Au début du mois de novembre, nous vous parlions de la réussite du Kickstarter d'Hazelnut Bastille, un Zelda-Like en 2D prévu pour PC, Mac, Linux et PS4 et Nintendo Switch si le palier était atteint.
En effet, les développeurs d'Aloft avaient déclaré que s'ils recevaient 110 000 $, le studio envisagerait un portage sur la console de Nintendo. Après avoir présenté le projet au constructeur, ce dernier lui a accordé l'accès au devkit de la console. Finalement, la Switch devrait recevoir le jeu en premier, comme l'explique le studio via un billet sur la page du projet :
À notre grande surprise, le pourcentage d'utilisateurs ayant demandé à avoir le jeu sur Switch est assez haut... proche des 90%. En lançant notre campagne, nous savions que cette communauté constituerait le plus gros bloc, mais nous ne nous attendions pas à 90%. Découvrir ces chiffres nous a amené à changer notre manière de penser notre travail. Jusqu'ici, nous pensions à développer une version PC qui serait ensuite portée sur Switch et PlayStation 4. Mais à présent, nous devons réfléchir à en faire un jeu Switch qui sera ensuite porté sur PC et PlayStation 4. Certaines choses sont identiques dans les deux cas (...), mais cela change notre façon de penser.
Pour rappel, Hazelnut Bastille est désormais attendu pour octobre 2020, même si l'on peut craindre que ce changement de paradigme ne provoque un report du titre.