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Dusk : déjà 70 000 exemplaires vendus pour le shooter rétro

News jeu
Dusk : déjà 70 000 exemplaires vendus pour le shooter rétro
PC PS4 ONE Switch
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Salué par des avis "extrêmement positifs" sur Steam et dans nos colonnes par un 17/20, Dusk a séduit près de 70 000 amateurs de FPS rétro un mois après sa sortie.

L'information a été communiquée par David Szymanski, le développeur quasi-solitaire de ce défouloir qui rend hommage aux FPS des années 90, tout en se démarquant grâce à son atmosphère soignée, son gameplay calibré et son level-design intelligent. Plus précisément, 8000 copies ont été précommandées, 22 000 joueurs ont cédé à l'appel de l'accès anticipé, et 40 000 copies supplémentaires se sont vendues depuis le lancement officiel du jeu, qui a profité d'une remise de 15% sur son tarif. Fait intéressant : près de 180 000 personnes l'avaient ajouté à leur liste de souhait, ce qui représente un taux de conversion de 15%. Un résultat plus que satisfaisant pour une production indépendante de ce calibre, qui pourra s'offrir le luxe d'une sortie sur "consoles" prochainement. Du contenu inédit gratuit est également prévu, à savoir un mode New Game+, un mode coop, le support du SteamWorkshop pour les mods, ainsi qu'une localisation en plusieurs langues (non précisées pour le moment).

Trailer de Dusk

Chargement de la vidéo Dusk trailer
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
PC PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Action FPS Tir Survival-Horror David Szymanski New Blood Interactive

COMMENTAIRES

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gwenlola
gwenlola
MP
le 14 janv. à 20:35

Amplement mériter pour moi. Je suis à la fin de l'épisode 2. Gros joueur sur Doom et très peu sur Quake 1 et 2.
Ici je pensais à un hommage et puis j'ai été très surpris avec les petites choses qui au fur et à mesure se découvrent (le niveaux ou la gravité s'inverse, les phases ou il fait tout noir etc...) Mais une grosse claque, mais clairement un bon jeu, voir très bon. Seul bémol pour moi, les secrets qui sont parfois très relou à trouver, et parfois surper simple. bref garder la soluce à coté pour le finir à 100% et c'est dommage CAR IL N'Y A PAS DE MAP ... vraiment dommage ça...

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danston
danston
MP
le 14 janv. à 17:53

On se rassure comme on peut... haha ces chiffres ,toujours les chiffres et que dans un sens SVP :rire:

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 14 janv. à 17:12

C'est juste simple et efficace, un peu comme un Nouveau jeu de plateforme en 2D. ça plait sans être révolutionnaire.

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PAPYjoe19
PAPYjoe19
MP
le 14 janv. à 17:11

moi ca me donne la gerbe ,ok cest peut etre un bon vieux jeu retro mais donner la hype faut pas exagérer...

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Serious_Samus
Serious_Samus
MP
le 14 janv. à 16:57

Prochain achat avec AMID Evil, Project Warlock et Ion Maiden, quand les EA seront terminées pour certains d'entre eux.

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Devo
Devo
MP
le 14 janv. à 16:45

Surprenant. Lorsqu'un FPS sort actuellement et qu'il n'est pas au top niveau fluidité ou graphique, il se fait descendre, malgré un éventuel gameplay intéressant, alors qu'ici, nous avons clairement affaire à une mécanique dépassée et le titre semble se vendre. Le côté retro peut-être. C'est marrant, il y a 15 ou 20 ans, on aurait crié au pugilat pour ça. C'est comme le vintage des années 70, ça redevient tendance, mais il y a 20 ans, tu te serais fait lyncher pour le revendiquer...

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AlainSarouel1
AlainSarouel1
MP
le 14 janv. à 15:43

Je l'ai acheté juste avant qu'il sorte de son early access, j'ai pas encore eu le temps de l'essayer mais ça a l'air d'être du lourd dans son genre, et d'être très bien réalisé techniquement, ça fait plaisir de voir de tels jeux connaitre du succès, j'espère qu'il atteindra les 100k rapidement.

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TossTheFeathers
TossTheFeathers
MP
le 14 janv. à 15:34

C'est assez surprenant de voir comment il a su s'imposer comme ça au vu du marché hyper saturé du FPS rétro. :(

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Commentaire édité 14 janv., 15:37 par TossTheFeathers
Top commentaires
AlainSarouel1
AlainSarouel1
MP
le 14 janv. à 15:43

Je l'ai acheté juste avant qu'il sorte de son early access, j'ai pas encore eu le temps de l'essayer mais ça a l'air d'être du lourd dans son genre, et d'être très bien réalisé techniquement, ça fait plaisir de voir de tels jeux connaitre du succès, j'espère qu'il atteindra les 100k rapidement.

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 14 janv. à 17:12

C'est juste simple et efficace, un peu comme un Nouveau jeu de plateforme en 2D. ça plait sans être révolutionnaire.

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