Disponible depuis le mois d'avril 2016, Enter the Gungeon arrêtera bientôt de tirer sur tout ce qui bouge, ses développeurs annonçant cette semaine la fin de son développement et le début de nouvelles aventures.
En comptant la conception du roguelike avant sa publication, cela fait près de cinq ans que le studio Dodge Roll est au travail ; et sur un post Reddit, il explique qu'il était naturellement moins bon en termes de développement qu'aujourd'hui. Lorsqu'il doit ajouter un nouvel item dans le cadre d'une mise à jour, il doit s'assurer de sa compatibilité avec l'ensemble et parcourir des années de code, dont les fondations sont fragiles ; les bugs sont alors au rendez-vous. Cet aspect technique, allié à des raisons de pure créativité, expliquent que les développeurs vont transformer l'extension payante prévue en une mise à jour gratuite, un peu plus modeste, et qui sera la dernière au programme. En ce qui concerne Enter the Gungeon, en tout cas.
Prévue pour cette année, elle viendra corriger et optimiser le jeu, en plus d'apporter un personnage jouable débutant avec un équipement aléatoire, une vingtaine d'armes, une dizaine d'objets, de nouvelles synergies et des fonctionnalités non annoncées.
Enter The Gungeon : un roguelike extrêmement nerveux