Annoncé discrètement pendant la conférence de l'E3 sous le nom de Project Setsuna puis renommé Setsuna of Sacrifice and Snow, le jeu de Tokyo RPG Factory et de Square Enix sortira le 18 février 2016 au Japon sur PlayStation 4 et PlayStation Vita pour 4800 yens, soit environ 36,5€.