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  1. Preview Army of Two : Le Cartel du Diable sur PS3

    12 déc. 2012, 09:4039
    Les deux précédents volets n’avaient guère laissé de traces dans la mémoire des joueurs. Et pourtant les prestigieux créateurs de Dead Space héritent aujourd’hui du développement d’un nouvel épisode d’Army of Two. Heureusement, il y a une bonne nouvelle : Le Cartel du Diable respecte à la lettre les principes de cette série au rabais, à savoir faire preuve d’un manque total d’innovation et jouer la carte – toute cornée et défraîchie – de l’action bourrine et mille fois déjà vue. Manette en main, en voici d’ailleurs la démonstration…
  2. Preview Crysis 3 sur 360

    10 déc. 2012, 14:3619
    Après deux épisodes ayant marqué les esprits, le studio de développement allemand Crytek remet le couvert. Avec Crysis 3, le joueur est plongé dans un univers futuriste qui semble doté d’un potentiel encore plus probant qu’auparavant, comme il a été possible de le constater lors d’une démo jouable en solo et d’une séance de multi…
  3. Preview Crysis 3 sur PS3

    10 déc. 2012, 14:3622
    Après deux épisodes ayant marqué les esprits, le studio de développement allemand Crytek remet le couvert. Avec Crysis 3, le joueur est plongé dans un univers futuriste qui semble doté d’un potentiel encore plus probant qu’auparavant, comme il a été possible de le constater lors d’une démo jouable en solo et d’une séance de multi…
    PS3
    Crysis 3
  4. Preview Crysis 3 sur PC

    10 déc. 2012, 09:42140
    Après deux épisodes ayant marqué les esprits, le studio de développement allemand Crytek remet le couvert. Avec Crysis 3, le joueur est plongé dans un univers futuriste qui semble doté d’un potentiel encore plus probant qu’auparavant, comme il a été possible de le constater lors d’une démo jouable en solo et d’une séance de multi…
    PC
    Crysis 3
  5. Preview LEGO City Undercover sur WiiU

    06 déc. 2012, 10:18110
    Depuis son annonce officielle lors de la conférence Nintendo du dernier E3, LEGO City Undercover s'est fait plutôt discret. A tel point que l'on commençait à se poser des questions au sujet de cette exclusivité Wii U. Cette absence médiatique cachait-elle des défauts de conception évidents qu'il valait mieux ne pas exposer aux yeux de tous avant la sortie du jeu ? Le développeur TT Games et le constructeur japonais ont répondu de la meilleure des manières à cette interrogation en nous laissant libre d'explorer pendant trois bonnes heures le monde ouvert de son titre.
  6. Preview Tomb Raider sur PC

    04 déc. 2012, 14:5933
    La belle Lara Croft est une véritable icône du jeu vidéo, mais ce n'est pas pour cela qu'elle doit nécessairement prendre la poussière dans un coin de notre mémoire. Ca tombe bien, les équipes de Crystal Dynamics se chargent en ce moment de lui donner une nouvelle jeunesse. Ce n'est pas leur coup d'essai puisqu'on leur doit déjà le dernier lifting de la licence Tomb Raider. Mais ce prochain reboot ne se contente pas d'apporter des améliorations techniques, il revisite en profondeur la recette habituelle de la série.
  7. Preview Tomb Raider sur PS3

    04 déc. 2012, 14:5936
    La belle Lara Croft est une véritable icône du jeu vidéo, mais ce n'est pas pour cela qu'elle doit nécessairement prendre la poussière dans un coin de notre mémoire. Ca tombe bien, les équipes de Crystal Dynamics se chargent en ce moment de lui donner une nouvelle jeunesse. Ce n'est pas leur coup d'essai puisqu'on leur doit déjà le dernier lifting de la licence Tomb Raider. Mais ce prochain reboot ne se contente pas d'apporter des améliorations techniques, il revisite en profondeur la recette habituelle de la série.
    PS3
    Tomb Raider
  8. Preview Tomb Raider sur 360

    04 déc. 2012, 14:59229
    La belle Lara Croft est une véritable icône du jeu vidéo, mais ce n'est pas pour cela qu'elle doit nécessairement prendre la poussière dans un coin de notre mémoire. Ca tombe bien, les équipes de Crystal Dynamics se chargent en ce moment de lui donner une nouvelle jeunesse. Ce n'est pas leur coup d'essai puisqu'on leur doit déjà le dernier lifting de la licence Tomb Raider. Mais ce prochain reboot ne se contente pas d'apporter des améliorations techniques, il revisite en profondeur la recette habituelle de la série.
    360
    Tomb Raider
  9. Preview Age of Wulin : Legend of the Nine Scrolls sur PC

