À la fin octobre, à l'occasion de la PAX Aus, le site Nintendo Everything a pu s'entretenir avec Dave Crooks de Dodge Roll. L'occasion d'apprendre que le studio planche à la fois sur un nouveau jeu et sur des nouveautés pour Enter the Gungeon.
Dans cette interview vidéo d'une dizaine de minutes, Dave Crooks livre les premiers détails sur le prochain projet de Dodge Roll. Voici ce qu'il répond lorsqu'on lui demande à quoi s'attendre :
C'est difficile d'y répondre sans spoiler, mais je dirais qu'il ne s'agit pas d'Enter the Gungeon 2, bien qu'il puisse s'agir d'une "pseudo" suite dans le sens où il garderait un ton et une direction artistique similaires. Beaucoup de gens savent que Gungeon est un genre de jeu en "quasi-3D", et nous voudrions amener ça à un autre niveau tout en conservant cette esthétique pixelisée. On essaye toujours de voir comment faire actuellement. (...) J'ai déjà dit par le passé qu'il n'y aura pas de multijoueur pour Gungeon (ndlr : il y a simplement de la coop en local). La raison, c'est parce que notre moteur de jeu est tout le contraire d'être optimisé pour cela. Il faudrait au moins une année de boulot pour le retravailler. Mais je ne dis pas qu'il n'y aura pas de multijoueur pour le prochain jeu. Nous y pensons, et nous fabriquons le moteur de manière à ce que cela soit possible.
Dodge Roll semble donc prêt à aller de l'avant après le succès commercial et critique d'Enter the Gungeon. Ils n'en ont toutefois pas fini avec ce dernier : les fans peuvent s'attendre à encore une mise à jour gratuite apportant du contenu inédit, ainsi qu'à "quelque chose que les gens ont demandé depuis longtemps". Pas le multijoueur donc, mais quelque chose d'autre.
Enter The Gungeon : un roguelike extrêmement nerveux