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Test du jeu Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie

Test : Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie
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Disney Infinity 3.0
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Appréciations du jeu
Profil de kevin-j
L'avis de kevin-j
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Rédaction jeuxvideo.com
19 octobre 2015 à 14:02:01
12/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
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Au départ était Activision, éditeur de son état, et porteur d’une idée nouvelle qui n’allait pas tarder à faire recette : les jouets vidéos. En effet, avec ses Skylanders, Activision a ouvert un marché désormais devenu tentaculaire. Que ce soit Nintendo avec ses amiibo, Warner et ses LEGO Dimensions ou Disney et son Disney Infinity, ce marché brasse désormais une quantité de brouzoufs astronomique, et il suffit de voir l’engouement que crée la simple apparition d’un Yoshi en laine pour s’en apercevoir. Néanmoins, derrière ces petits bouts de plastiques peinturlurés se cachent aussi des jeux à la qualité variable, et c’est cela qui nous amène ici aujourd’hui. Alors que Disney Infinity 3.0 vient de pointer le bout de son nez, nous allons nous pencher sur l’application qui l’accompagne, à savoir Disney Infinity Toy Box 3.0. Place au spectacle.

Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie

Avant toute chose, parlons un brin de Disney Infinity 3.0 et de ses nouveautés. A commencer par l’ajout de la licence Star Wars dans le catalogue des univers présents dans le jeu. C’est donc avec grand plaisir que les fans de la guerre des étoiles retrouveront Luke, Leia, Anakin et les autres pour se balader dans les différents mondes proposés par le jeu. A ce titre, notons que les nouveaux univers Disney sont aussi de la partie, Vice Versa en tête. Pour le reste, rien de spécial, les grands noms de Disney et Marvel sont toujours de la partie, et c’est avec un plaisir certain que l’on mélangera tout ce beau monde pour se créer ses propres aventures. Disney Infinity Toy Box 3.0 étant plus ou moins une companion app pour Disney Infinity 3.0, il est normal que l’on y retrouve les nouveautés décrites ci-dessus. De plus, la possibilité de lier son compte Disney qui tient compte des achats de figurines, Power Discs et tutti quanti, ainsi que des contenus débloqués dans les précédents volets de Disney Infinity agrémente cette Toy Box. En effet, dans le cas où vous ne posséderiez pas ledit compte, et que vous n’ayez jamais touché à un Disney Infinity, sachez que votre Toy Box semblera bien vide, sauf si vous choisissez de passer à la caisse.

Bac à sable et coffre à jouet

Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie
Le mode course, une des nouveautés de cet épisode.

Que vous ayez ou non pléthore de contenu à votre disposition, Disney Infinity Toy Box 3.0 propose les mêmes activités à tous. Pour commencer vous pourrez incarner différents héros, répartis dans les univers Star Wars, Marvel et Disney, pour vous balader dans un Hub assez massif, qui vous permettra de profiter des diverses activités offertes par le jeu. Dans le cas où vous ne posséderiez pas de figurines pour débloquer les dits personnages via votre compte Disney, le titre offre trois personnages qui tournent chaque semaine, un peu à la manière des MOBA récents. Une manière idéale de découvrir le jeu sans débourser un centime. Là, vous pourrez donc faire votre choix entre niveaux classiques, et la Toy Box à proprement parler. Les habitués de Disney Infinity seront loin d’être déçus, puisque la recette est pratiquement la même que celle du jeu disponible sur les plates-formes vidéoludiques classiques. Aux niveaux orientés plateforme, combat ou encore simulation de ferme (et oui) s’ajoute dans cette itération un mode course qui se rapproche grandement d’un bon vieux Mario Kart. Rien de bien nouveau donc, mais il est toujours plaisant de voir Aladin et son tapis volant se tirer la bourre avec Luke Skywalker aux commandes de son Speeder. A noter qu’il sera aussi possible de trouver chaque jour une série de défis pour chacun des modes de jeux proposés, qui viennent enrichi un contenu déjà énorme.

Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie
Le mode création, une bonne idée, mais un calvaire à prendre en main.

Au-delà de ces phases de jeu classiques, il est possible de se frotter à la Toy Box à proprement parler. Il s’agit, pour la faire courte, d’un éditeur de niveaux qui donnera à chacun l’occasion de s’essayer aux joies du game design. Vous pourrez non seulement choisir le thème de votre niveau parmi les différents univers proposés par le jeu (et en fonction de ce que vous avez débloqué bien évidemment), mais aussi le type de niveau que vous souhaitez créer. A partir de là, il suffit de laisser parler son imagination pour accoucher d’un niveau personnalisé. Bien évidemment, il sera possible de mélanger allégrement les divers univers pour proposer des créations originales et jamais vue. A noter qu’il sera possible de débloquer des éléments de personnalisation grâce à une monnaie spéciale que l’on pourra récolter en jouant aux modes de jeu classiques. Enfin, il sera non seulement possible de partager ses créations avec la communauté, mais aussi de profiter des créations d’autrui, étendant encore un peu plus l’offre de ce Disney Infinity Toy Box 3.0.