    28 nov. 2012, 06:4980
    Au milieu de la masse de MMO ayant adopté le modèle free-to-play, rares sont les jeux qui parviennent à sortir du lot. Il faut dire que nombre d'entre eux se contentent de copier maladroitement des formules éculées. Ce qui n'est pas le cas d'Age of Wulin qui fait partie de ces titres possédant les qualités nécessaires pour se faire un nom. Notre premier contact avec cette production chinoise avait grandement éveillé notre intérêt pour elle, le second rendez-vous n'a fait que renforcer notre envie de la découvrir plus en profondeur.
  10. Preview Gardiens de la Terre du Milieu sur 360

    19 nov. 2012, 10:2512
    Drôle de pari que celui pris par Monolith Productions. Les géniteurs de la série F.EA.R. se sont mis en tête de proposer un MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur en VF), un genre typiquement PC, sur consoles. Pour parvenir à fédérer les joueurs autour de son projet, le studio américain peut compter sur une licence de poids, celle du Seigneur des Anneaux. A un mois de sa sortie et après quelques parties passées à rosser du Hobbit, voici ce que nous pensons du jeu.
  11. Preview Gardiens de la Terre du Milieu sur PS3

    19 nov. 2012, 10:2591
    Drôle de pari que celui pris par Monolith Productions. Les géniteurs de la série F.EA.R. se sont mis en tête de proposer un MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur en VF), un genre typiquement PC, sur consoles. Pour parvenir à fédérer les joueurs autour de son projet, le studio américain peut compter sur une licence de poids, celle du Seigneur des Anneaux. A un mois de sa sortie et après quelques parties passées à rosser du Hobbit, voici ce que nous pensons du jeu.
    PS3
    Gardiens de la Terre du Milieu
  12. Preview Tales of Xillia 2 sur PS3

    15 nov. 2012, 18:0683
    Longtemps privé de la merveilleuse série Tales of quasi-exclusivement réservée au Japon, le public européen peut désormais sécher ses larmes et regarder l'avenir de manière optimiste. Pour cause, Namco Bandai semble avoir compris que ses jeux de rôle très typés manga nous intéressent et a d'ores et déjà prévu une sortie en français de Tales of Xillia courant 2013. Les chances sont donc très grandes que sa suite tout juste sortie sur l'Archipel nous parvienne à son tour dans les années à venir.
  13. Preview Crysis 3 sur 360

    14 nov. 2012, 17:5928
    Crytek ne s'en cache pas, donner un caractère linéaire à l'aventure solo de Crysis 2 avait pour but d'attirer un large public et de rentabiliser ainsi l'investissement massif que demande de nos jours la conception d'un blockbuster. Une logique commerciale que beaucoup de sociétés mettent aujourd'hui en avant. Difficile d'ailleurs de leur donner tort lorsqu'on connaît le coût de production d'un jeu. Pour autant, le studio allemand n'est pas fermé à la critique. Il écoute son public, peaufine son savoir-faire et évolue en permanence. Ainsi, avec Crysis 3, les développeurs ont cette fois cherché à réaliser la parfaite synthèse entre les deux premiers épisodes canoniques de la série. Ce qui signifie proposer un nouvel équilibre avec une campagne alternant environnements ouverts et lieux plus confinés. Le résultat aperçu lors de la démonstration effectuée par Crytek s'avère particulièrement enthousiasmant.
    360
    Crysis 3
  14. Preview Crysis 3 sur PS3

    14 nov. 2012, 17:5922
    Crytek ne s'en cache pas, donner un caractère linéaire à l'aventure solo de Crysis 2 avait pour but d'attirer un large public et de rentabiliser ainsi l'investissement massif que demande de nos jours la conception d'un blockbuster. Une logique commerciale que beaucoup de sociétés mettent aujourd'hui en avant. Difficile d'ailleurs de leur donner tort lorsqu'on connaît le coût de production d'un jeu. Pour autant, le studio allemand n'est pas fermé à la critique. Il écoute son public, peaufine son savoir-faire et évolue en permanence. Ainsi, avec Crysis 3, les développeurs ont cette fois cherché à réaliser la parfaite synthèse entre les deux premiers épisodes canoniques de la série. Ce qui signifie proposer un nouvel équilibre avec une campagne alternant environnements ouverts et lieux plus confinés. Le résultat aperçu lors de la démonstration effectuée par Crytek s'avère particulièrement enthousiasmant.
    PS3
    Crysis 3
  15. Preview Crysis 3 sur PC

