Entre la gestion de GOG.com et la création de jeux vidéo, la communication de CD Projekt tourne autour du fait de faire mieux et plus équitable que la concurrence, une idée que martèle à nouveau l'entreprise dans le dernier numéro du magazine EDGE.
Interrogé par nos confrères, le quest designer Patrick Mills a déclaré que CD Projekt veut "montrer à l'industrie du jeu vidéo comment faire les choses", pas moins que cela. "Nous voulons faire bouger l'industrie vidéoludique. Nous voulons dire : nous pouvons faire les choses différemment, nous n'avons pas à le faire de cette manière", a-t-il ajouté.
Mills a évoqué en particulier le ton de Cyberpunk 2077, et a déclaré qu'il ne mâchera pas ses mots, en glissant une petite pique non dissimulée à Ubisoft et ses récents messages sur la notion de prise de position.
Alors que d'autres studios déclarent "oh non, non, il n'y a rien de politique là-dedans", nous disons : "oui, c'est politique". Ce n'est pas nécessairement ce à quoi vous vous attendez, et nous n'allons pas vous dire de quoi il s'agit, vous en déciderez en jouant, mais Cyberpunk a un lien très étroit avec l'actualité. (...) Mike (Pondsmith, créateur de Cyberpunk 2020, NDLR) ferait une crise si nous disions : "c'est un jeu à propos de flingues et de coupes de cheveux stylées, c'est tout".
48 minutes de gameplay pour Cyberpunk 2077