Disney, on a un problème

Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie
Graphiquement, le titre reste très sympa !

Néanmoins, et malgré ce tableau plutôt positif, Disney Infinity Toy Box souffre de nombreux problèmes qui viennent gâcher la fête. A commencer par une maniabilité globale parfaitement atroce, et particulièrement mal optimisée. Les contrôles, quel que soit le mode choisi (fixe ou libre), manquent cruellement de réactivité et de précision. Ainsi, que ce soit en combat ou lors des phases de conduites, il n’est pas rare que les commandes n’en fassent qu’à leur tête, ne réagissent pas et provoquent ainsi un ratage des plus complet. L’interface globale du titre est d’ailleurs fait du même bois, avec notamment une forte propension à valider des choix sans prévenir. Le plus gros problème vient cependant du mode Toy Box à proprement parler. L’éditeur de niveaux est en effet une véritable catastrophe en termes d'ergonomie. A commencer par ses menus, abscons au possible, qui ont bien vite tendance à perdre le néophyte. Et que dire des commandes tactiles, qui là encore sont une véritable catastrophe. Pour preuve, à l’issue de ce test, je n’ai toujours pas trouvé comment changer l’altitude d’un élément…

Disney Infinity Toy Box 3.0 : Entre calvaire et sympathie
Vice Versa fait son entrée dans Disney Infinity.

Et les problèmes ne s’arrêtent malheureusement pas là. Car malgré la prise en charge de Metal, qui offre pour l’occasion des graphismes très réussis, Disney Infinity Toy Box 3.0 est très mal optimisé. Le jeu rame régulièrement que ce soit lors des cinématiques ou lorsque l’on joue et la distance d’affichage y est relativement faible. Du coup, il n’est pas rare de voir surgir des éléments du décor à tout bout de champ... bien que le test ait été réalisé sur un iPhone 6. Si l’on ajoute à cela des temps de chargements qui durent et qui durent, vous obtenez un panorama technique loin d’être idéal. Autre problème et pas des moindres, ce titre est un véritable gouffre pour la batterie, et si contrairement à la plupart de ses confrères il ne fait absolument pas chauffer le téléphone, l’autonomie de jeu est réduite à sa portion congrue. De plus, avec pas loin de 3,5 Go sur la balance, le bougre occupera une place non négligeable sur les appareils à faible mémoire.

Bande-annonce de Disney Infinity 3.0.

Chargement de la vidéo
  • Test réalisé sur un iPhone 6 et un iPad 2.
Les notes
+Points positifs
  • Un vaste contenu à découvrir
  • Une companion app de qualité
  • La compatibilité avec Disney Infinity et votre compte Disney
  • Un véritable coffre à jouet virtuel
-Points négatifs
  • Des commandes mal pensées pour le tactile
  • Interface brouillonne au possible
  • Des temps de chargement interminables
  • Un manque d’optimisation flagrant
  • Véritable gouffre pour la batterie
  • 3,5 Go de mémoire requise

En soi, Disney Infinity Toy Box 3.0 est loin d’être un mauvais jeu. Empli de bonnes idées et relativement fun, il souffre cependant de nombreux problèmes techniques qui viennent lui pourrir l’existence. A commencer par de grosses lacunes techniques et un manque certain d’optimisation pour le support mobile. En effet, les contrôles tactiles manquent grandement de précision et de réactivité, transformant certaines séquences par ailleurs fun en véritable calvaire. Testé sur un iPhone 6, le jeu souffre d’un frame rate à la ramasse et d’une distance d’affichage ridicule faisant apparaître des éléments du décor à tout bout de champ, tout en se permettant d’aspirer la batterie à vitesse grand V. Histoire d’en rajouter une couche, sachez que jouer sur un écran de téléphone relève du défi tant son étroitesse vient limiter le champ d’action. Et si les choses s’arrange un tantinet dès lors que l’on passe sur tablette, les contrôles approximatifs viennent gâcher le plaisir que l’on pourrait éprouver par ailleurs. Néanmoins, et malgré ces sévères problèmes techniques, Disney Infinity Toy Box 3.0 s’avère l’une des meilleurs companion app sortie à ce jour. Pour peu que l’on possède un compte Disney et l’un des trois Disney Infinity, il sera possible de découvrir tout un tas de contenu sans avoir à repasser par la case "Argent". De plus, la partie Toybox à proprement parler, qui permet de construire ses propres niveaux permet de laisser libre court à son imagination. En l’état actuel des choses, difficile malgré tout de recommander ce titre tant que les développeurs n’auront pas corrigé le tir.

Profil de kevin-j
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19 octobre 2015 à 14:02:01
12/20
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Mis à jour le 29/11/2015
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