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News jeu Hazelnut Bastille : Le Zelda-like 2D valide sa campagne Kickstarter
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Annoncé en mars dernier, Hazelnut Bastille avait débarqué sur Kickstarter en octobre dernier, avec un objectif initial de 56 745 € ( pour sortir sur PC, Mac, Linux), et de 96 334 pour une potentielle sortie sur PS4 / Nintendo Switch.

Hazelnut Bastille : Le Zelda-like 2D valide sa campagne Kickstarter

Avec un total de 65 684 € déjà engrangés 21 jours avant son terme, la campagne est d'ores et déjà un succès. De plus, on apprend que la carotte des 90 334 € pour une version Switch / PS4 était à moitié un leurre, puisque les développeurs déclarent avoir dès le début intégré la console nomade au projet, comme le rapporte NintendoLife :

Nous nous sommes engagés publiquement à publier le jeu sur Nintendo Switch, et le plus tôt possible ! L'objectif du palier était de financer des développements plus anciens (et en particulier la fabrication des cartouches, car cela coûte très cher). Mais nous sortirons le titre sur Switch quoi qu'il arrive, et tous ceux ayant financé le jeu durant la campagne pourront sélectionner ce support, en numérique comme en physique.

Hazelnut Bastille : Le Zelda-like 2D valide sa campagne KickstarterHazelnut Bastille : Le Zelda-like 2D valide sa campagne KickstarterHazelnut Bastille : Le Zelda-like 2D valide sa campagne Kickstarter

Cependant, pas de nouvelles de la version PS4, qui verra peut-être le jour si le palier des 90 334 (110 00$). Pour rappel, Helzenut Bastille se présente comme un hommage à Super Metroid et The Legend of Zelda : A Link to the Past, en mêlant Metroidvania et Action-RPG en 2D vue du dessus. Il racontera l'histoire d'une voyageuse, découvrant une contrée aux confins du monde, recélant des artefacts créés par d'anciens dieux. Développé par Aloft Studio, le titre aura même droit aux compositions de Hiroki Kikuta, compositeur de la bande originale de Secret of Mana.

Désormais, il faudra attendre le mois d'octobre 2020 si tout va bien, avec une localisation en français si le projet atteint les 85 000 $. En attendant, une démo de deux à trois heures est accessible.

PC Switch PS4 Mac Linux Aloft Studio Action RPG Jouable en solo
Commentaires
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ack86 ack86
MP
Niveau 7
le 27 mai 2019 à 19:25

je suis mitigé sur les KS pour console. La durée d'attente d'un projet KS de qualité est d'au moins 3 ans, ce qui fait beaucoup pour le cycle de vie des console.

Lire la suite...
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