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Super Mario Maker, sorti sur Nintendo 3DS et Wii U, a permis aux joueurs du monde entier de devenir des créateurs de niveaux. Avec ses outils tirés de nombreux épisodes de la série, le titre a donné vie à une communauté passionnée.
Il ne sera bientôt plus possible de partager des niveaux sur le premier Super Mario Maker, des joueurs ont donc entrepris de finir tous les niveaux disponibles en ligne.
Hier, Nintendo a organisé un Direct Partner Showcase pour nous dévoiler les nouveautés de son catalogue pour les mois à venir. Toutefois, la présentation n’était pas la même pour tout le monde ! Du côté du Japon, les joueurs ont eu le droit à d’autres surprises et il y en a un qui a dû rendre les joueurs européens verts de jalousie.
Alors que la plupart des joueurs ne terminent leurs jeux qu’une fois (et encore), certains passent leur temps à décortiquer les moindres secrets pour trouver des glitchs afin de faire des records de speedrun. Il y a quelques semaines, un nouveau glitch a été découvert dans Ocarina of Time, et cette trouvaille est tout simplement révolutionnaire.
L'arrivée d'Internet dans toutes les consoles a engendré la naissance de boutiques et de services en ligne. Mais au bout d'un certain temps, quand les consoles sont remplacées et que les joueurs basculent sur de nouveaux serveurs, les constructeurs se retrouvent avec des frais qu'ils n'ont aucun intérêt à conserver.
Quand une licence culte revient sur le devant de la scène, ça fait forcément du bruit. Les rumeurs d’une potentielle suite à cette saga de renom impatientent les joueurs.
Pour la sortie de Tekken 8, rien de tel qu’une petite rétrospective de tous les titres de la licence. En plus d'offrir un voyage plein de nostalgie, cela permet également de comprendre à quel point cette franchise est culte.
En ce 21 janvier, il est de bon ton de célébrer les 25 ans d’une licence de jeux de Versus iconique. C’est la deuxième à s’être la plus vendue du genre et fait figure d’anomalie dans un top 4 composé de Mortal Kombat, Street Fighter et Tekken. Pourtant, ce sont bien de ces trois licences dont elle prend l’exemple : sans l’émergence folle des jeux de Versus dans les salles d’arcade dans les années 90, la série de jeux Smash Bros n’aurait peut-être pas vu le jour. Et c’est bien à cause, entre autres, de ces mêmes jeux qu’elle a failli être refusée par Nintendo.
Les joueurs de Pokémon ne cessent de dire que les versions 2D sont meilleures que celles en 3D. Mais pour moi, ils ont tout faux ! Les opus en trois dimensions ne sont pas tous mauvais, et Game Freak en avait grandement besoin. Selon moi, le passage à la 3D des jeux Pokémon n’est pas du tout la pire idée du studio.
Le papa de Mario, Shigeru Miyamoto, est un véritable perfectionniste qui aime aller au bout des choses. Très pointilleux dans les détails et soucieux du plaisir des joueurs, il manque aussi parfois d'empathie vis-à-vis de ses équipes ou des studios extérieurs. En voilà un nouvel exemple.
Comme chaque année, certains studios décident d'arrêter les frais concernant certains de leurs jeux. Pour Electronic Arts en 2024, huit titres ne valent pas la peine d'être maintenus en ligne.
Si vous aimez jouer à vos jeux de façon bien différente que ce pourquoi ils ont été conçus, vous allez aimer ce défi ! Loin du speedrun ou autre façon d’aller vite, ce joueur a décidé de se mettre des bâtons dans les roues et de terminer le jeu avec une énorme difficulté.
Il y a quelques jours à peine, nous avons célébré les 25 ans de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, un jeu dont les mécaniques et la réalisation ont influencé l'industrie dans son ensemble. Et, alors que se profile très discrètement la prochaine génération de console Nintendo, la question d'un remake refait surface.
De nos jours, les jeux Pokémon ont la réputation d'être trop faciles certains prétendant même que c'était bien plus dur il y a 20 ans. Et si tout cela était erroné ? Un Youtubeur s'est penché sur la question.
À bien des égards, The Legend of Zelda Ocarina of Time est l'un des jeux les plus historiques de l'histoire et assurément un titre phare de tout le catalogue Nintendo. À l'occasion de son 25ᵉ anniversaire, un fan lui fait un hommage absolument saisissant.
Il y a 25 ans, jour pour jour, sortait The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Il a fallu un coup de théâtre pour faire de lui l’un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps.
Mélanger Pokémon et étude de l'apprentissage profond des intelligences artificielles, c'est possible ! C'est le créateur de contenu Peter Whidden qui a entraîné une IA pendant des dizaines de milliers d'heures avant de lancer son propre programme. De quoi comprendre, un peu, comment fonctionne l'intelligence artificielle.