    14 nov. 2012, 17:59258
    Crytek ne s'en cache pas, donner un caractère linéaire à l'aventure solo de Crysis 2 avait pour but d'attirer un large public et de rentabiliser ainsi l'investissement massif que demande de nos jours la conception d'un blockbuster. Une logique commerciale que beaucoup de sociétés mettent aujourd'hui en avant. Difficile d'ailleurs de leur donner tort lorsqu'on connaît le coût de production d'un jeu. Pour autant, le studio allemand n'est pas fermé à la critique. Il écoute son public, peaufine son savoir-faire et évolue en permanence. Ainsi, avec Crysis 3, les développeurs ont cette fois cherché à réaliser la parfaite synthèse entre les deux premiers épisodes canoniques de la série. Ce qui signifie proposer un nouvel équilibre avec une campagne alternant environnements ouverts et lieux plus confinés. Le résultat aperçu lors de la démonstration effectuée par Crytek s'avère particulièrement enthousiasmant.
    PC
    Crysis 3
  16. Preview Dead Space 3 sur 360

    08 nov. 2012, 19:4926
    Electronic Arts a récemment organisé une nouvelle rencontre avec Dead Space 3. La démonstration que nous avons pu parcourir en coop, manette en mains, nous a clairement laissé entrevoir les limites de la direction prise par Visceral Games. On vous explique pourquoi.
  17. Preview Dead Space 3 sur PS3

    08 nov. 2012, 19:49146
    Electronic Arts a récemment organisé une nouvelle rencontre avec Dead Space 3. La démonstration que nous avons pu parcourir en coop, manette en mains, nous a clairement laissé entrevoir les limites de la direction prise par Visceral Games. On vous explique pourquoi.
    PS3
    Dead Space 3
  18. Preview Dead Space 3 sur PC

    08 nov. 2012, 09:4927
    Electronic Arts a récemment organisé une nouvelle rencontre avec Dead Space 3. La démonstration que nous avons pu parcourir en coop, manette en mains, nous a clairement laissé entrevoir les limites de la direction prise par Visceral Games. On vous explique pourquoi.
    PC
    Dead Space 3
  19. Preview DmC Devil May Cry sur PS3

    07 nov. 2012, 10:47257
    Déçus par la nouvelle direction prise par la série, de nombreux joueurs ont exprimé à Capcom leur mécontentement dès l’officialisation lors du TGS 2010 du nouveau DMC. Pourtant, à quelques semaines de la sortie du jeu, calée au 15 janvier prochain, l'éditeur japonais a tenu bon. Malgré quelques retouches effectuées de-ci de-là depuis l'annonce de l'existence du titre, celui-ci s'avère être un vrai reboot. Et pour cause, Capcom a justement délégué le développement de ce nouvel épisode au studio anglais Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) pour imprimer une nouvelle orientation à la série. Ce que ce dernier a fait, avec culot et panache. Le but avoué pour le duo : élargir une audience qui a largement faibli depuis le tout premier volet en visant les marchés occidentaux. Voici nos impressions à l'issue des cinq premiers chapitres joués dans leur intégralité.
  20. Preview DmC Devil May Cry sur 360

    07 nov. 2012, 09:5537
    Déçus par la nouvelle direction prise par la série, de nombreux joueurs ont exprimé à Capcom leur mécontentement dès l’officialisation lors du TGS 2010 du nouveau DMC. Pourtant, à quelques semaines de la sortie du jeu, calée au 15 janvier prochain, l'éditeur japonais a tenu bon. Malgré quelques retouches effectuées de-ci de-là depuis l'annonce de l'existence du titre, celui-ci s'avère être un vrai reboot. Et pour cause, Capcom a justement délégué le développement de ce nouvel épisode au studio anglais Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) pour imprimer une nouvelle orientation à la série. Ce que ce dernier a fait, avec culot et panache. Le but avoué pour le duo : élargir une audience qui a largement faibli depuis le tout premier volet en visant les marchés occidentaux. Voici nos impressions à l'issue des cinq premiers chapitres joués dans leur intégralité.
    360
    DmC Devil May Cry
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