Initialement prévu pour cette fin d'année 2015, XCOM 2 a finalement été reporté au 5 février 2016. Ainsi, en lieu et place du jeu lui-même avons nous droit à quelques menues infos sur le titre de Firaxis, concernant notamment les environnements.
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En 2012, XCOM : Enemy Unknown parvenait avec succès à relancer la saga amorcée en 1994 par Microprose. Avant de savoir si son successeur sera à la hauteur des attentes, le blog du jeu offre régulièrement des infos sur son contenu. Outre quelques visuels des villes dans lesquelles vous aurez l'occasion d'affronter l'envahisseur alien, c'est essentiellement le fait que désormais, les cartes seront générées de manière procédurales qui retient notre attention. Ainsi, vous ne vivrez pas deux fois la même configuration de partie, d'autant plus que le positionnement ennemi sera également aléatoire. Voilà qui devrait ravir les fans de la première heure.
Notez que l'on nous garanti un environnement plus destructible qu'auparavant, avec notamment la possibilité de tirer sur les structures sur lesquelles les ennemis sont juchés pour les faire tomber et leur faire passer l'arme à gauche de cette manière. Bref, les perspectives tactiques devraient être plus solides que jamais.
Rendez-vous donc le 5 février prochain sur PC et Mac pour partir à la chasse aux extraterrestres.